一特点: VLC有着其强的模块化设计,这使得它对新文件格式解析、解码器或流方法模块能很容易地包含进来。这个原则也延伸到了其它领域,使得VLC可以对接口,音视频输出控制以及音视频滤波模块有着广泛的选择空间。现在,VLC内部模块已经超过300个。
VLC受欢迎的原因是它有极强的播放能力,不完整、未下载完成或损坏的视频文件都能顺利地播放。
二VLC开发依赖项: Vlc支持跨:Windows、WinCE、Linux、MacOSX等操作平台,本次开发需要结合windows的mfc因此以visual studio 2010编译环境,网上有提供的vlc支持库libvlccore.dll、libvlc.dll、libvlc.lib等。上面的依赖库也可以自行编译。
三Vlc提供的接口:
libvlc_new():用于初始化一个libvlc的实例,argc表示参数的个数,argv表示参数,返回创建的实例若当发生错误时返回NULL
libvlc_release():用于销毁一个libvlc的实例libvlcerrorhandling
libvlc_errmsg():返回的是在当前线程中产生的最新的libvlc错误,这个错误信息至少在另外一个错误发生之前(至少再调用一次libvlc)都是有效的,当没有任何错误的时候返回的是NULL
libvlc_clearerr():用于清除当前线程的libvlc的错误状态.此操作是可选的,默认情况下,错误状态是会在新的错误发生时被覆盖.
libvlc_vprinterr():用于设置当前线程的libvlc的错误状态和消息.无论何时都返回一个nul字符
libvlc_printerr():打印错误信息
libvlc_retain():增加libvlc的引用计数,任何新的libvlc实例的引用计数为1
libvlc_add_intf():尝试启动libvlc实例的用户接口,p_instance表示要启动的实例,name为接口名,NULL表示默认,返回0表示成功-1表示发生错误
libvlc_set_exits_handler():此函数用于为一个已存在的libvlc事件注册一个回调.此方法在你用libvlc_add_intf()开启了至少一个接口时非常有用.典型的,这个函数将唤醒你的程序主循环(从其他线程).参数p_instance表示libvlc实例,cb表示当libvlc要退出时要调用的回调.opaque表示回调的数据指针.警告:此函数不能同libvlc_wait()同时调用.
libvlc_wait():等待到有一个接口引发实例的推出动作.必须先用libvlc_add_intf()开启至少一个接口.
libvlc_set_user_agent():设置应用程序名,当有协议要求的时候,libvlc将把这个名字作为用户代理串传递给它.参数name应该是一个可读的应用程序名,例如"FooBarplayer1.2.3",http参数为HTTPUserAgent。例如"FooBar/1.2.3Python/2.6.0。
libvlc_get_Version():返回libvlc的版本号
libvlc_get_compiler():返回编译libvlc的编译器的版本。
libvlc_get_changeset():返回libvlc的changeset?libvlcasynchronouseventslibvlc发出不同步事件许多libvlc对象,如libvlc_instance_tlibvlc_media_player_t不同步的产生时间,它们中的每一个都提供了libvlc_event_manager_t事件管理器。你可以通过libvlc_event_attach()来订阅这些事件以及用libvlc_event_detach()来退订事件。
libvlc_event_manager_t属于libvlc对象的事件管理器 libvlc_event_type_t:表示libvlc的事件
libvlc_callback_t():回调函数通知(callbackfunctionnotification翻译不准确),参数p_event为触发回调的时间.
libvlc_event_attach():注册一个eventnotification。参数p_event_manager想要绑定的事件管理器.通常来说它是由vlc_my_object_event_manager()处获得的,此处的my_object是你想要监听的对象,i_event_type是想要监听的事件,f_callback是当i_event_type发生时要调用的函数。user_data是用户提供的伴随事件而传递的数据。成功时此函数返回0,发生错误时返回ENOMEM。
libvlc_event_detach():退订一个event notification。
libvlc_event_type_name():获得一个事件的类型名libvlc_logLibVLClogginglibvlc_log系列函数提供了访问libvlc消息日志的方法.这些函数仅用于高级用户或调试之用.
libvlc_get_log_verbosity():获得VLC消息的详细级别
libvlc_set_log_verbosity():设置VLC消息的详细级别
libvlc_log_open():开启VLC消息日志实例(从一个libvlc实例中获得其消息日志实例)
libvlc_log_close():关闭VLC消息日志实例 libvlc_log_count():返回日志中消息条数libvlc_log_clear():清除日志实例.将把实例中的所有消息删除,为了防止消息阻塞,应该经常清除.
libvlc_log_get_iterator():定位并返回一个日志中记录的iterator
libvlc_log_iterator_free():释放一个先前定位好的iterator
libvlc_log_iterator_next():返回下一条日志消息,当接下来为空的时候返回NULL,否则返回下一个消息对象libvlc_media.hlibvlc_media_t是一个可播放的媒体的抽象表达.它包含了这个媒体的位置以及各种可选的元数据.
libvlc_state_t:此枚举类型的循序必须严格保证和源码一致,同时可参考mediacontrol_PlayerStatus,input_state_e枚举类型以及VideoLan.LibVLC.State(在bindings/cil/src/media.cs)
libvlc_media_stats_t: Libvlc的媒体统计信息。
libvlc_media_track_info_t:主要是fourcc和docec的跟踪信息。
libvlc_media_new_location():使用一个给定的媒体资源路径来建立一个libvlc_media对象.参数psz_mrl为要读取的MRL(MediaResourceLocation).此函数返回新建的对象或NULL。
libvlc_media_new_path():从本地文件系统路径新建,其他参照上一条
libvlc_media_new_as_node():使用给定的名称创建一个libvlc_media_t并将其作为一个空的节点
libvlc_media_add_option():添加一个选项到已有的libvlc_media_t,这个选项将被用于决定media_player如何读取媒体。这样一来就可以在每个媒体上指定各自的VLC的高级reading/streaming选项。
libvlc_media_add_option_flag():减价一个带有可配置标记的选贤到已有的libvlc_media_t.其他同上一条.
