预科班没几天结束了,正式进入android培训,整个计划大概就是一个半月的java,两个半月的android。
本周讲了,变量、循环、数组、面向对象里讲到构造器;
命名字符由
1. 26个英文字母大小写,
2.数字:0-9 ,
3.符号:_, $ 组成。
只应以字母、下划线 、美元符开头。
算术运算符+,-,*,/,%,++,-- :
+):正号,加法,字符串连接符。
%):取得余数
左边如果大于右边,结果是余数。
左边如果小于右边,结果是左边。
左边如果等于右边,结果是0。
正负号跟左边一致。
++与--:
++ 其实相当于把数据+1
- - 其实相当于把数据-1
关系运算符 ==,!=,>,>=,<,<= :
特点:关系运算符的结果都是boolean类型。
请千万注意:== 不要写成 =
逻辑运算符
&与运算 |或运算 ^异或运算 !非运算 &&短路与运算 ||短路或运
&:符号的运算特点:
true & true = true;
true & false = false;
false & true = false;
false & false = false;
&:运算规律:
&运算的两边只有有一个是false,结果肯定是false。
只有两边都为true,结果才是true。
|:符号的运算特点:
true & true = true;
true & false = true;
false & true = true;
false & false = false;
|:运算规律:
|运算的两边只要有一个是true,结果肯定是true。
只有两边都为false。结果是false。
^:异或 :和或有点不一样。
^:运算特点。
true ^ true = false;
true ^ false = true;
false ^ true = true;
false ^ false = false;
^异或的运算规律:
^符号的两边结果如果相同,结果是 false。
两边的结果不同,结果是true。
!:非运算,判断事物的另一面。
!true=false
!false=true;
!!true=true;
&&和&运算的结果是一样的。但是运算过程有点小区别。
&:无论左边的运算结果是什么,右边都参与运算。
&&:当左边为false时,右边不参与运
||和|运算的结果是一样的。但是运算过程有点小区别。
|:无论左边的运算结果是什么,右边都参与运算。
||:当左边为true时,右边不参与运算的。
三元运算符 :
格式:(条件表达式)?表达式1:表达式2;
如果条件为true,运算后的结果是表达式1,
如果条件为flase,运算后的结果是表达式2
示例:获取两个数中大数。
int x = 3, y =4, z;
z = (x>y) ? x:y; //z变量存储的就是两个数的大数。
1)判断结构
if:语句用于做判断使用的。
常见于对某个范围进行判断,或者几个变量进行判断,还有就是boolean表达式的判断。
判断语句三种格式:
1.if(条件表达式){
执行语句;
}
执行流程:如果条件表达式为true,就执行语句,否则,什么都不执行。
2. if(条件表达式){
if语句执行体;
}else{
else语句执行体;
}
执行流程:如果条件表达式为true,就if语句执行体;否则,就执行else语句执行体;
3. if(条件表达式){
if语句执行体;
}
else if(条件表达式){
else if语句执行体;
}
...
else{
else语句执行体;
}
执行流程:
如果条件表达式1 为true,就执行if语句执行体;;
如果条件表达式2 为true,就执行else if语句执行体;;
如果条件表达式...为true,就执行else if语句执行体;;
否则,就执行else语句执行体;
注意事项
1:什么时候用哪一种if语句?
第一种格式在判断条件为一种情况下使用。
第二种格式在判断条件为两种情况下使用。
第三种格式在判断条件为多种情况下使用。
2:if语句执行完会执行另外一个语句吗?
每一种if语句其实都是一个整体,如果有地方执行了。其他的就不执行了。
3:大括号需要每次都写上吗?
如果if或者else里面控制的语句体是一条语句,是可以省略大括号的,
但是,如果是控制多条语句,就必须写上大括号。
建议:永远写上大括号。
4:大括号和分号一般不同时出现。
if(true)
System.out.println("true");
else
System.out.println("false");;
举例:
需求:获取两个数中的最大值。
//因为获取俩个数中的最大值必须有一个结果.所以可以先考虑三元运算符。
int x=1,y=2,z;
z=(x>y)?x:y;
作用域:
所有变量的定义只在它所属的大括号内有效。
特殊:
可以和条件表达式在某些情况下进行替换。
一般是在赋值的情况下可以。
2)选择结构
switch语句
用于做选择使用的。一般用于几个常量的判断。
switch语句会把几个常量值直接加载到内存,在判断的时候,效率要比if语句高。
所以,针对几个常量的判断,一般选择switch语句。
选择语句格式:
switch(变量){
case 取值1:
执行语句;
break;
case 取值 2:
执行语句;
break;
...
default:
执行语句;
break;
}
针对格式的解释
switch:表示这里使用的是switch语句,后面跟的是选项。
表达式:byte,short,int,char
JDK1.5以后可以是枚举
JDK1.7以后可以是字符串
case:表示这里就是选项的值,它后面的值将来和表达式的值进行匹配。
case:后面的值是不能够重复的。
break:switch语句执行到这里,就结束了。
default:当所有的case和表达式都不匹配的时候,就走default的内容。
它相当于if语句的else。一般不建议省略。
执行流程:
进入switch语句后,就会根据表达式的值去找对应的case值。
如果最终没有找到,那么,就执行default的内容。
注意事项:
a:default整体可以省略吗?
