1、程序锁的UI界面
首先,在程序的布局文件中添加一个ImageView
<ImageView android:id="@+id/iv_status" android:layout_width="30dip" android:layout_height="30dip" android:layout_alignParentRight="true" android:layout_marginRight="5dip" android:layout_centerVertical="true" android:src="@drawable/unlock" />
然后,在程序管理的Activity中初始化 iv_status
ImageView iv_status;
holder.iv_status = (ImageView) view.findViewById(R.id.iv_status);
接着,每个程序的条目设置长按的监听点击事件setOnItemLongClickListener
lv_appmanager.setOnItemLongClickListener(new OnItemLongClickListener() { @Override public boolean onItemLongClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) { //判断是否已经锁定, 没有锁定-->锁定 锁定-->解锁 ViewHolder holder = (ViewHolder) view.getTag(); if(dao.find(clickedAppInfo.getPackname())){ dao.delete(clickedAppInfo.getPackname()); holder.iv_status.setImageResource(R.drawable.unlock); } else { dao.add(clickedAppInfo.getPackname()); holder.iv_status.setImageResource(R.drawable.lock); } return true; } });
在getView()方法里添加判断程序是否锁定状态的图片
if (dao.find(appInfo.getPackname())){ holder.iv_status.setImageResource(R.drawable.lock); } else { holder.iv_status.setImageResource(R.drawable.unlock); }
因为要记录程序是否锁定的状态,有很多程序,如果用SharedPreferences文件存储久不是很方便,所以需要一个数据库,把相同长按点击事件存在数据库里面,因此创建一个程序锁的数据库ApplockDBOpenHelper
public class ApplockDBOpenHelper extends SQLiteOpenHelper { public ApplockDBOpenHelper(Context context){ super(context, "applock.db", null, 1); } //数据库在第一次被创建的时候调用的方法, 适合创建数据库的表 初始化数据可表的结构 @Override public void onCreate(SQLiteDatabase db) { //主键 _id 自增长 packname 被锁定应用程序的包名 db.execSQL("create table lock(_id integer primary key autoincrement, packname varchar(20))"); } @Override public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) { } }
有了数据库后,再添加程序锁数据库的增删改查业务类
public class AppLockDao { private ApplockDBOpenHelper helper; private Context context; /** * dao的构造方法 */ public AppLockDao(Context context) { helper = new ApplockDBOpenHelper(context); this.context = context; } /** * 添加一条锁定的包名 */ public void add(String packname) { SQLiteDatabase db = helper.getWritableDatabase(); ContentValues values = new ContentValues(); values.put("packname", packname); db.insert("lock", null, values); db.close(); } /** * 删除一条锁定的包名 * */ public void delete(String packname) { SQLiteDatabase db = helper.getWritableDatabase(); db.delete("lock", "packname=?", new String[]{packname}); db.close(); } /** * 查询包名是否存在 * @param packname * @return */ public boolean find(String packname) { boolean result = false; SQLiteDatabase db = helper.getReadableDatabase(); Cursor cursor = db.query("lock", null, "packname=?", new String[] { packname }, null, null, null); if (cursor.moveToNext()) { result = true; } cursor.close(); db.close(); return result; } /** * 返回所有的被锁定的包名的集合 * @return */ public List<String> findAll(){ SQLiteDatabase db = helper.getReadableDatabase(); Cursor cursor = db.query("lock", new String[]{"packname"}, null, null, null, null, null); List<String> packnames = new ArrayList<String>(); while(cursor.moveToNext()){ String packname = cursor.getString(0); packnames.add(packname); } cursor.close(); db.close(); return packnames; } }
当程序锁上后,运行该程序时弹出一个输密码的界面
就要用到任务栈。需要创建一个看门狗服务,然后然它跳转到输密码界面。此处演示