hdu2509

Be the Winner
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 2945 Accepted Submission(s): 1628

Problem Description
Let’s consider m apples divided into n groups. Each group contains no more than 100 apples, arranged in a line. You can take any number of consecutive apples at one time.
For example “@@@” can be turned into “@@” or “@” or “@ @”(two piles). two people get apples one after another and the one who takes the last is
the loser. Fra wants to know in which situations he can win by playing strategies (that is, no matter what action the rival takes, fra will win).

Input
You will be given several cases. Each test case begins with a single number n (1 <= n <= 100), followed by a line with n numbers, the number of apples in each pile. There is a blank line between cases.

Output
If a winning strategies can be found, print a single line with “Yes”, otherwise print “No”.

Sample Input

2
2 2
1
3

Sample Output

No
Yes

题目大意:有n堆苹果,每堆Mi个。两人轮流取,每次可以从一堆苹果中取任意连续个苹果,最后取光者为输。Fra先下,问是否可以获胜。

这道题是一个反NIM博弈,一般都是最后取者胜,这道题不一样。

题目2:今有若干堆火柴,两人依次从中拿取,规定每次只能从一堆中取若干根, 
可将一堆全取走,但不可不取,最后取完者为负,求必胜的方法。

定义:若一堆中仅有1根火柴,则被称为孤单堆。
    若大于1根,则称为充裕堆。
定义:T态中,若充裕堆的堆数大于等于2,则称为完全利他态,用T2表示;
      若充裕堆的堆数等于0,则称为部分利他态,用T0表示。

孤单堆的根数异或只会影响二进制的最后一位,但充裕堆会影响高位(非最后一位)。
一个充裕堆,高位必有一位不为0,则所有根数异或不为0。故不会是T态。
[定理5]:S0态,即仅有奇数个孤单堆,必败。T0态必胜。 
证明:
S0态,其实就是每次只能取一根。每次第奇数根都由己取,第偶数根都由对 
方取,所以最后一根必己取。败。同理,  T0态必胜#
[定理6]:S1态,只要方法正确,必胜。 
证明:
若此时孤单堆堆数为奇数,把充裕堆取完;否则,取成一根。这样,就变成奇数个孤单堆,由对方取。由定理5,对方必输。己必胜。  # 
[定理7]:S2态不可转一次变为T0态。 
证明:
充裕堆数不可能一次由2变为0。得证。  # 
[定理8]:S2态可一次转变为T2态。 
证明:
由定理1S态可转变为T态,态可一次转变为T态,又由定理6S2态不可转一次变为T0态,所以转变的T态为T2态。  # 
[定理9]:T2态,只能转变为S2态或S1态。 
证明:
由定理2T态必然变为S态。由于充裕堆数不可能一次由2变为0,所以此时的S态不可能为S0态。命题得证。 
[定理10]:S2态,只要方法正确,必胜. 
证明:
方法如下: 
      1S2态,就把它变为T2态。(由定理82)  对方只能T2转变成S2态或S1态(定理9)
    若转变为S2,  转向1) 
    若转变为S1,  这己必胜。(定理5) 
[定理11]:T2态必输。 
证明:同10。 
综上所述,必输态有:  T2,S0 
          必胜态:    others 
两题比较: 
第一题的全过程其实如下: 
S2->T2->S2->T2->  ……  ->T2->S1->T0->S0->T0->……->S0->T0(全0) 
第二题的全过程其实如下: 
S2->T2->S2->T2->  ……  ->T2->S1->S0->T0->S0->……->S0->T0(全0) 
下划线表示胜利一方的取法。  是否发现了他们的惊人相似之处。 
我们不难发现(见加黑部分),S1态可以转变为S0态(第二题做法),也可以转变为 
T0(第一题做法)。哪一方控制了S1态,他即可以有办法使自己得到最后一根(转变为 
T0),也可以使对方得到最后一根(转变为S0)。 
  所以,抢夺S1是制胜的关键! 
  为此,始终把T2态让给对方,将使对方处于被动状态,他早晚将把状态变为S1.
#include<cstdio>


int main()
{
    int n;
    while(scanf("%d",&n)!=-1)
    {
        int x=0,y=0,num;
        for(int i=0; i<n; i++){
            scanf("%d",&num);
            y^=num;
        }
        /** 综上所述,必输态有: T2,S0 必胜态有其余的都是必胜态 */
        bool ans_=true;
        if(!y) ///T
        {
            if(x>=2){
                ans_=false;
            }
        }
        else ///S
        {

            if(x==0)ans_=false;

        }
        if(ans_)puts("Yes");
        else puts("No");
    }

}

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