Android——网络编程(网络图片查看器)

#网络图片查看器
* 确定图片的网址
* 发送http请求
    URL url = new URL(address);
    //获取连接对象,并没有建立连接
    HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
    //设置连接和读取超时
    conn.setConnectTimeout(5000);
    conn.setReadTimeout(5000);
    //设置请求方法,注意必须大写
    conn.setRequestMethod("GET");
    //建立连接,发送get请求
//conn.connect();
    //建立连接,然后获取响应吗,200说明请求成功
    conn.getResponseCode();
* 服务器的图片是以流的形式返回给浏览器的   
 //拿到服务器返回的输入流
    InputStream is = conn.getInputStream();
    //把流里的数据读取出来,并构造成图片
    Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream(is);
* 把图片设置为ImageView的显示内容
ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
    iv.setImageBitmap(bm);
* 添加权限
###主线程不能被阻塞
* 在Android中,主线程被阻塞会导致应用不能刷新ui界面,不能响应用户操作,用户体验将非常差
* 主线程阻塞时间过长,系统会抛出ANR异常
* ANR:Application Not Response;应用无响应
* 任何耗时操作都不可以写在主线程
* 因为网络交互属于耗时操作,如果网速很慢,代码会阻塞,所以网络交互的代码不能运行在主线程
###只有主线程能刷新ui
* 刷新ui的代码只能运行在主线程,运行在子线程是没有任何效果的
* 如果需要在子线程中刷新ui,使用消息队列机制
#####消息队列
* Looper一旦发现Message Queue中有消息,就会把消息取出,然后把消息扔给Handler对象,Handler会调用自己的handleMessage方法来处理这条消息
* handleMessage方法运行在主线程
* 主线程创建时,消息队列和轮询器对象就会被创建,但是消息处理器对象,需要使用时,自行创建
//消息队列
Handler handler = new Handler(){
//主线程中有一个消息轮询器looper,不断检测消息队列中是否有新消息,如果发现有新消息,自动调用此方法,注意此方法是在主线程中运行的
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
}
};
* 在子线程中往消息队列里发消息
//创建消息对象
Message msg = new Message();
    //消息的obj属性可以赋值任何对象,通过这个属性可以携带数据
msg.obj = bm;
    //what属性相当于一个标签,用于区分出不同的消息,从而运行不能的代码
msg.what = 1;
    //发送消息
    handler.sendMessage(msg);
* 通过switch语句区分不同的消息
public void handleMessage(android.os.Message msg) {
switch (msg.what) {
//如果是1,说明属于请求成功的消息
case 1:
ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
Bitmap bm = (Bitmap) msg.obj;
iv.setImageBitmap(bm);
break;
case 2:
Toast.makeText(MainActivity.this, "请求失败", 0).show();
break;
} 
}
###加入缓存图片的功能
* 把服务器返回的流里的数据读取出来,然后通过文件输入流写至本地文件
//1.拿到服务器返回的输入流
   InputStream is = conn.getInputStream();
   //2.把流里的数据读取出来,并构造成图片
    
   FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
   byte[] b = new byte[1024];
   int len = 0;
   while((len = is.read(b)) != -1){
    fos.write(b, 0, len);
   }
完整代码
<pre name="code" class="java">import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.InputStream;
import java.net.HttpURLConnection;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;
import java.net.URLConnection;

import com.ithiema.cacheimageviewer.R;

import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.view.Menu;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends Activity {

	static ImageView iv;
	static MainActivity ma;
	static Handler handler = new Handler(){
		//此方法在主线程中调用,可以用来刷新ui
		public void handleMessage(android.os.Message msg) {
			//处理消息时,需要知道到底是成功的消息,还是失败的消息
			switch (msg.what) {
			case 1:
				//把位图对象显示至imageview
				iv.setImageBitmap((Bitmap)msg.obj);
				break;

			case 0:
				Toast.makeText(ma, "请求失败", 0).show();
				break;
			}
			
		}
	};
	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv);
		ma = this;
	}

	public void click(View v){
		//下载图片
		//1.确定网址
		final String path = "http://192.168.13.13:8080/dd.jpg";
		final File file = new File(getCacheDir(), getFileName(path));
		//判断,缓存中是否存在该文件
		if(file.exists()){
			//如果缓存存在,从缓存读取图片
			System.out.println("从缓存读取的");
			Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile(file.getAbsolutePath());
			iv.setImageBitmap(bm);
		}
		else{
			//如果缓存不存在,从网络下载
			System.out.println("从网上下载的");
			Thread t = new Thread(){
				@Override
				public void run() {
					
					try {
						//2.把网址封装成一个url对象
						URL url = new URL(path);
						//3.获取客户端和服务器的连接对象,此时还没有建立连接
						HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
						//4.对连接对象进行初始化
						//设置请求方法,注意大写
						conn.setRequestMethod("GET");
						//设置连接超时
						conn.setConnectTimeout(5000);
						//设置读取超时
						conn.setReadTimeout(5000);
						//5.发送请求,与服务器建立连接
						conn.connect();
						//如果响应码为200,说明请求成功
						if(conn.getResponseCode() == 200){
							//获取服务器响应头中的流,流里的数据就是客户端请求的数据
							InputStream is = conn.getInputStream();
							
