一个统计线程占用CPU时间的类

 

 在windows下编程,为了统计某个算法的执行效率,一般都要统计该算法完成一定操作所需的时间。通常的做法是,在算法执行之初调用GetTickCount()获得当前的时间,然后在算法执行之后再调用一次,两者相减即得到算法的执行时间。

但这种做法忽略了一个重要事实,那就是windows事实上是一个多任务系统,算法执行的时间事实上只占用了所得时间的一部分,因此获得的结果是不精确的,因此不能作为严格的参照。

这里提供一个类,所得出的是单个线程代码段的执行时间,因此可以认为是比较精确的时间。

#include  < Windows.h >

class  CThreadTime
... {
public:    
    
void    BeginGetElapsedTime();
    __int64 EndGetElapsedTime();

private:
    __int64 FileTimeToQuadWord(PFILETIME pft);

private:
    FILETIME ftKernelTimeStart;
    FILETIME ftKernelTimeEnd;
    FILETIME ftUserTimeStart;
    FILETIME ftUserTimeEnd;
    FILETIME ftDummy;
}
;

//  Get the time elapsed since the thread start
inline  void  CThreadTime::BeginGetElapsedTime()
... {
    GetThreadTimes(GetCurrentThread(), 
&ftDummy, &ftDummy, &ftKernelTimeStart, &ftUserTimeStart);
}


//  Calculate the time elapsed 
inline __int64 CThreadTime::EndGetElapsedTime()
... {
    GetThreadTimes(GetCurrentThread(), 
&ftDummy, &ftDummy, &ftKernelTimeEnd, &ftUserTimeEnd);

    __int64 qwKernelTimeElapsed 
= FileTimeToQuadWord(&ftKernelTimeEnd) - FileTimeToQuadWord(&ftKernelTimeStart);
    __int64 qwUserTimeElapsed 
= FileTimeToQuadWord(&ftUserTimeEnd) - FileTimeToQuadWord(&ftUserTimeStart);

    
// Get total time duration by adding the kernel and user times.
    
// the default is 100ns, so we convert it to ms
    return (qwKernelTimeElapsed + qwUserTimeElapsed) / 10000;
}


inline __int64 CThreadTime::FileTimeToQuadWord(PFILETIME pft) 
... {
    
return (Int64ShllMod32(pft->dwHighDateTime, 32| pft->dwLowDateTime);
}

该类的使用方法如下:

CThreadTime ElapsedTime;
ElapsedTime.BeginGetElapsedTime();
// TODO: Your performance code
int  nThreadTine  =  ElapsedTime.EndGetElapsedTime();

最后得到的即是代码段执行的实际时间。

注:本代码实现思路来自于《windows核心编程》。

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