android使用inSampleSize、inScaled、inDensity、inTargetDensity对图片进行缩放

一般来说,在android中对图片进行缩放,我们使用以下的代码:

	public Bitmap resizeImage(Bitmap bitmap, int w, int h) {
		Bitmap BitmapOrg = bitmap;
		int width = BitmapOrg.getWidth();
		int height = BitmapOrg.getHeight();
		int newWidth = w;
		int newHeight = h;

		float scaleWidth = ((float) newWidth) / width;
		float scaleHeight = ((float) newHeight) / height;

		Matrix matrix = new Matrix();
		matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);
		Bitmap resizedBitmap = Bitmap.createBitmap(BitmapOrg, 0, 0, width,
				height, matrix, true);
		return resizedBitmap;
	}

上面这段代码也是一般对图片的进行缩放的方式,不会出什么问题,但是有两个小问题:

1、我们先要从磁盘上先将图片加载到内存,然后才能对图片进行缩放,在移动设备上对内存的要求比较高,这在一定程度上降级了性能。

2、我们使用Bitmap.createBitmap这个方法进行缩放,使用的是Java层面的方法来缩放,我们知道Java层面对图片,视频等进行处理是有性能损失的。

如果只有一两张图片,用上面的方法进行缩放是没有问题的,如果是大量的图片或者是图片很大,就会出现明显降低性能,甚至出现OOM的异常,OOM的异常是必须要处理的。

下面给出优化方案,优化我们也是基于上面两点问题给出的。一次性从磁盘上读取并缩放,而且这个缩放实在Native层,能够显著提高效率,代码如下:

	@Override
	protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		try {
			BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
			options.inJustDecodeBounds = true;
			BitmapFactory.decodeStream(getAssets().open("g_b090.jpg"), null, options);
			
			int targetDensity = getResources().getDisplayMetrics().densityDpi;
			
			DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
			getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
			
			int x = dm.widthPixels;
			int y = dm.heightPixels;
			options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, x, y);
			
			double xSScale = ((double)options.outWidth) / ((double)x);  
			double ySScale = ((double)options.outHeight) / ((double)y);
	        
			double startScale = xSScale > ySScale ? xSScale : ySScale;  
	        
			options.inScaled = true;
			options.inDensity = (int) (targetDensity*startScale);
			options.inTargetDensity = targetDensity;
			options.inJustDecodeBounds = false;
			Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(getAssets().open("g_b090.jpg"), null, options);
		
		} catch (IOException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}

其中 calculateInSampleSize方法如下

public int calculateInSampleSize(BitmapFactory.Options options,
			int reqWidth, int reqHeight) {
		// Raw height and width of image
		final int height = options.outHeight;
		final int width = options.outWidth;
		int inSampleSize = 1;

		if (height > reqHeight || width > reqWidth) {

			final int halfHeight = height / 2;
			final int halfWidth = width / 2;

			// Calculate the largest inSampleSize value that is a power of 2 and
			// keeps both
			// height and width larger than the requested height and width.
			while ((halfHeight / inSampleSize) > reqHeight
					&& (halfWidth / inSampleSize) > reqWidth) {
				inSampleSize *= 2;
			}
		}

		return inSampleSize;
	}

这段代码是google给出的,我们无需对它进行修改,在上面这段代码中我们使用BitmapFactory.Options的inScaled,inDensity,inTargetDensity来变相对图片进行缩放,但是这有一个局限,就是只能对图片进行等比例的放大或者缩小,不能按任意大小进行缩放,不过这还是适用大部分的情况,因为很少有对图片进行任意的缩放,因为那样会使图片变形。大家有什么问题或者有什么错误,请给我留言,大家一起讨论!!!

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