							//读取服务器返回的流里的数据,把数据写到本地文件,缓存起来
							
							FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
							byte[] b = new byte[1024];
							int len = 0;
							while((len = is.read(b)) != -1){
								fos.write(b, 0, len);
							}
							fos.close();
							
							//读取出流里的数据,并构造成位图对象
							//流里已经没有数据了
//							Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream(is);
							Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile(file.getAbsolutePath());
							
							
							Message msg = new Message();
							//消息对象可以携带数据
							msg.obj = bm;
							msg.what = 1;
							//把消息发送至主线程的消息队列
							handler.sendMessage(msg);
							
						}
						else{
//							Toast.makeText(MainActivity.this, "请求失败", 0).show();
							
							Message msg = handler.obtainMessage();
							msg.what = 0;
							handler.sendMessage(msg);
						}
					} catch (Exception e) {
						// TODO Auto-generated catch block
						e.printStackTrace();
					}
				}
			};
			t.start();
		}
		
		
	}
	
	public String getFileName(String path){
		int index = path.lastIndexOf("/");
		return path.substring(index + 1);
	}

}
 * 创建bitmap对象的代码改成 
 
Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile(file.getAbsolutePath());
* 每次发送请求前检测一下在缓存中是否存在同名图片,如果存在,则读取缓存

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#获取开源代码的网站
* code.google.com
* github.com
* 在github搜索smart-image-view
* 下载开源项目smart-image-view
* 使用自定义组件时,标签名字要写包名
<com.loopj.android.image.SmartImageView/>
* SmartImageView的使用
SmartImageView siv = (SmartImageView) findViewById(R.id.siv);
siv.setImageUrl("http://192.168.1.102:8080/dd.jpg");


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#Html源文件查看器
* 发送GET请求
URL url = new URL(path);
//获取连接对象
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
//设置连接属性
conn.setRequestMethod("GET");
conn.setConnectTimeout(5000);
conn.setReadTimeout(5000);
//建立连接,获取响应吗
if(conn.getResponseCode() == 200){

}
* 获取服务器返回的流,从流中把html源码读取出来
byte[] b = new byte[1024];
int len = 0;
ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
while((len = is.read(b)) != -1){
//把读到的字节先写入字节数组输出流中存起来
bos.write(b, 0, len);
}
//把字节数组输出流中的内容转换成字符串
//默认使用utf-8
text = new String(bos.toByteArray());
###乱码的处理
* 乱码的出现是因为服务器和客户端码表不一致导致
//手动指定码表
text = new String(bos.toByteArray(), "gb2312");


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#提交数据
###GET方式提交数据
* get方式提交的数据是直接拼接在url的末尾
final String path = "http://192.168.1.104/Web/servlet/CheckLogin?name=" + name + "&pass=" + pass;
* 发送get请求,代码和之前一样
URL url = new URL(path);
HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url.openConnection();
conn.setRequestMethod("GET");
conn.setReadTimeout(5000);
conn.setConnectTimeout(5000);
if(conn.getResponseCode() == 200){


}
* 浏览器在发送请求携带数据时会对数据进行URL编码,我们写代码时也需要为中文进行URL编码
String path = "http://192.168.1.104/Web/servlet/CheckLogin?name=" + URLEncoder.encode(name) + "&pass=" + pass;
###POST方式提交数据
* post提交数据是用流写给服务器的
* 协议头中多了两个属性
* Content-Type: application/x-www-form-urlencoded,描述提交的数据的mimetype
* Content-Length: 32,描述提交的数据的长度
//给请求头添加post多出来的两个属性
String data = "name=" + URLEncoder.encode(name) + "&pass=" + pass;
conn.setRequestProperty("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded");
conn.setRequestProperty("Content-Length", data.length() + "");
* 设置允许打开post请求的流
conn.setDoOutput(true);
* 获取连接对象的输出流,往流里写要提交给服务器的数据
OutputStream os = conn.getOutputStream();

os.write(data.getBytes())

#网络请求
###主线程阻塞
* UI停止刷新,应用无法响应用户操作
* 耗时操作不应该在主线程进行
* ANR
* application not responding
* 应用无响应异常
* 主线程阻塞时间过长,就会抛出ANR
* 主线程又称UI线程,因为只有在主线程中,才能刷新UI
###消息队列机制
* 主线程创建时,系统会同时创建消息队列对象(MessageQueue)和消息轮询器对象(Looper)
* 轮询器的作用,就是不停的检测消息队列中是否有消息(Message)
* 消息队列一旦有消息,轮询器会把消息对象传给消息处理器(Handler),处理器会调用handleMessage方法来处理这条消息,handleMessage方法运行在主线程中,所以可以刷新ui
* 总结:只要消息队列有消息,handleMessage方法就会调用
* 子线程如果需要刷新ui,只需要往消息队列中发一条消息,触发handleMessage方法即可
* 子线程使用处理器对象的sendMessage方法发送消息




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