NUnit 入门知识

1、介绍

      NUnit 是一个免费开源的(http://www.nunit.org)产品,它提供了一套测试框架和一个测试运行程序(test runner)。注意:test tunner 知道如何寻找具有 [TestFixture] 属性的类和类中的 [Test] 方法。

2、下载

        http://www.nunit.org/index.php?p=download


3、使用 test tunner 的方法:   

    1. NUnit GUI
   它提供一个独立的NUnit 图形化工具。
   从菜单Tool/Options中的个性化设置来打开Visual Studio支持。

   2. NUnit 的命令行   
   需要配置Path运行环境。

   3. Visual Studio 的插件
   有几种能把NUnit 集成到Visual Studio的插件,诸如  http://www.mutantdesign.co.uk/nunit-addin/

   安装好NUnit后,环境是XP的,发现无法启动,修改一下配置后才能运行

   修改NUnit.exe.config,在

   1. 在 <configuration> 下 加 
    <startup> 
     <requiredRuntime version="v4.0.30319" /> 
    </startup>

 

    2. 在 <runtime> 加

    <runtime>

     …… 
    <loadFromRemoteSources enabled="true" /> 
     …… 
    </runtime>


4、测试应遵循的方法

    尽量不要破坏原有的代码结构,即不要在原代码中添加一些冗余的测试代码。
    测试模块应尽可能完整地展现测试结果。
    测试模块不应用完即扔掉,要保存以备后续的维护测试。

5、在VS中启动NUnit调试

    1.新建一个类库项目。
    2.在解决方案中的项目图标上右击,选择“属性”。
    3.点击左边的“调试”标签
    4.在“启动操作”中选择“启动外部程序”,并指明NUnit程序的运行路径。
    5.在启动选项中的“工作目录”下,指明当前类库项目的DLL文件的所在路径。

NUnit 入门知识_第1张图片

6、NUnit界面显示

在右边有一个进度条,如果所有测试案例运行成功,就为绿色,反之如果有一个不成功,则为红色,但也有黄色的.
    绿色 描述目前所执行的测试都通过 
    黄色 意味某些测试忽略,但是这里没有失败 
    红色 表示有失败

左边的树状目录是我们们编写的每一个测试单元。

底部的状态条
    状态:当所有测试完成时,状态变为Completed.运行测试中,状态是Running: <test-name>
    Test Cases:说明加载的程序集中测试案例的总个数。这也是测试树里叶子节点的个数。 
    Tests Run: 已经完成的测试个数。 
    Failures: 到目前为止,所有测试中失败的个数. 
    Time: 显示运行测试时间(以秒计)

7、NUnit中常用的Attribute

      1.TestFixture

    用来修饰测试类。这个属性标记一个类包含了测试方法。
    被TestFixtureAttribute修饰的类需满足以下限制
        a.必须是一个public类型,否则NUnit不会识别它。 
        b.它必须有一个缺省的构造子,否则Nunit不能构建他。 
        c.构造子不应该有任何方面的负面影响,因为在一个对话的过程中,NUnit可能构造类多次。
 

  2.Test

    用来修饰测试方法Test属性标记某个类的某个方法为一个测试方法,而且此类必需已经标记为一个TestFixture。

    注意:测试方法必须没有参数

  3.SetUp

     用来修饰方法。所属的类必需已经标记为一个TestFixture。一个TestFixture可以仅有一个SetUp方法。如果有多个定义,        TestFixture也会编译成功,但是测试不会运行。SetUpAttribute标记的方法是在每个测试方法被调用之前来完成的。

     4.TearDown

    用来修饰方法所属的类必需已经标记为一个TestFixture。一个TestFixture可以仅有一个TearDown方法。如果有多个定义,     TestFixture也会编译成功,但是测试不会运行。被TearDownAttribute修饰的方法是每个测试方法被调用之后来执行的。

  5.TestFixtureSetUp

    用来修饰方法。所属的类必需已经标记为一个TestFixture。这些个属性标记的方式在fixture任何测试执行之前完成。         TestFixture可以仅有一个TestFixtureSetUp方法。如果定义了多个,TestFixture可以成功编译,但是测试不会被执行。

  6.TestFixtureTearDown

    用来修饰方法。所属的类必需已经标记为一个TestFixture。这些个属性标记的方式在fixture任何测试执行之后完成。TestFixture 可以仅有一个TestFixtureTearDownAttribute方法。如果定义了多个,TestFixture可以成功编译,但是测试不会被执行。

  7.ExpectedException

    修饰方法,用来测试一个方法是否抛出了指定的异常。本属性有两种重载方式。第一种是一个Type,此Type为期望的异常的精确类型。 第二种是一个期望的异常全名的字符串。(车延禄)
    在执行测试时,如果它抛出了指定的异常,那么测试通过。如果抛出一个不同的异常,测试就失败。如果抛出了一个由期望异常继承而来的异常,这也是成功的。

  8.Category

    修饰方法或修饰类。用来把测试分组,可以使用NUnit的Categories选项卡选择要测试的组,或排除一些组。

  9.Explicit

    用来修饰类或方法。Explicit属性会忽略一个测试或测试Fixture,直到它被显式的选择运行。。如果test和test fixture在执行的过程中被发现,就忽略他们。所以,这样一来进度条显示为黄色,因为有test或test fixture忽略了。

  10.Ignore

    用来修饰类或方法。由于种种原因,有一些测试我们不想运行.当然,这些原因可能包括你认为这个测试还没有完成,这个测试正在重构之中,这个测试的需求不是太明确.但你有不想破坏测试,不然进度条可是红色的哟.怎么办?使用Ignore属性.你可以保持测试,但又不运行它们。
    这个特性用来暂时不运行一个测试或fixture。比起注释掉测试或重命名方法,这是一个比较好的机制,因为测试会和余下的代码一起编译,而且在运行时有一个不会运行测试的标记,这样保证不会忘记测试。

8、代码样例

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using NUnit.Framework;
namespace TestUnit
{
    [TestFixture]
    public class TestLarge
    {
        [Test]
        public void LargestOf3()
        {
            Assert.AreEqual(9, Program.Largest(new int[] { 7, 8, 9 })); // 测试“9”在最后一位
            Assert.AreEqual(9, Program.Largest(new int[] { 7, 9, 8 })); // 测试“9”在中间位
            Assert.AreEqual(9, Program.Largest(new int[] { 9, 7, 8 })); // 测试“9”在第一位
            Assert.AreEqual(9, Program.Largest(new int[] { 9, 9, 8 })); // 测试存在重复的“9”
            Assert.AreEqual(9, Program.Largest(new int[] { 9 }));     // 测试list中只存在“9”一个元素

            // 测试list中负数的存在,若类Cmp中Largest方法的 int max=0; 则会检测抱错
            Assert.AreEqual(-7, Program.Largest(new int[] { -9, -8, -7 }));
        }

        [Test, ExpectedException(typeof(ArgumentException))]
        public void TestEmpty()
        {
            // 测试list数组为空(长度为0)时,是否抛出异常
            Program.Largest(new int[] { });
        }
    }
}


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