Android游戏开发&Android软件开发【教程三十二篇】

推荐momo雨松的一些列Android开发文章,其中涉及很多游戏开发方面的东西,非常适合初学者以及中级开发者学习或者借鉴。
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Android软件开发之盘点所有Dialog对话框大合集(一)   
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Android软件开发之盘点自定义View界面大合集(二)
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Android软件开发之盘点常用系统控件界面大合集(三)
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Android游戏开发之地图编辑器的使用以及绘制地图 (四)
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Android游戏开发之摄像头的原理以及更新 (五)
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Android软件开发之TextView详解(六)
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Android游戏开发之游戏帧动画的播放与处理(七)
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Android软件开发之EditText 详解(八)
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Android游戏开发之检测游戏碰撞的原理实现(九)
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Android游戏开发之构建游戏框架View与SurFaceView的区别(十)
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Android软件开发之ListView 详解 (十一)
http://www.apkbus.com/android-13427-1-2.html

Android 软件开发之如何使用Eclipse Debug调试程序详解(十二)
http://www.apkbus.com/android-13428-1-2.html

Android游戏开发之绘制游戏主菜单与进度条加载进度(十三)   
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Android 软件开发之数据的 新建 储存 读取 删除 详解(十四)
http://www.apkbus.com/android-13430-1-2.html

Android 游戏开发之主角的移动与地图的平滑滚动(十五)   
http://www.apkbus.com/android-13431-1-2.html

Android软件开发之盘点界面五大布局(十六)
http://www.apkbus.com/android-13432-1-2.html

Android游戏开发之数据库SQLite 详细介绍(十七)
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Android软件开发之应用程序之间的通信介绍(十八)
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Android游戏开发之切换游戏场景特效的实现 (十九)
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Android游戏开发之飞行射击类游戏原理实现(二十)
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Android游戏开发之处理音乐与音效太鼓达人游戏原理(二十一
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Android游戏开发之处理按键的响应方式(二十二)
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Android游戏开发之单点触摸与多点触摸的响应方式(二十三)
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Android游戏开发之触摸轨迹曲线的实现处理(二十四)
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Android游戏开发之小球重力感应实现(二十五)
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Android游戏开发之多线程的操作方式(二十六)
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Android游戏开发之横竖屏的切换(二十七)
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Android软件开发之PreferenceActivity中的组件(二十八)
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Android软件开发之获取通讯录联系人信息(二十九)
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Android软件开发之发送短信与系统短信库解析(三十)
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Android游戏开发之使用AnimationDrable实现Frame动画(三十一)
http://www.apkbus.com/android-13533-1-1.html

Android游戏开发之Tween动画的实现(三十二)
http://www.apkbus.com/android-13536-1-1.html

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