android触碰消息传递机制
用户的每次触碰(onClick,onLongClick,onScroll,etc.)都是由一个ACTION_DOWN+n个ACTION_MOVE+1个ACTION_UP组成的,用户触碰必先有个ACTION_DOWN响应,用户触碰结束必然会有个ACTION_UP。(当然如果在途中被拦截,就可能不会有了!)那么View是如何分发消息和拦截消息呢?
1.View及其子类都会有的两个方法:
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法用来分发TouchEvent
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法用来处理TouchEvent
2.特殊的View子类ViewGroup则还有一个方法:
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) 这个方法用来拦截TouchEvent
3.分发
dispatchTouchEvent 收到触碰,则向最外层的View传递消息,再向子层的View分发
4.拦截:
onInterceptTouchEvent 拦截返回true表示要拦截消息,不要再向子View传递(这里的子View不是继承关系,而是包容关系)。返回false则表示不拦截消息,可以继续向下一层级的View传递消息,子View将可以dispatchTouchEvent 收到触碰消息再分发消息
5.消息处理:
onTouchEvent 处理事件,拦截了消息,或者是最后一个收到消息的View调用此方法来处理事件,若返回true,则表示正确接收并处理。若返回false则表示没有被处理,将向父View传递(这里的父View不是继承关系,而是包容关系)
Android事件模型之interceptTouchEvnet ,onTouchEvent关系正解
参考文档:
http://blog.csdn.net/liutao5757124/article/details/6097125
首先,看Android的官方文档正解
onInterceptTouchEvent()与onTouchEvent()的机制:
1. down事件首先会传递到onInterceptTouchEvent()方法
2. 如果该ViewGroup的onInterceptTouchEvent()在接收到down事件处理完成之后return false,
那么后续的move, up等事件将继续会先传递给该ViewGroup,之后才和down事件一样传递给最
终的目标view的onTouchEvent()处理
3. 如果该ViewGroup的onInterceptTouchEvent()在接收到down事件处理完成之后return true,
那么后续的move, up等事件将不再传递给onInterceptTouchEvent(),而是和down事件一样
传递给该ViewGroup的onTouchEvent()处理,注意,目标view将接收不到任何事件。
4. 如果最终需要处理事件的view的onTouchEvent()返回了false,那么该事件将被传递至其上一
层次的view的onTouchEvent()处理
5. 如果最终需要处理事件的view 的onTouchEvent()返回了true,那么后续事件将可以继续传递
给该view的onTouchEvent()处理
这是官方文档的说法,要是自己没亲自去写个程序观察哈,基本上没法理解,所以上程序先,然后分析:
布局文件main.xml
Java代码
- android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent">
- android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent" android:gravity="center">
- android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"
- android:id="@+id/tv" android:text="AB" android:textSize="40sp"
- android:textStyle="bold" android:background="#FFFFFF"
- android:textColor="#0000FF" />
-
第一层自定义布局LayoutView1.java
Java代码
- package com.hao;
- import android.content.Context;
- import android.util.AttributeSet;
- import android.util.Log;
- import android.view.MotionEvent;
- import android.widget.LinearLayout;
- public class LayoutView1 extends LinearLayout {
- private final String TAG = "LayoutView1";
- public LayoutView1(Context context, AttributeSet attrs) {
- super(context, attrs);
- Log.e(TAG,TAG);
- }
- @Override
- public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
- int action = ev.getAction();
- switch(action){
- case MotionEvent.ACTION_DOWN:
- Log.e(TAG,"onInterceptTouchEvent action:ACTION_DOWN");
- // return true; 在这就拦截了,后面的就不会得到事件
- break;
- case MotionEvent.ACTION_MOVE:
- Log.e(TAG,"onInterceptTouchEvent action:ACTION_MOVE");
- break;
- case MotionEvent.ACTION_UP:
- Log.e(TAG,"onInterceptTouchEvent action:ACTION_UP");
- break;
- case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
- Log.e(TAG,"onInterceptTouchEvent action:ACTION_CANCEL");
- break;
- }
- return false;
- }
- @Override
- public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
- int action = ev.getAction();
- switch(action){
- case MotionEvent.ACTION_DOWN:
- Log.e(TAG,"onTouchEvent action:ACTION_DOWN");
- break;
- case MotionEvent.ACTION_MOVE:
- Log.e(TAG,"onTouchEvent action:ACTION_MOVE");
- break;
- case MotionEvent.ACTION_UP:
- Log.e(TAG,"onTouchEvent action:ACTION_UP");
- break;
