GCD和NSOperation的区别

GCD和NSOperation的区别
1、GCD是一种轻量级的方法来实现多线程。控制起来比较麻烦,比如取消和暂停一个线程。
2、NSOperation和NSOperationQueue相对于GCD效率上要低一点,他们是面向对象的方式,从Mac OS X v10.6和iOS4开始,NSOperation底层也是用的GCD来实现的。可以在多个操作中添加附属,也可以重用操作,取消或者暂停。NSOperation和KVO是兼容,也就是说,可以在NSOperation中使用KVO,例如,你可以通过NSNotificationCenter去让一个操作开始执行。

3、NSOperation的使用方法
【1】、继承NSOperation类
【2】、重写“main”方法
【3】、在“main”方法中创建一个autoreleasepool
【4】、将自己的代码放在autoreleasepool中
注意:创建自动释放池的原因是,你不能访问主线程的自动释放池,所以需要自己创建一个。

4、NSOperation的常用方法
【1】、start:开始方法,当把NSOperation添加到NSOperationQueue中去后,队列会在操作中调用start方法。
【2】、addDependency,removeDependency:添加从属性,删除从属性,比如说有线程a,b,如果操作a从属于b,那么a会等到b结束后才开始执行。
【3】、setQueuePriority:设置线程的优先级。例:[a setQueuePriority:NSOperationQueuePriorityVeryLow];一共有四个优先级:NSOperationQueuePriorityLow,NSOperationQueuePriorityNormal,NSOperationQueuePriorityHigh,NSOperationQueuePriorityVeryHigh。
当你添加一个操作到一个队列时,在对操作调用start之前,NSOperationQueue会浏览所有的操作,具有较高优先级的操作会优先执行,具有相同优先级的操作会按照添加到队列中顺序执行。
【4】、setCompletionBlock:设置回调方法,当操作结束后,会调用设置的回调block。这个block会在主线程中执行。

什么时候使用GCD?什么时候使用NSOperation?

项目中使用NSOperation的优点是NSOperation是对线程的高度抽象,在项目中使用它,会使项目的程序结构更好,子类化NSOperation的设计思路,是具有面向对象的优点(复用,封装),使得实现是多线程支持,而接口简单,建议在复杂的项目中使用。

项目中使用GCD的优点是GCD本身比NSOperation简单、易用,对于不复杂的多线程操作,会节省代码量,而Block参数的使用,会使代码更为易读,建议在简单的项目中使用

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