Canvas中保存画布状态及还原

1.save();

 restore();

示例代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>form测试</title>
    <style type="text/css">
        #can{
            background: pink;
        }
    </style>
</head>
<body>
  <canvas id="can" width="800px" height="600pxf"></canvas>
  <script type="text/javascript">
      var canvas=document.getElementById("can");
      var ctx=canvas.getContext("2d");
// 三角形  ctx.beginPath();
      ctx.moveTo(100,50);
      ctx.lineTo(40,80);
      ctx.lineTo(120,100);
      ctx.closePath();
      ctx.lineWidth=10;
      ctx.fillStyle='yellow';
      ctx.strokeStyle="blue";
      ctx.fill();
      ctx.stroke();
//  ctx.beginPath();
      ctx.arc(300,300,100,30,270,false);
      ctx.closePath();
      ctx.fill();
// 矩形  ctx.fillRect(500,300,100,100);

      ctx.fillStyle = "rgba(255,0,0,1)";    //给定画笔颜色  ctx.save();    //保存颜色  ctx.beginPath();
      ctx.rect(300,300,110,110);
      ctx.fill();
      //新设置一下画笔并作画  ctx.fillStyle = '#0f0';
      ctx.save();
      ctx.fillRect(300,400,111,111);
      ctx.fillStyle = 'blue';
      //还原到上次储存的地方  ctx.restore();
      ctx.restore();
      ctx.fillRect(300,500,111,111);   //再次绘制矩形,颜色为restore后的颜色    </script>
</body>
</html>
注意:save()和restore()操作可以多次使用,但是每一次restore只能还原到距离最近的一次,也就是后保存的先还原。

运行效果:

Canvas中保存画布状态及还原_第1张图片

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