- case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
- Log.e(TAG,"onTouchEvent action:ACTION_CANCEL");
- break;
- }
- return true;
- // return false;
- }
- @Override
- protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
- // TODO Auto-generated method stub
- super.onLayout(changed, l, t, r, b);
- }
- @Override
- protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
- // TODO Auto-generated method stub
- super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
- }
- }
第二层布局LayoutView2.java
Java代码
- package com.hao;
- import android.content.Context;
- import android.util.AttributeSet;
- import android.util.Log;
- import android.view.MotionEvent;
- import android.widget.LinearLayout;
- public class LayoutView2 extends LinearLayout {
- private final String TAG = "LayoutView2";
- public LayoutView2(Context context, AttributeSet attrs) {
- super(context, attrs);
- Log.e(TAG,TAG);
- }
- @Override
- public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
- int action = ev.getAction();
- switch(action){
- case MotionEvent.ACTION_DOWN:
- Log.e(TAG,"onInterceptTouchEvent action:ACTION_DOWN");
- // return true;
- break;
- case MotionEvent.ACTION_MOVE:
- Log.e(TAG,"onInterceptTouchEvent action:ACTION_MOVE");
- break;
- case MotionEvent.ACTION_UP:
- Log.e(TAG,"onInterceptTouchEvent action:ACTION_UP");
- break;
- case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
- Log.e(TAG,"onInterceptTouchEvent action:ACTION_CANCEL");
- break;
- }
- return false;
- }
- @Override
- public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
- int action = ev.getAction();
- switch(action){
- case MotionEvent.ACTION_DOWN:
- Log.e(TAG,"onTouchEvent action:ACTION_DOWN");
- break;
- case MotionEvent.ACTION_MOVE:
- Log.e(TAG,"onTouchEvent action:ACTION_MOVE");
- break;
- case MotionEvent.ACTION_UP:
- Log.e(TAG,"onTouchEvent action:ACTION_UP");
- break;
- case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
- Log.e(TAG,"onTouchEvent action:ACTION_CANCEL");
- break;
- }
- // return true;
- return false;
- }
- }
-
自定义MyTextView.java
Java代码
- package com.hao;
- import android.content.Context;
- import android.util.AttributeSet;
- import android.util.Log;
- import android.view.MotionEvent;
- import android.view.View;
- import android.widget.TextView;
- public class MyTextView extends TextView {
- private final String TAG = "MyTextView";
- public MyTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
- super(context, attrs);
- Log.e(TAG,TAG);
- }
- @Override
- public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev) {
- int action = ev.getAction();
- switch(action){
- case MotionEvent.ACTION_DOWN:
- Log.e(TAG,"onTouchEvent action:ACTION_DOWN");
- break;
- case MotionEvent.ACTION_MOVE:
- Log.e(TAG,"onTouchEvent action:ACTION_MOVE");
- break;
- case MotionEvent.ACTION_UP:
- Log.e(TAG,"onTouchEvent action:ACTION_UP");
- break;
- case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
- Log.e(TAG,"onTouchEvent action:ACTION_CANCEL");
- break;
- }
- return false;
- // return true;
- }
- public void onClick(View v) {
- Log.e(TAG, "onClick");
- }
- public boolean onLongClick(View v) {
- Log.e(TAG, "onLongClick");
- return false;
- }
- }
-
其实代码很简单,就是自定义了View,在View里面都重写了interceptTouchEvnet (),和onTouchEvent(),然后测试其返回值,对监听的影响,关键是自己动手,逐个测试,并预测结果,等你能预测结果的时候,也就懂了,需要修改的地方就是interceptTouchEvnet 和onTouchEvent的返回值,他们决定了事件监听的流程,下面我画了一张图,如有不足之处欢迎指正,谢谢!