libvlc_media_retain():保留一个引用到一个媒体描述对象(libvlc_media_t.使用libvlc_media_release()来减少一个媒体描述对象的引用计数
libvlc_media_release():减少一个libvlc_media_t的引用计数,如果减少到0时,此此函数将释放此对象(销毁).它将发送一个libvlc_MediaFreed事件到所有的监听者那里。如果一个libvlc_media_t被释放了,它就再也不能使用了。
libvlc_media_get_mrl():从一个媒体描述对象处获得它的mrl
libvlc_media_duplicate():镜像一份媒体描述对象
libvlc_media_get_meta():读取媒体的元数据。如果媒体还没被解析,则返回NULL,这个方法会自动调用libvlc_media_parse_async(),因此,在调用此方法以后,你可以接收到一个libvlc_MediaMetaChanged事件。如果你希望使用一个同步的版本,请确保你在调用get_meta()之前调用了libvlc_media_parse();
libvlc_media_set_meta():设置媒体的元数据,此方法不会保存数据,还需要调用libvlc_media_save_meta()来保存.
libvlc_media_get_state():获取当前媒体描述对象的状态.可能的状态被定义在livblc_structures.c中.
libvlc_media_subitems():获得一个媒体描述对象的子项目.此方法将增加媒体描述对象的引用计数,使用libvlc_media_list_release()减少引用计数.
libvlc_media_event_manager():获得一个媒体描述对象的事件管理器.
libvlc_media_get_duration():获得一个媒体描述对象的持续时间.发生错误时返回-1.
libvlc_media_parse():解析一个本地媒体的元数据和轨道信息,此方法是同步的.
libvlc_media_parse_async():同上,此方法不同步,你可以监听libvlc_MediaParsedChanged事件来追踪他,如果已经被解析过了则此事件不会被触发。
libvlc_media_is_parsed():获得一个媒体描述对象的分析状态。当分析过了返回true。
libvlc_media_set_user_data():设置媒体描述符的用户数据,此数据仅被host程序访问,VLC.framework将它作为一个指向一个引用了一个libvlc_media_t指针的本地对象的指针来使用
libvle_media_get_tracks_info():获得媒体描述符的基本流信息.注意你必须使用--sout="#description"播放媒体恰好一次,否则将得到一个空的数组。而多次播放则会导致多个重复数据。
四简单接口调用:
#include <windows.h> #include "libvlc.h" #include "libvlc_media.h" #include "stdio.h" #include "libvlc_structures.h" #include "libvlc_media_player.h" #include "libvlc_events.h" #include "libvlc_media_discoverer.h" #include "libvlc_media_library.h" #include "libvlc_media_list.h" #include "libvlc_media_list_player.h" #pragma comment(lib, "libvlc.lib") #pragma comment(lib, "libvlccore.lib") int main(int argc, char* argv[]) { libvlc_instance_t * vlc_ins = NULL; libvlc_media_player_t * vlc_player = NULL; libvlc_media_t * vlc_media = NULL; const char * vlc_args[] = { "-I", "dummy", "--ignore-config", "--extraintf=logger", "--verbose=2", }; // 创建一个VLC实例 vlc_ins = libvlc_new(sizeof(vlc_args)/sizeof(vlc_args[0]), vlc_args); if(vlc_ins != NULL) { // 创建一个VLC播放器 vlc_player = libvlc_media_player_new(vlc_ins); if(vlc_player != NULL) { // 通过文件路径创建一个媒体实例,这里是我的测试文件 vlc_media = libvlc_media_new_path(vlc_ins, "d:\\clips\\org.mp4"); if(vlc_media != NULL) { // 解析媒体实例 libvlc_media_parse(vlc_media); // 获取媒体文件的播放长度, 返回 ms libvlc_time_t duration = libvlc_media_get_duration(vlc_media); // 此处是获取媒体包含多个的视频和音频轨以及其他类型的轨道信息 libvlc_media_track_info_t *media_tracks = NULL; int trackCount = libvlc_media_get_tracks_info(vlc_media, &media_tracks); // 这里是释放内存,但我测试的时候会有问题,还没仔细研究是为何 // free(media_tracks); // crash? // 把打开的媒体文件设置给播放器 libvlc_media_player_set_media(vlc_player, vlc_media); // 因为是windows系统,所以需要设置一个HWND给播放器作为窗口,这里就直接使用桌面窗口,这里仅是测试 libvlc_media_player_set_hwnd(vlc_player, ::GetDesktopWindow()); // 开始播放视频 libvlc_media_player_play(vlc_player); /***************************************************************************** // 这里仅是为了打印一些信息出来,20秒后退出 time_t last_time = time(NULL); while((time(NULL) < (last_time + 20))) { Sleep(10); // 获取当前播放位置 libvlc_time_t play_time = libvlc_media_player_get_time(vlc_player); printf("playing time : %lld ms\r", (__int64)(play_time)); // 获取媒体的状态 // libvlc_state_t media_state = libvlc_media_get_state(vlc_media); // printf("\nmedia state : %d\n", (int)(media_state)); } *******************************************************************************/ // 停止 libvlc_media_player_stop(vlc_player); // 释放 libvlc_media_release(vlc_media); } // 释放 libvlc_media_player_release(vlc_player); } // 释放 libvlc_release(vlc_ins); } getchar(); return 0; }