套接字的阻塞模式是指套接字在执行操作时,调用函数在没有完成操作之前不会立即返回的工作模式。阻塞模式的套接字用于少量数据接收和发送的简单网络程序开发。
WindowsSockets分别提供了套接字模式和套接字I/O模型,可以对一个套接字的行为进行控制。套接字模式用于当一个套接字被调用时,决定调用函数的阻塞行为。套接字模式有阻塞和非阻塞两种工作模式。套接字I/O模型描述了一个应用程序如何对套接字上的I/O进行管理。套接字和套接字I/O模型是两个不同的概念且他们之间是无关的。本章详细介绍套接字阻塞模式。第五章讲解 非阻塞模式,套接字IO模型有(Select模型,WSAAsyncSelect模型,WSAEventSelect模型,重叠I/O模型,完成端口模型)他们分别在第六、七、八、九、十章讲解
WindowsSockets在阻塞和非阻塞两种模式下执行I/O操作。在阻塞模式下,在I/O操作完成前,执行的操作函数将一直等候而不会立即返回,该函数所在的线程会阻塞在这里。相反,在非阻塞模式下,套接字函数会立即返回,而不管I/O是否完成,该函数所在的线程会继续运行。
在阻塞模式的套接字上,调用任何一个WindowsSockets API都会消耗不确定的等待时间。在调用recv()时,发生在内核中等待数据和复制数据的过程如下:
当调用recv()时,系统首先检查是否有准备好的数据。如果数据没有准备好,系统就处于等待状态。当数据准备好后,将数据从系统缓冲区复制到用户空间,然后该函数返回。在套接应用程序中,当调用recv()时,用户空间未必就已经存在数据,此时recv()函数就是会处在等待状态。
在使用socket()和WSASocket()创建套接字时,默认的套接字都是阻塞的。这意味着当调用WindowsSocketsAPI不能立即完成时,线程处于等待状态,直到操作完成。
并不是所有的WindowsSocketsAPI以阻塞套接字为参数调用都会发生阻塞。eg:bind(),listen()时,函数会立即返回。这里将可能阻塞套接字的WindowsSocketsAPI调用分为以下4种
使用阻塞模式的套接字开发网络程序比较简单,容易实现。当希望能够理解发送和接收数据,且处理的套接字数量比较少的情况下,使用阻塞模式来开发网络程序比较合适。
阻塞模式套接字的不知表现为,在大量建立好的套接字线程之间进行通信时比较困难。当使用“生产者——消费者”模型开发网络程序时,为每个套接字都分别分配一个读线程,一个处理数据线程和一个用于同步的事件,无疑加大了系统的开销。阻塞模式套接字的最大的缺点是当希望同时处理大量套接字时,将无从下手,扩展性差。
// BlockServer.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 #include <stdio.h> #include <WinSock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") #define BUF_SIZE 64 SOCKET sServer;//服务器监听套接字 SOCKET sClient;//接收客户端套接字 void RecvLine(SOCKET s,char* buf); //读取一行数据 void main() { char bufRecv[BUF_SIZE]; char bufSend[BUF_SIZE]; memset(bufSend,0,BUF_SIZE); memset(bufRecv,0,BUF_SIZE); sServer=INVALID_SOCKET; sClient=INVALID_SOCKET; WSADATA wsd; if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsd) != 0)//初始化Windows Sockets DLL { printf("WSAStartup() failed,errno=%d\n",GetLastError()); return; } if (LOBYTE(wsd.wVersion) != 2 || HIBYTE(wsd.wVersion) != 2)//确保WinSock DLL支持2.2 { printf("can not find a usabe windwos sockets dll!"); WSACleanup(); return; } if ((sServer=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP)) == INVALID_SOCKET)//创建套接字 { printf("socket() failed,errno=%d\n",WSAGetLastError()); WSACleanup(); return; } //服务器套接字地址 SOCKADDR_IN addrServ; addrServ.sin_family=AF_INET; addrServ.sin_addr.S_un.S_addr=INADDR_ANY;//在程序中使用INADDR_ANY值作为网络地址,这意味着网络服务器提供者将使用合适的网络地址进行绑定。 addrServ.sin_port=htons(5000); if (bind(sServer,(SOCKADDR*)&addrServ,sizeof(addrServ)) == SOCKET_ERROR)//绑定套接字 { printf("bind() failed,errno=%d\n",WSAGetLastError()); closesocket(sServer); WSACleanup(); return; } if ((listen(sServer,2)) == SOCKET_ERROR)//开始监听 { closesocket(sServer); WSACleanup(); return; } printf("Server succeded!\nWaiting for new clients...\n");//等待客户端的连接 SOCKADDR_IN addrClient; int addrClientLen=sizeof(addrClient); if ((sClient=accept(sServer,(SOCKADDR*)&addrClient,&addrClientLen)) == INVALID_SOCKET)//接受客户端请求 { printf("accept() failed,errno=%d\n",WSAGetLastError()); closesocket(sServer); WSACleanup(); return; } //显示客户端的IP和端口 char* pClientIP=inet_ntoa(addrClient.sin_addr); u_short clientPort=ntohs(addrClient.sin_port); printf("accept a client[%s]:%d\n",pClientIP,clientPort); RecvLine(sClient,bufRecv);//接收客户端数据 printf("recv client info:%s\n",bufRecv); strcpy(bufSend,"Hello,Client!\n"); if (send(sClient,bufSend,strlen(bufSend),0) == SOCKET_ERROR)//向客户端发送数据 { printf("send() failed,errno=%d\n",WSAGetLastError()); closesocket(sClient); closesocket(sServer); WSACleanup(); return; } printf("server exiting...\n");//显示退出信息 closesocket(sClient); closesocket(sServer); WSACleanup(); system("pause"); return; } void RecvLine(SOCKET s,char* buf) { BOOL bLineEnd=FALSE;//行结束 int nReadLen=0;//读入字节数 int nDataLen=0;//数据长度 while(!bLineEnd) { if ((nReadLen=recv(s,buf+nDataLen,1,0)) == SOCKET_ERROR)//每次读取一个字节 { printf("recv() failed,errno=%d\n",WSAGetLastError()); closesocket(s); closesocket(sServer); WSACleanup(); return; } if (nReadLen == 0) { printf("读数据失败"); break;//跳出循环 } if ('\n' == *(buf+nDataLen))//换行符 { bLineEnd=TRUE;//接收数据结束 } else { nDataLen+=nReadLen;//增加数据长度 } } }
// BlockClient.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 #include <WinSock2.h> #include <stdio.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") #define BUF_SIZE 64 void RecvLine(SOCKET s,char* buf);//读取一行数据 void main() { WSADATA wsd; if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsd) != 0)//初始化套接字动态库 { printf("WSAStartup() failed! erron=%d\n",GetLastError()); return; } SOCKET sClient;//服务器套接字 if ((sClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP)) == INVALID_SOCKET)//创建套接字 { printf("socket() failed! errno=%d\n",WSAGetLastError()); WSACleanup();//释放套接字资源 return; } //获取主机的信息 hostent* hostEntry; char hostname[BUF_SIZE]; gethostname(hostname,BUF_SIZE); if(!(hostEntry=gethostbyname(hostname))) { printf("gethostbyname() failed,errno=%d\n",GetLastError()); closesocket(sClient);//关闭套接字 WSACleanup(); return; } //设置服务器地址 SOCKADDR_IN addrServ; addrServ.sin_family=AF_INET; addrServ.sin_addr =*((LPIN_ADDR)*hostEntry->h_addr_list); addrServ.sin_port=htons(5000); if (connect(sClient,(SOCKADDR*)&addrServ,sizeof(addrServ)) == SOCKET_ERROR)//连接套接字 { printf("connect() failed! errno=%d\n",WSAGetLastError()); closesocket(sClient);//关闭套接字 WSACleanup(); return; } printf("connect successfully!!\n"); //向服务器发送数据 char buf[BUF_SIZE]; ZeroMemory(buf,BUF_SIZE);//<==>memset(buf,0,BUF_SIZE); strcpy(buf,"Hello,Server!\n"); if (send(sClient,buf,strlen(buf),0) == SOCKET_ERROR) { printf("send() failed! erron=%d\n",WSAGetLastError()); closesocket(sClient); WSACleanup(); return; } char bufRecv[BUF_SIZE]; memset(bufRecv,0,BUF_SIZE);//bufRecv需要置空,不然会出现多余的字符串输出 RecvLine(sClient,bufRecv); printf("recv() from server:%s\n",bufRecv); //退出 closesocket(sClient); WSACleanup(); system("pause"); return; } void RecvLine(SOCKET s,char* buf) { bool bLineEnd=false;//行结束 int nDataLen=0;//数据长度 int nReadLen=0;//读入字节长度 while(!bLineEnd) { if ((nReadLen=recv(s,buf+nDataLen,1,0)) == SOCKET_ERROR)//每次接收一个字节 { printf("recv() failed,errno=%d\n",WSAGetLastError()); closesocket(s); WSACleanup(); return; } if (nReadLen == 0) { printf("读数据失败"); break;//退出循环 } if ('\n' == *(buf+nDataLen))//换行符 { bLineEnd=true;//接收数据结束 } else { nDataLen+=nReadLen;//增加数据长度 } } } /* 1.gethostname()函数 int gethostname(__out_bcount(namelen) char FAR * name,IN int namelen);//获取主机的名字 参数:name:用于保存主机名字的字符缓冲区地址 2.gethostbyname()函数 struct hostent FAR * gethostbyname(__in const char FAR * name);//根据主机名称获取主机的网络地址 struct hostent {//表示主机的名称和网络地址 char FAR * h_name; //* official name of host * 主机正式名称 char FAR * FAR * h_aliases; /* alias list *主机别名 short h_addrtype; /* host address type *地址类型 short h_length; /* length of address *地址长度(用字节表示) char FAR * FAR * h_addr_list; /* list of addresses *主机地址列表 #define h_addr h_addr_list[0] /* address, for backward compat * }; unsigned long addr=inet_addr("127.0.0.1"); hostent host=gethostbyaddr((char*)&addr,sizeof(addr),2); */