可以,但是不建议。
b:default的位置可以放到前面吗?
可以,但是不建议。
c:break可以省略吗?
可以,但是不建议。default在最后,default的break是可以省略的,但是结果可能有问题。
d:switch语句什么时候结束呢?
就是遇到break或者执行到程序的末尾。
if和switch的应用:
if语句特点:
1,对具体的值进行判断。
2,对区间判断。
3,对运算结果是boolean类型的表达式进行判断。
switch语句特点:
1,对具体的值进行判断。
2,值的个数通常是固定的。
对于几个固定的值判断,建议使用switch语句,因为switch语句会将具体的答案都加载进内存。效率相对高一点。
3.switch只能对基本数据类型进行操作 byte,short,int,char
3)循环结构
循环语句:while, do while , for
如果我们发现有很多重复的内容的时候,就该考虑使用循环改进代码。
让我们代码看起来简洁了。
while循环语句格式:
while(条件表达式){
循环执行体;
}
do while 循环语句格式:
do{
循环执行体;
}while(条件表达式);
while 特点:条件如果不满足,不会走循环体
do while特点:条件无论是否满足,循环体至少执行一次。
for循环语句格式:
for(初始化表达式;循环条件表达式;循环后的操作表达式){
执行语句;(循环体)
}
循环注意 :while 先判断后执行。 dowhile 先执行一次后判断。
循环总结:一定要注意哪些语句需要参加循环,哪些不需要。
总结:什么时候用循环语句?
当对某些语句执行很多次时,就使用循环结构。
总结:什么情况用for,什么情况用while呢?
for和while可以互换。如果用于定义循环增量。用for更合适。因为节约内存。
当然,当我们在写测试程序时,为了书写的简洁,也是可以用while,因为容易看。
不过建议使用for,习惯成自然。你懂的 。
嵌套循环:
简单的说就是循环里面还有循环。
外循环执行一次,内循环执行一遍。
for(初始化表达式;条件表达式;循环后的操作表达式){
for(初始化表达式;条件表达式;循环后的操作表达式){
}
}
while(条件表达式){
while(条件表达式){
}
}
总结:嵌套循环是外循环条件成立执行一次,内循环必须执行到条件不满足才结束。
1)累加思想:
原理:通过变量记录住每次变化的结果,通过循环的形式,进行累加动作。
2).计数器思想:
原理:通过一个变量记录住数据的状态变化,也许通过循环完成。
3)大圈套小圈思想:
原理:尖朝上改变条件。尖朝下改变初始值。
注意:
1,for里面的连个表达式运行的顺序,初始化表达式只读一次,判断循环条件,为真就执行循环体,然后再执行循环后的操作表达式,接着继续判断循环条件,重复找个过程,直到条件不满足为止。
2, while和for可以互换,区别在于for为了循环而定义的变量在for循环结束就是在内存中释放。而while循环使用的变量在循环结束后还可以继续使用。
3, 最简单无限循环格式:while(true),for(;;)无限循环存在的原因是并不知道循环多少次,而是根据某些条件,来控制循环。比如在循环体定义判断语句。
其它流程控制语句:
有些时候,我们需要对循环进行一些控制终止,这个时候,就出现了两个关键字:
break和continue
break(跳出),continue(继续)
break语句:应用范围:选择结构和循环结构。
continue语句:应用于循环结构。
注意:
1, 这两个语句离开应用范围,存在是没有意义的。
2, 这两个语句单独存在下面都不只可以有语句,因为执行不到。
3, continue语句是结束本次循环继续下次循环,结束之后会去判断表达式。
4, 标号的出现,可以让这两个语句作用于指定的范围。方便了可以跳出或者继续哪层循环。
(1).概念:同一种类型数据的集合。其实数组就是一个容器。
(2).好处:可以自动给数组中的元素从0开始编号,方便操作这些元素。
(3).对数组的基本操作就是存和取。核心思想:基于角标。
(4)既可以存储基本数据类型又可以存储引用类型,只是长度固定。集合长度可变,但只能存储引用类型。
2.数组的定义:
1)元素类型[] 数组名 = new 元素类型[元素个数或数组长度];
2)元素类型[] 数组名 ={1,2,3,4,5,6,7};可以直接指定具体的数据
3)元素类型[] 数组名;
数组名 = new 元素类型[元素个数或数组长度];
3.数组的特点:
1)数组定义时,必须明确数组的长度(就是数组中可以存储的元素的个数。)因为数组长度是固定的。
2)数组定义时,必须明确数组中的元素的数据类型。
例子:
char[] arr = new char[5];
arr[0] ='黑';arr[1] ='马';
4.数组的内存结构:
Java内存区域的划分:1)寄存器。2)本地方法区。3)方法区。 4)栈内存。5)堆内存。
为什么划分这么区域?因为每一个内存区域对数据的处理方式不同。目前要讲的就是栈和堆。
1)栈内存的特点:存储都是局部变量
(函数参数,函数内定义的变量,语句中定义的变量)变量一旦使用完(作用域结束),就会在栈内存中自动释放。
2)堆内存特点:存储的是实体
1.堆内存中的实体都有首内存地址值.
