规则引擎开发规范--程序开发类规范<连载3>

1.5   直接将传入值以map方式传入调用规则包
缺省调用规则包时,需要一个个通过put方式传入相应的值,然后通过execute方法调用规则包之后,通过get方法获得每个返回的参数值。如果事先系统以及有一个map在维护数据,比如工作流中的数据,本身已经存储在map中,那么就可以使用ruleEngine.executeMap方法直接将map作为所有的传入值。传入后也返回map,但是返回的map本身并不是原先的map,而是根据返回值,生成一个新的map,具体可以参考代码:
HashMap<String,Object> map = new HashMap<String,Object>() ;
map.put("a", 11) ;
map.put("b", 22) ;
RuleEngine ruleEngine = RuleEngineFactory.newInstance().getRuleEngine();
try {
Map os = ruleEngine.executeMap("test.simpleAdd",map);
if ( os != null && !os.isEmpty() )
System.out.println(os.get("c"));
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
1.6. 批量数据调用规则包
如果需要批量计算一批数据,然后将值再以批量数据的形式返回。目前规则引擎支持通过ruleEngine.executeBatch方法用List<List>方式来存储批量的传入数据。比如第二个List中就是将传入值,按顺序放到指定的位置中。执行后,该方法可以返回一个存储了返回值的List<List>。具体如下:
ArrayList<ArrayList> inputs = new ArrayList<ArrayList>() ;
for (int i = 1 ; i <= 10 ; i++ ) {
ArrayList value = new ArrayList() ;
value.add(11*i) ;
value.add(22*i) ;
inputs.add(value);
}
RuleEngine ruleEngine = RuleEngineFactory.newInstance().getRuleEngine();
try {
List<List> os = ruleEngine.executeBatch("test.simpleAdd",inputs);
if ( os != null && os.size() > 0 ) {
for ( List val : os ) {
System.out.println(StringUtil.stringValue(val));
}
}

} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
1.7. 以Java Bean调用规则包
以上的调用方式中,都是需要将参数传递给规则包,最后取相应的参数值。通过ruleEngine.executeBeans方法可以实现直接通过将类传递给规则引擎进行调用。其中规则包对应的传入值和传出值,都直接定义在类的属性中。如下所示:
public class BeanExecuteTest {

public class BeanInfo {
private double a ;
private double b ;
private double c ;
public BeanInfo() {
a = 11 ;
b = 22 ;
}
public double getA() {
return a;
}
public void setA(double a) {
this.a = a;
}
public double getB() {
return b;
}
public void setB(double b) {
this.b = b;
}
public double getC() {
return c;
}
public void setC(double c) {
this.c = c;
}
}
public static void main(String[] args) {
BeanInfo info = new BeanExecuteTest().new BeanInfo() ;
HashMap<String,Object> map = new HashMap<String,Object>() ;
map.put("a", 11) ;
map.put("b", 22) ;
RuleEngine ruleEngine = RuleEngineFactory.newInstance().getRuleEngine();
try {
ruleEngine.executeBeans("test.simpleAdd",info);
System.out.println(info.getC());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
采用这种方式,可以和其他的系统对接,直接将多个Bean传给规则引擎进行处理。规则引擎自动将Bean的属性作为传入值传给规则包执行,规则包处理完之后,将传出值,复制给Bean的属性值。

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