一次偶然的机会接触到了iBoxDB这样一个小型的嵌入式对象数据库。感觉非常惊讶有这样轻巧的数据库。iBoxDB 本身是一个NOSQL 同时也有关系数据库的特点。
说说iBoxDB的优点:
1)无需安装,不像其他数据库比如MongoDB, MySQL 需要安装。iBOXDB只需要某个目录存放最终的数据即可。完全就像操作本地文件一 样,应该说比本地文件更方便。
2) 支持多种设备,只需要添加.Net 或者 Java的驱动程序,就可以在多种设备上使用iBoxD,比如Android, Linux,Windows Phone, PC程序等。
3)提供数据库事务支持,可以使用类SQL语法存取对象数据。
4)提供索引,主键以及主从和多主的数据库热同步。
4) 性能优越,这里展示下iBoxDB官方网站提供的和MongoDB性能测试对比结果
在32位机子下的测试结果,代码见Github
这里可以看到iBoxDB有三种运行模式:File 、 MemoryMappedFile、 InMemory。熟悉操作系统的同学对这三个概念肯定不会陌生。它的性能一个比一个高。
任何DB的肯定包含CRUD的操作,这里给出一个简单的C#实现。
public class Account { public string Name { get; set; } public int Age { get; set; } public string Email { get; set; } public string Desc { get; set; } } public static DB.AutoBox InitAndCreateAutoBox() { var dbPath = Path.Combine(Directory.GetCurrentDirectory(), "ibox"); if (!Directory.Exists(dbPath)) { Directory.CreateDirectory(dbPath); } var server = new DB(dbPath); var config = server.GetConfig(); config.EnsureTable<Account>("AccountTable", "Name"); return server.Open(); }
函数 InitAndCreateAutoBox 初始化iBoxDB的环境,创建需要表以及指定主键,保存最终数据的目录。
从DB.Open()方法可获得一个AutoBox对象,这个对象是操作CRUD的。它不需要管理,也不需要释放。
比如:
static void Main(string[] args) { //初始化DB var box = InitAndCreateAutoBox(); //插入数据 box.Insert("AccountTable", new Account() {Name = "001", Age = 14, Desc = "this is test", Email = "[email protected]"}); box.Insert("AccountTable", new Account() {Name = "002", Age = 88, Desc = "this is test 33", Email = "[email protected]"}); box.Insert("AccountTable", new Account() { Name = "003", Age = 88, Desc = "this is test 88", Email = "[email protected]" }); //更新特定数据 var account = box.SelectKey<Account>("AccountTable", "001"); account.Age = 15; account.Desc = "fake"; account.Email = "email"; box.Update("AccountTable", account); //删除特定数据 box.Delete("AccountTable", "002"); var age15Account = box.Select<Account>("from AccountTable where Age==?", 88); }
另外一种方式就是利用AutoBox.Cube()获得一个Box对象,这个对象是用于控制事务的。此对象一定要释放,典型的就是利用using语句。
static void Main(string[] args) { //初始化DB var box = InitAndCreateAutoBox(); using (var cube = box.Cube()) { cube.Bind("AccountTable") .Insert(new Account() {Name = "001", Age = 14, Desc = "this is test", Email = "[email protected]"});
cube.Bind("AccountTable")
.Insert(new Account() {Name = "002", Age = 15, Desc = "this is test", Email = "[email protected]"});
var result = cube.Commit(); } }
如果是一次性批量处理数据,最好是在一个事务中进行,建议使用Cube,这样效率可以达到最好。
可以看到iBoxDB对于CRUD的便利,利用iBoxDB我们可以快速的搭建一个数据存储的原型并且Demo。但是如何才能将iBoxDB运用到实际的生产环境肯定还有很多工作需要完成。
如果数据量达到某种程度。对于Website而言数据库服务器很有可能成为网站的性能瓶颈。配置数据库的master slave 实现读写分离已经是老生常谈的问题。
不像MongoDB, 直接可以通过配置实现数据同步,iBoxDB 需要代码来实现同步,它提供两种形式:
不管哪种形式都,iBoxDB都用IBoxRecycler 实现数据同步。
这里自定义一个简单的接口实现,主要就是提取出master中数据存放到内存。
public class Package { public Socket Socket; public byte[] OutBox; }
public class InMemoryBoxRecycler : IBoxRecycler { List<Package> qBuffer; public InMemoryBoxRecycler(long name, DatabaseConfig config) { qBuffer = new List<Package>(); } public void OnReceived(Socket socket, BoxData outBox, bool normal) { if (socket.DestAddress == long.MaxValue) { return; } lock (qBuffer) { qBuffer.Add(new Package { Socket = socket, OutBox = outBox.ToBytes() }); } } public List<Package> GetPackage() { return qBuffer; }
public void Dispose() { qBuffer = null; } }
自定义Server来管理所有的master 和 slave 节点
public class MsaterSlaveReplicableServer : LocalDatabaseServer { public const int MasterAddress = 10; public const int SlaveAddress = 11; protected override DatabaseConfig BuildDatabaseConfig(long name) { if (name == MasterAddress || name == SlaveAddress) { var config = new DBPlatform.Config(); config.EnsureTable<Account>("Account", "Name"); } throw new NotImplementedException(name); } protected override IBoxRecycler BuildBoxRecycler(long name, DatabaseConfig config) { if (name == MasterAddress || name == SlaveAddress) { return new InMemoryBoxRecycler(name, config); } return base.BuildBoxRecycler(name, config); } }
最后启动Server:
using (var server = new MsaterSlaveReplicableServer()) { var master = server.GetInstance(MsaterSlaveReplicableServer.MasterAddress); var slave = server.GetInstance(MsaterSlaveReplicableServer.SlaveAddress); //在master 节点中插入数据 using (var box = master.Cube()) { for (var i = 0; i < 10; i++) { box.Bind("Account").Insert( new Account() { Name = "account" + i, Age = i, Desc = "fake", Email = "email" + i }); } box.Commit(); } //将master数据复制到slave var recycler = (InMemoryBoxRecycler)master.GetBoxRecycler(); lock (recycler.GetPackage()) { foreach (var p in recycler.GetPackage()) { if (p.Socket.SourceAddress == MsaterSlaveReplicableServer.MasterAddress) { (new BoxData(p.OutBox)).SlaveReplicate(slave).Assert(); } } recycler.GetPackage().Clear(); } //检查slave 中的数据 using (var box = slave.Cube()) { foreach (var item in box.Select<Account>("from Account", null)) { Console.WriteLine(item); } } }
iBoxDB 这样轻巧的数据库非常适合做项目Demo,但是在实际的Production环境中还是介意大家用MongoDB 等数据库。
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