2.堆内存中的变量都有默认初始化值.
3.对于没有任何引用变量指向的实体,会视为垃圾,会被垃圾回收机制所回收。
(数组和对象,只要是new的,都在堆内存中)
5.操作数组时常见问题:
A.数组角标越界异常(ArrayIndexOutOfBoundsException):操作数组时,访问到了数组中不存在的角标。
B.空指针异常(NullPointerException):当引用没有任何指向值为null的情况,该引用还在用于操作实体。
6.对数组的常见操作:
1.获取数组中的元素 2.获取最值 3.排序(冒泡排序最大的在最后、选择排序)
4.查找(折半查找 只针对有序)插入(针对有序)
1).获取数组中的元素,通常会用到遍历:
2).获取最值:
最大值:
最小值:
1. /* 思路:
2. 1,需要进行比较。并定义变量记录住每次比较后较小的值。
3. 2,对数组中的元素进行遍历取出,和变量中记录的元素进行比较。
4. 如果遍历到的元素小于变量中记录的元素,就用变量记录住较小的值。
5. 3,遍历结果,该变量记录就是最小值。
6.
7. 定义一个功能来是实现。
8. 明确一,结果。
9. 是数组中的元素。int .
10. 明确二,未知内容。
11. 数组.
12. */
3).排序:
数组的工具类Arrays:开发中主要用于操作数组用其工具类。
此类包含用来操作数组(比如排序和搜索)的各种方法。
其主要方法为:
1.排序:Arrays.sort( arr );
2.二分查找:Arrays.binarySearch(arr, key);
如果它包含在数组中,则返回搜索键的索引;否则返回(-(插入点) - 1)。
3,复制指定的数组:Arrays.copyOf(arr, newLength);
返回新数组,长度不足则填充响应值。
4.复制指定范围的数组:Arrays.copyOfRange(arr,from,end);含头不含尾
5.toString: Arrays.toString(arr); 返回数组的字符串形式
利用数组进行进制转换
public static void toBin(int num){
//定义二进制的表。
char[] chs = {'0','1'};
//定义一个临时存储容器。
char[] arr = new char[32];
//定义一个操作数组的指针
int pos = arr.length;
while(num!=0){
int temp = num & 1;
arr[--pos] = chs[temp];
num = num >>> 1;
}
for(int x=pos; x<arr.length; x++){
System.out.print(arr[x]);
}
}
public static void trans(int num,intbase,int offset){
if(num==0){
System.out.println(0);
return;
}
char[] chs = {
'0','1','2','3',
'4','5','6','7',
'8','9','A','B',
'C','D','E','F'};
//定义一个临时容器。
char[] arr = new char[32];
int pos = arr.length;
while(num!=0){
int temp = num & base;
arr[--pos] = chs[temp];
num = num >>> offset;
}
System.out.println("pos="+pos);
//存储数据的arr数组遍历。
for(int x=pos;x<arr.length; x++) {
System.out.print(arr[x]);
}
}
//二进制
public static int toBin(int num){
trans(num,1,1);
}
//八进制
public static int toBa(int num){
trans(num,7,3);
}
//十六进制
public static int toHex(int num){
trans(num,15,4);
}
九:二维数组
1.什么是二维数组:
其实元素就是一个一维数组。
2.二维数组格式:
(1).方式1:元素类型[][] 数组名 = new 元素类型[3][2];
例子:
int[][] arr = new int[3][2];
解释:
定义了名称为arr的二维数组
二维数组中有3个一维数组
每一个一维数组中有2个元素
一维数组的名称分别为arr[0], arr[1], arr[2]
给第一个一维数组1索引位赋值为78写法是:arr[0][1] = 98;
(2).方式2:元素类型[][] 数组名 =new 元素类型[3][];
例子:
int[][] arr = new int[3][];
二维数组中有3个一维数组元素
每个一维数组都是默认初始化值null
可以对这个三个一维数组分别进行初始化
arr[0] = new int[3];
arr[1] = new int[1];
arr[2] = new int[2];
(3).方式3:元素类型[][] 数组名 = {{一维数组元素}{一维数组元素}{一维数组元素}};
int[][] arr = {{3,8,2},{2,7},{9,0,1,6}};
3.二维数组的遍历
思路:
(1).二维数组的每一个元素是一维数组。
获取到每一个一维数组。
(2).一维数组的遍历。
class Test{
public static void main(String[] args) {
//二维数组的遍历
int[][] arr = {{3,8,2},{2,7},{9,0,1,6}};
//arr.length 获取二维数组的长度,其实也就是一维数组的个数
for(int x=0; x<arr.length; x++) {
//arr[x].length 获取的是每一个一维数组的长度
for(int y=0; y<arr[x].length; y++){
//arr[x][y] 获取的是二维数组的元素
System.out.print(arr[x][y]+"\t");
}
System.out.println();
}
}
}