显示小地图

原理是吧摄像机 拍摄到的内容  设置到 Renderer Texture 

可归为3步

1.新建一个 Renderer Texture 

2.目标摄像机的 Target Texture 设置为1 所新建的 Texture

3.新建一个Raw Image  纹理设置为 新建的纹理,即可显示




  1. 新建一个 Renderer Texture 

  2. 目标摄像机的 Target Texture 设置为1 所新建的 Texture

显示小地图_第1张图片

3.新建一个Raw Image  纹理设置为 新建的纹理,即可显示

显示小地图_第2张图片



最后显示效果

显示小地图_第3张图片

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