深入浅出 Cocoa 多线程编程之 block 与 dispatch quene 2

自从ios4.0/mac osx10.6引入了GCD之后,让我们在使用多线程的时候确实方便了很多,关于GCD的一些介绍和使用本站中已经转过一位资深开发者的几篇系列文章,非常彻底的介绍了GCD的用法和一些特性,有兴趣的朋友可以去翻阅。

但当我们在处理一系列线程的时候,当数量达到一定量,在以前我们可能会选择使用

NSOperationQueue来处理并发控制,但如何在GCD中快速的控制并发呢?答案就是

dispatch_semaphore,对经常做unix开发的人来讲,我所介绍的内容可能就显得非常入门级了,信号量在他们的多线程开发中再平常不过了。

在GCD中有三个函数是semaphore的操作,分别是:

  • dispatch_semaphore_create          创建一个semaphore
  • dispatch_semaphore_signal          发送一个信号
  • dispatch_semaphore_wait              等待信号

简单的介绍一下这三个函数,第一个函数有一个整形的参数,我们可以理解为信号的总量,dispatch_semaphore_signal是发送一个信号,自然会让信号总量加1,dispatch_semaphore_wait等待信号,当信号总量少于0的时候就会一直等待,否则就可以正常的执行,并让信号总量-1,根据这样的原理,我们便可以快速的创建一个并发控制。

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dispatch_group_t group = dispatch_group_create ();
dispatch_semaphore_t semaphore = dispatch_semaphore_create (10);
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue (DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
for ( int i = 0; i < 100; i++)
{
     dispatch_semaphore_wait (semaphore, DISPATCH_TIME_FOREVER);
     dispatch_group_async (group, queue, ^{
         NSLog ( @"%i" ,i);
         sleep (2);
         dispatch_semaphore_signal (semaphore);
     });
}
dispatch_group_wait (group, DISPATCH_TIME_FOREVER);
dispatch_release (group);
dispatch_release (semaphore);

简单的介绍一下这一段代码,创建了一个初使值为10的semaphore,每一次for循环都会创建一个新的线程,线程结束的时候会发送一个信号,线程创建之前会信号等待,所以当同时创建了10个线程之后,for循环就会阻塞,等待有线程结束之后会增加一个信号才继续执行,如此就形成了对并发的控制,如上就是一个并发数为10的一个线程队列。

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