图像的纹理特征

什么是图像的纹理?

纹理是一种不依赖于颜色或亮度变化的反映图像中同质现象的视觉特征,刻画了图像像素邻域灰度空间分布的规律。它是所有物体表面都具有的内在特性,不同物体具有不同的纹理,如云彩,树木,砖,织物等都有各自的纹理特征。纹理特征包含了物体表面结构组织排列的重要信息以及它们与周围环境的联系,人类的视觉系统对外部世界的感知有赖于物体所表现出的纹理特征。纹理分析则是计算机视觉和数字图像处理中的一个重要的研究课题,而如何获得其中的纹理特征是其中的重要环节。

由于纹理基元及其分布形态复杂多样,人们对纹理的感觉和心里效果相结合,很难用语言文字来描述。尽管人们能很轻松地识别纹理,但对纹理很难有一个确切的定义。astleman 等人认为[2]:纹理是一种反映图像中一块区域的像素灰度级的空间分布属性,这种空间结构的固有属性可以通过邻域像素间的相关性刻画。

纹理的分类:

较为常见的纹理主要有以下三种类型(1)自然纹理。该种纹理是未经人工刻意加工的、在自然界中自然存在的物体表面属性,如云、烟、雾、木纹、砾岩、沙漠、草地纹理。这种纹理的基本组成元素形状多样、多数不规则,分布随机性较大。(2)人工纹理。该种纹理是人工参与的不同于自然存在物体表面属性的一种纹理,像器物表面的花纹、砖墙、织物、棋盘格格等。这种纹理的主要特点是纹理基本组成元素形状规则、确定、分布规律性比较强。(3)混合纹理。这种纹理主要是一些人工制造的纹理基本元素随机分布于物体表面或自然界形成的。

还是根据例子好理解一些,定义太绕。。。基本上大家都心里明白的。

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