NSObject 的 load 和 initialize 方法

也许有很多人都和我一样,在此之前都没有听过 load 方法。事实上,它可是 NSObject 中的第一个方法哦:


load 方法平时的确不常用,但是在用到 runtime 中的 swizzling 时就需要用到它了,具体的可以看我的另一篇文章:传送门

下面我们就来具体说说。

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在Objective-C中,NSObject是根类,而NSObject.h的头文件中前两个方法就是load和initialize两个类方法,本篇文章就对这两个方法做下说明和整理。

0. 概述

Objective-C作为一门面向对象语言,有类和对象的概念。编译后,类相关的数据结构会保留在目标文件中,在运行时得到解析和使用。在应用程序运行起来的时候,类的信息会有加载和初始化过程。

其实在Java语言中也有类似的过程,JVM的ClassLoader也对类进行了加载、连接、初始化。

就像Application有生命周期回调方法一样,在Objective-C的类被加载和初始化的时候,也可以收到方法回调,可以在适当的情况下做一些定制处理。而这正是load和initialize方法可以帮我们做到的。

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+ (void)load;
+ (void)initialize;

可以看到这两个方法都是以“+”开头的类方法,返回为空。通常情况下,我们在开发过程中可能不必关注这两个方法。如果有需要定制,我们可以在自定义的NSObject子类中给出这两个方法的实现,这样在类的加载和初始化过程中,自定义的方法可以得到调用。

从如上声明上来看,也许这两个方法和其它的类方法相比没什么特别。但是,这两个方法具有一定的“特殊性”,这也是这两个方法经常会被放在一起特殊提到的原因。详细请看如下几小节的整理。

1. load和initialize的共同特点

load和initialize有很多共同特点,下面简单列一下:

  • 在不考虑开发者主动使用的情况下,系统最多会调用一次

  • 如果父类和子类都被调用,父类的调用一定在子类之前

  • 都是为了应用运行提前创建合适的运行环境

  • 在使用时都不要过重地依赖于这两个方法,除非真正必要

2. load方法相关要点

废话不多说,直接上要点列表:

  • 调用时机比较早,运行环境有不确定因素。具体说来,在iOS上通常就是App启动时进行加载,但当load调用的时候,并不能保证所有类都加载完成且可用,必要时还要自己负责做auto release处理。

  • 补充上面一点,对于有依赖关系的两个库中,被依赖的类的load会优先调用。但在一个库之内,调用顺序是不确定的。

  • 对于一个类而言,没有load方法实现就不会调用,不会考虑对NSObject的继承。

  • 一个类的load方法不用写明[super load],父类就会收到调用,并且在子类之前。

  • Category的load也会收到调用,但顺序上在主类的load调用之后。

  • 不会直接触发initialize的调用。

3. initialize方法相关要点

同样,直接整理要点:

  • initialize的自然调用是在第一次主动使用当前类的时候(lazy,这一点和Java类的“clinit”的很像)。

  • 在initialize方法收到调用时,运行环境基本健全。

  • initialize的运行过程中是能保证线程安全的。

  • 和load不同,即使子类不实现initialize方法,会把父类的实现继承过来调用一遍。注意的是在此之前,父类的方法已经被执行过一次了,同样不需要super调用。

由于initialize的这些特点,使得其应用比load要略微广泛一些。可用来做一些初始化工作,或者单例模式的一种实现方案。

4. 原理

“源码面前没有秘密”。最后,我们来看看苹果开放出来的部分源码。从中我们也许能明白为什么load和initialize及调用会有如上的一些特点。

其中load是在objc库中一个load_images函数中调用的,先把二进制映像文件中的头信息取出,再解析和读出各个模块中的类定义信息,把实现了load方法的类和Category记录下来,最后统一执行调用。

其中的prepare_load_methods函数实现如下:

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void prepare_load_methods(header_info *hi)
{
     Module mods;
     unsigned int midx;
     if  (_objcHeaderIsReplacement(hi)) {
         return ;
     }
  
     mods = hi->mod_ptr;
     for  (midx = 0; midx < hi->mod_count; midx += 1)
     {
         unsigned int index;
  
         if  (mods[midx].symtab == nil)
             continue ;
  
         for  (index = 0; index < mods[midx].symtab->cls_def_cnt; index += 1)
         {
             Class cls = (Class)mods[midx].symtab->defs[index];
             if  (cls->info & CLS_CONNECTED) {
                 schedule_class_load(cls);
             }
         }
     }
     mods = hi->mod_ptr;
  
     midx = (unsigned int)hi->mod_count;
     while  (midx-- > 0) {
         unsigned int index;
         unsigned int total;
         Symtab symtab = mods[midx].symtab;
  
         if  (mods[midx].symtab == nil)
             continue ;
         total = mods[midx].symtab->cls_def_cnt +
             mods[midx].symtab->cat_def_cnt;
  
         index = total;
         while  (index-- > mods[midx].symtab->cls_def_cnt) {
             old_category *cat = (old_category *)symtab->defs[index];
             add_category_to_loadable_list((Category)cat);
         }
     }
}

这大概就是主类中的load方法先于category的原因。再看下面这段:

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static void schedule_class_load(Class cls)
{
     if  (cls->info & CLS_LOADED)  return ;
     if  (cls->superclass) schedule_class_load(cls->superclass);
     add_class_to_loadable_list(cls);
     cls->info |= CLS_LOADED;
}

这正是父类load方法优先于子类调用的原因。

再来看下initialize调用相关的源码。objc的库里有一个_class_initialize方法实现,如下:

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void _class_initialize(Class cls)
{
     assert(!cls->isMetaClass());
  
     Class supercls;
     BOOL reallyInitialize = NO;
  
     supercls = cls->superclass;
     if  (supercls  &&  !supercls->isInitialized()) {
         _class_initialize(supercls);
     }
  
     monitor_enter(&classInitLock);
     if  (!cls->isInitialized() && !cls->isInitializing()) {
         cls->setInitializing();
         reallyInitialize = YES;
     }
     monitor_exit(&classInitLock);
  
     if  (reallyInitialize) {
         _setThisThreadIsInitializingClass(cls);
  
         if  (PrintInitializing) {
             _objc_inform( "INITIALIZE: calling +[%s initialize]" ,
                          cls->nameForLogging());
         }
  
         ((void(*)(Class, SEL))objc_msgSend)(cls, SEL_initialize);
  
         if  (PrintInitializing) {
             _objc_inform( "INITIALIZE: finished +[%s initialize]" ,
                          cls->nameForLogging());
         }
  
         monitor_enter(&classInitLock);
         if  (!supercls  ||  supercls->isInitialized()) {
             _finishInitializing(cls, supercls);
         else  {
             _finishInitializingAfter(cls, supercls);
         }
         monitor_exit(&classInitLock);
         return ;
     }
  
     else  if  (cls->isInitializing()) {
         if  (_thisThreadIsInitializingClass(cls)) {
             return ;
         else  {
             monitor_enter(&classInitLock);
             while  (!cls->isInitialized()) {
                 monitor_wait(&classInitLock);
             }
             monitor_exit(&classInitLock);
             return ;
         }
     }
  
     else  if  (cls->isInitialized()) {
         return ;
     }
  
     else  {
         _objc_fatal( "thread-safe class init in objc runtime is buggy!" );
     }
}

在这段代码里,我们能看到initialize的调用顺序和线程安全性。

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