java——UDP发送和接收数据

package com.socket;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
import java.net.UnknownHostException;
/** * 需求: 通过UDP传输方式,将一段文字发送出去 * 1、建立udpScoket服务 * 2、提供数据,将数据封装到数据包中 * 3、通过socket的发送功能,将数据包发送出去 * 4、关闭资源 * * */

public class UDPSend {

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //1、创建socket对象,通过DatagramSocket对象
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket();

        //2、确定数据,并封装成数据包
        byte[]  data = "hello world".getBytes();
        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getByName("localhost"), 8801);

        //3、通过scoket服务,将已有的数据发送出去,通过send方法
        ds.send(dp);
        ds.close();
    }
} 
package com.socket;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;

/** *需求:定义一个英语程序,用于接受UDP协议传输的数据,并进行处理 * * 1、定义uspsocket服务。通常会监听一个端口,其实就是给这个网络应用程序定义数字标识, * 方便于 明确哪些数据过来该应用程序可以处理。 * 2、 定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据。因为数据包对象中有更多功能 * 可以提取字节数据中的不同数据信息。 * 3、通过socket服务的receive方法,将接收的数据存入已定义好的数据包中 * 4、将数据包对象的特有功能,将这些不同的数据取出 * 5、关闭资源 **/
public class UDPRece {
    public static void main(String[] args) throws IOException{
        System.out.println("===========================");
        //1、创建udp socket ,建立端点,并指定固定端口
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8801);

        //2、定义数据包,用于存储数据
        byte[] buf = new byte[1024];
        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf, buf.length);

        //3、通过服务的receive方法,接收数据并存入数据包中
        ds.receive(dp);

        //4、通过数据包中的方法,获取其中的数据。
        String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
        int port = dp.getPort();
        String data = new String(dp.getData(), 0, dp.getLength());
        System.out.println("ip = " + ip + ": " + port + ": " + data);

        //关闭资源
        ds.close();
    }
} 

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