下面是我的正解:
基本的规则是:*1.down事件首先会传递到onInterceptTouchEvent()方法** 2.如果该ViewGroup的onInterceptTouchEvent()在接收到down事件处理完成之后return false(不拦截),* 那么后续的move, up等事件将继续会先传递给该ViewGroup,之后才和down事件一样传递给最终的目标view的onTouchEvent()处理。** 3.如果该ViewGroup的onInterceptTouchEvent()在接收到down事件处理完成之后return true(拦截,那么后面的move,up事件不需要在看因为已经拦截了, 我们直接拿去处理onTouchEvent()就可以了),那么后续的move, up等事件将不再传递给onInterceptTouchEvent(), 而是和down事件一样传递给该ViewGroup的onTouchEvent()处理,注意,目标view将接收不到任何事件。下面例子演示:* 1:LayoutView1(31375): onInterceptTouchEvent action:ACTION_DOWN* 2:LayoutView2(31375): onInterceptTouchEvent action:ACTION_DOWN* 3:LayoutView2(31375): onTouchEvent action:ACTION_DOWN* 4:LayoutView1(31375): onInterceptTouchEvent action:ACTION_MOVE* 5:LayoutView2(31375): onTouchEvent action:ACTION_MOVE* 6:LayoutView1(31375): onInterceptTouchEvent action:ACTION_MOVE* 7:LayoutView2(31375): onTouchEvent action:ACTION_MOVE* 8:LayoutView1(31375): onInterceptTouchEvent action:ACTION_UP* 9:LayoutView2(31375): onTouchEvent action:ACTION_UP* 该设置为:* onInterceptTouchEvent:LayoutView1为false,LayoutView2为true* onTouchEvent:LayoutView2为true* 故而事件在LayoutView2(onInterceptTouchEvent:返回true)时被拦截并处理,根据上面说法就是LayoutView2后续的MOVE,UP操作都不在经过onInterceptTouchEvent,直接* 交给onTouchEvent处理,结果也的确如此。(见:LayoutView2的3,5,7,9,第一次是onInterceptTouchEvent处理如1,以后交给onTouchEvent)* 而LayoutView1都还是要经过onInterceptTouchEvent(见LayoutView1的4,6,8)** 4.如果最终需要处理事件的view的onTouchEvent()返回了false(没能处理这个事件,不能丢在传回来让父继续),* 那么该事件将被传递至其上一层次的view的onTouchEvent()处理。* *************************************************************************** 感觉像是一个圈,然后一直在找一个能处理这个消息的人,如果找到了就结束,没找到就循环,直到回到发出消息的那个人* 注(对下面):没有标注的DOWN表示拦截事件onInterceptTouchEvent,标注了onTouchEvent就是处理事件* a.如果都没处理(onInterceptTouchEvent返回false):A(DOWN)-->B(DOWN)-->C(onTouchEvent DOWN)-->B(onTouchEvent DOWN)-->A(onTouchEvent DOWN),没有执行UP事件,注意有MOVE的话,在DOWN和UP之间,下面的都一样。*b. B处理(B的onInterceptTouchEvent返回true):A(DOWN)-->B(DOWN)-->B(onTouchEvent)-->A(onTouchEvent UP)-->B(onTouchEvent UP)-->(over)*形象说明:如果父亲不拦截消息就传给儿子,如果儿子要这个消息就处理(DOWN),结束,然后有父亲1--父亲2--儿子以此释放消息(UP)。 然是如果儿子对这个消息置之不理,那这个消息又传回父亲,由父亲来处理即。
下面给出了5中情况(不拦截表示onInterceptTouchEvent返回false):* 11** 父亲1(LayoutView1不拦截false)---父亲2(LayoutView2不拦截false)--儿子(MyTextView,onTouchEvent return true)--结束* 22** 父亲1(LayoutView1不拦截false)---父亲2(LayoutView2不拦截false)--儿子(MyTextView,onTouchEvent return false)--回传给父亲2(onTouchEvent return true)--结束* 33** 父亲1(LayoutView1不拦截false)---父亲2(LayoutView2不拦截false)--儿子(MyTextView,onTouchEvent return false)--回传给父亲2(onTouchEvent return false)--父亲1(onTouchEvent return true)--结束(如果都没处理不在执行UP ACTION)* 44** 父亲1(LayoutView1拦截true)--父亲1(onTouchEvent return true)--结束 (DOWN--DOWN(onTouchEvent)--UP(onTouchEvent))* 55** 父亲1(LayoutView1拦截false)--父亲2(LayoutView2拦截true)--父亲2(onTouchEvent return false)--父亲1(onTouchEvent return true)--结束 (DOWN1--DOWN2--DOWN(2 onTouchEvent)--DOWN(1 onTouchEvent)--UP(1 onTouchEvent))(1:父亲2,2:父亲2)** **************************************************************************** 5.如果最终需要处理事件的view 的onTouchEvent()返回了true,那么后续事件将可以继续传递给该view的onTouchEvent()处理。*/
下面给出一张处理的流程图: