队列:是一种特殊的线性表
队列仅在线性表的两端进行操作:
队头:取出数据元素的一端
队尾:插入数据元素的一端
队列性质:先进先出(FIFO)
队列的实现之顺序存储
代码复用线性表的顺序存储
#include "SeqList.h"
#include "SeqQueue.h"
SeqQueue* SeqQueue_Create(int capacity) // O(1) 创建队列,队列是特殊的线性表,代码复用
{
return SeqList_Create(capacity);
}
void SeqQueue_Destroy(SeqQueue* queue) // O(1) 销毁队列
{
SeqList_Destroy(queue);
}
void SeqQueue_Clear(SeqQueue* queue) // O(1) 清空队列
{
SeqList_Clear(queue);
}
int SeqQueue_Append(SeqQueue* queue, void* item) // O(1) 队列中插入元素
//因为队列是从队尾插入元素,那就使用线性表在最后一个位置插入元素
{
return SeqList_Insert(queue, item, SeqList_Length(queue));
}
void* SeqQueue_Retrieve(SeqQueue* queue) // O(n) 出队列
//出队列是第一个元素,那就是返回线性表的第一个元素
{
return SeqList_Delete(queue, 0);
}
void* SeqQueue_Header(SeqQueue* queue) // O(1) 显示队列第一个元素
{
return SeqList_Get(queue, 0);
}
int SeqQueue_Length(SeqQueue* queue) // O(1)
{
return SeqList_Length(queue);
}
int SeqQueue_Capacity(SeqQueue* queue) // O(1)
{
return SeqList_Capacity(queue);
}
队列的实现之链式存储
代码复用线性表的链式存储
#include <malloc.h>
#include "LinkList.h"
#include "LinkQueue.h"
typedef struct _tag_LinkQueueNode //创建一个结构体
{
LinkListNode header; //数据域
void* item; //指针域
} TLinkQueueNode;
LinkQueue* LinkQueue_Create() // O(1) //创建队列
{
return LinkList_Create();
}
void LinkQueue_Destroy(LinkQueue* queue) // O(n) //销毁队列
//要防止内存泄漏,首先将队列清空,然后再销毁
{
LinkQueue_Clear(queue);
LinkList_Destroy(queue);
}
void LinkQueue_Clear(LinkQueue* queue) // O(n) 队列清空
//因为队列是先进先出原则,所以要一个一个出队列
{
while( LinkQueue_Length(queue) > 0 )
{
LinkQueue_Retrieve(queue);
}
}
int LinkQueue_Append(LinkQueue* queue, void* item) // O(n) 进队列
{
TLinkQueueNode* node = (TLinkQueueNode*)malloc(sizeof(TLinkQueueNode));
int ret = (item != NULL) && (node != NULL);
if( ret )
{
node->item = item;
ret = LinkList_Insert(queue, (LinkListNode*)node, LinkList_Length(queue));
}
if( !ret )
{
free(node);
}
return ret;
}
void* LinkQueue_Retrieve(LinkQueue* queue) // O(1)
{
TLinkQueueNode* node = (TLinkQueueNode*)LinkList_Delete(queue, 0);
void* ret = NULL;
if( node != NULL )
{
ret = node->item;
free(node);
}
return ret;
}
void* LinkQueue_Header(LinkQueue* queue) // O(1)
{
TLinkQueueNode* node = (TLinkQueueNode*)LinkList_Get(queue, 0);
void* ret = NULL;
if( node != NULL )
{
ret = node->item;
}
return ret;
}
int LinkQueue_Length(LinkQueue* queue) // O(1)
{
return LinkList_Length(queue);
}