Windows API和头文件windows.h的关系

Windows API和头文件windows.h的关系

在上例中,我们接触了许多以前没见过的函数,如MessageBox, TextOut,CreateWindow, PostQuitMessage等等,这些就是所谓的Windows API函数。
Windows操作系统通过两种接口对外提供服务:普通用户操作接口服务和程序员接口服务。其中用户操作接口服务是通过最终用户的操作来完成的,而程序员接口服务是提供一系列底层的实现操作系统最基本的函数(接口)供程序员调用来完成相关功能的。比如一个文件的拷贝,普通用户可以通过鼠标菜单选择操作或者命令来完成,程序员可以通过程序代码调用文件操作的相关函数(API)来完成相同的功能。
所有这些系统底层、实现最基本功能、供程序员调用的函数集中起来形成一个集合,这就是API(Application Programming Interface)。Windows API编程是开发Windows应用程序最古老、最原始、同时又是检验一个程序员对windows操作系统及相关数据结构掌握程度的最好方法。
应该知道:所有其它类库以及后面要讲到的MFC,都是对这些最基本功能的函数进行封装来实现的。任何使用MFC能实现的功能,使用API同样能够实现,而且能够更加灵活。了解并学习API编程,可以看到使用MFC编程所看不到的东西,更深入了解Windows系统运行机制,同时帮助我们学习MFC编程。
API函数集是由操作系统或开发环境提供的,以DLL的形式出现。其中有三个最主要的动态连接库:Windows内核库(Kernel32.dll)、Windows用户界面管理库(User32.dll)、Windows图形设备界面库(Gdi32.dll),这些动态连接库共同构成了Win32 API函数。
Windows内核库(Kernel32.dll):所有底层的核心功能如任务管理、内存管理,进程线程文件管理等的函数都在这个动态连接库中;
Windows用户界面管理库(User32.dll):窗口管理,菜单管理以及通信等相关函数都在该动态连接库中;
Windows图形设备界面库(Gdi32.dll):集合了关于图形设备的所有函数。
所有这三个动态连接库中的函数原型说明都在头文件windows.h中声明,
所以在使用API进行编程序的时候别忘了包括该头文件。当然了,这只是主要的三个动态连接库,其他比较常用的还有网络服务(Winsock32.dll)、多媒体服务(Winmm.dll)等等。
例2、使用Windows API实现一些简单的系统功能
建立一个控制台空工程,加入文件API.cpp,文件内容如下:
[cpp]
// API.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
using namespace std;

//获取计算机名称,CPU数量,CPU类型,已用内存百分比,物理内存总数,空闲物理内存
void GetSysInfo()
{
    //1. 定义数据结构存放计算机名称信息
    DWORD MaxComputerlenth = MAX_COMPUTERNAME_LENGTH;
    CHAR ComputerName[MAX_COMPUTERNAME_LENGTH];
    
    // 调用API函数GetComputerName获取计算机名称存放到ComputerName中。
    GetComputerName(ComputerName, &MaxComputerlenth);
    cout << "本台计算机的名称为:" << ComputerName << endl;

    //2. 定义数据结构存放计算机系统信息
    SYSTEM_INFO siSysInfo;
    TCHAR tchBuffer[100];
    // 调用API函数GetSystemInfo获取计算机名称存放到siSysInfo中
    GetSystemInfo(&siSysInfo);
    
    // 输出相关系统信息
    sprintf(tchBuffer,"CPU的数量: %u\tCPU类型: %u", 
        siSysInfo.dwNumberOfProcessors, siSysInfo.dwProcessorType);
    cout << tchBuffer << endl;
    
    //3. 定义数据结构存放内存状态信息
    MEMORYSTATUS stat;
    GlobalMemoryStatus(&stat);
    // 进行输出www.2cto.com
    printf("%d%% 的内存在使用\n", stat.dwMemoryLoad);
    printf("总共有%8ldk的物理内存空间. \n", stat.dwTotalPhys/1024);
    printf("总共有%8ldk空闲的物理内存空间. \n", stat.dwAvailPhys/1024);
}

void CopyCppFile()
{
    WIN32_FIND_DATA FileData;
    HANDLE hSearch;
    DWORD dwAttrs;
    TCHAR szDirPath[] = TEXT("c:\\CppFiles\\");
    TCHAR szNewPath[MAX_PATH];
    
    BOOL fFinished = FALSE;
    
    // Create a new directory.
    if (!CreateDirectory(szDirPath, NULL))
    {
        printf("Could not create new directory.\n");
        //return;
    }
    
    // Start searching for text files in the current directory.
    hSearch = FindFirstFile(TEXT("*.cpp"), &FileData);
    if (hSearch == INVALID_HANDLE_VALUE)
    {
        printf("No *.cpp files found.\n");
        return;
    }
    
    // Copy each .TXT file to the new directory
    // and change it to read only, if not already.
    while (!fFinished)
    {
        if (CopyFile(FileData.cFileName, szNewPath, FALSE))
        {
            dwAttrs = GetFileAttributes(FileData.cFileName);
            //if (dwAttrs==INVALID_FILE_ATTRIBUTES) return;
            
            if (!(dwAttrs & FILE_ATTRIBUTE_READONLY))
            {
                SetFileAttributes(szNewPath,
                    dwAttrs | FILE_ATTRIBUTE_READONLY);
            }
        }
        else
        {
            printf("Could not copy file.\n");
            //return;
        }
        
        if (!FindNextFile(hSearch, &FileData))
        {
            if (GetLastError() == ERROR_NO_MORE_FILES)
            {
                printf("Copied all cpp files.\n");
                fFinished = TRUE;
            }
            else
            {
                printf("Could not find next file.\n");
                return;
            }
        }
    }
    
    // Close the search handle.
    FindClose(hSearch);
}

void main()
{
    SYSTEMTIME tm;
    ::GetLocalTime(&tm);
    char szBuf[] = "当前时间是:2010年12月31日 23:59:59";
    sprintf(szBuf, "当前时间是:%4d年%.2d月%.2d日 %.2d:%.2d:%.2d",
        tm.wYear, tm.wMonth, tm.wDay, tm.wHour, tm.wMinute, tm.wSecond);
    cout << szBuf <<endl;
    
    tm.wYear--;
    BOOL bDone = SetLocalTime(&tm);

    tm.wYear++;
    bDone = SetLocalTime(&tm);

    cout << endl;
    CopyCppFile();
    cout << endl;
    GetSysInfo();
    cout << endl;
}

编译执行,结果会显示当前的系统时间和相关的系统信息。
由于API接口太多,这里就不一一举例说明了。我们就把它们理解为系统已经提供的这么一些函数,使用的时候在程序中调用就可以。如果参数及函数功能不了解的话,可以查阅MSDN相关资料即可。
作业:
1、使用VC创建典型的“Hello World!”工程,编译并对程序进行单步跟踪,进一步理解Win32程序框架,熟悉相关函数。


Windows API和头文件windows.h的关系_第1张图片

2、创建一个Win32应用程序,其中包含一个主窗口和一个子窗口,要求子窗口可以关闭,子窗口关闭后在主窗口中点击鼠标右键重新打开子窗口。

转载http://www.2cto.com/kf/201203/122185.html

 

guyue

2013—7—24 

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