在android开发过程中,我们可能会遇到过令人奔溃的OOM异常,面对这样的异常我们是既熟悉又深恶痛绝的,因为造成OOM的原因有很多种情况,如加载图片过大,某已不再使用的类未被GC及时回收等等......本篇我们就来分析其中一种造成OOM的场景,它就是罪恶的内存泄漏。对于这样的称呼,我们并不陌生,甚至屡次与之"并肩作战",只不过它就是一个猪队友,只会不断送塔.......
本篇分为3部分:
1.Handler内存泄漏例子说明以及原理阐明
2.问题验证(如果感觉繁琐请直接跳过)
3.Handler内存泄漏解决方法
1.Handler内存泄漏例子说明以及原理阐明
Handler,我们已经相当熟悉了,而且经常用得不亦乐乎,但就是因为太熟悉了,才会偶尔被它反捅一刀,血流不止......还记得我们曾经满怀信心地使用着如下的优美而又简洁的代码不?
不怕你吓着,实话告诉你,这个代码已经造成内存泄漏了!!!不相信?我们使用Android lint工具检测一下该类的代码:
面对现实吧,那为什么会这样呢?在java中非静态内部类和匿名内部类都会隐式持有当前类的外部引用,由于Handler是非静态内部类所以其持有当前Activity的隐式引用,如果Handler没有被释放,其所持有的外部引用也就是Activity也不可能被释放,当一个对象一句不需要再使用了,本来该被回收时,而有另外一个正在使用的对象持有它的引用从而导致它不能被回收,这导致本该被回收的对象不能被回收而停留在堆内存中,这就产生了内存泄漏(上面的例子就是这个原因)。最终也就造成了OOM.......我们再来段清晰的代码,我们来使用mHandler发送一个延迟消息:
分析:当我们执行了HandlerActivity的界面时,被延迟的消息会在被处理之前存在于主线程消息队列中5分钟,而这个消息中又包含了Handler的引用,而我们创建的Handler又是一个匿名内部类的实例,其持有外部HandlerActivity的引用,这将导致了HandlerActivity无法回收,进行导致HandlerActivity持有的很多资源都无法回收,从而就造成了传说中的内存泄露问题!
2.问题验证(如果感觉繁琐请直接跳过)
为了进一步验证内存泄漏问题,我们在该类中创建一个int数组,该数组分配的内存大小为2m,然后我们用DDMS来查看heap内存,然后使用GC回收,看看内存会不会有变化:
第一次启动app时,head内存为12.5M,已经分配内容(Allocated):8.5M,空闲内存:4M,我们频繁点击GC按钮,内存并没有发生明显变化,现在我们点击手机返回健,推出应用,然后再重新进入,同样检测一下head内存:
我们发现head内存:20.5M,Allocated:16.5M,Free:4M,堆内存和已经分配内存近乎翻倍,我们继续频繁点击GC, 看看能否被回收?结果内存并没有明显变化,现在我们继续点击手机返回健,推出应用,然后再重新进入,同样再次检测一下head内存:
我们发现head内存:28.5M,Allocated:24.5M,Free:4M,堆内存和已经分配内存又增加了,而且无论我们如何点击GC回收内存,内存都没有明显变化,而且每启动一次该页面,内存就增加一倍!这也就说存在在某个类只创建而没销毁的情况,其实就是存在内存泄漏问题。我们使用MAT工具进一步验证这个问题,我们来看一组Histogram的数据和dominator tree数据,首先是Histogram的数据:
dominator tree数据:
同时存在三个一样的HandlerActivity和内部类,这就足以说明HandlerActvity只有创建没被销毁了吧,也就是说Handler造成的内存泄漏真的存在。
3.Handler内存泄漏解决方法
解决这个问题思路就是使用静态内部类并继承Handler时(或者也可以单独存放成一个类文件)。因为静态的内部类不会持有外部类的引用,所以不会导致外部类实例的内存泄露。当你需要在静态内部类中调用外部的Activity时,我们可以使用弱引用来处理。另外关于同样也需要将Runnable设置为静态的成员属性。修改后不会导致内存泄露的代码如下:
package com.zejian.handlerlooper; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import java.lang.ref.WeakReference; /** * Created by zejian on 16/3/6. */ public class HandlerActivity extends Activity { //创建一个2M大小的int数组 int[] datas=new int[1024*1024*2]; // Handler mHandler = new Handler(){ // @Override // public void handleMessage(Message msg) { // super.handleMessage(msg); // } // }; /** * 创建静态内部类 */ private static class MyHandler extends Handler{ //持有弱引用HandlerActivity,GC回收时会被回收掉. private final WeakReference<HandlerActivity> mActivty; public MyHandler(HandlerActivity activity){ mActivty =new WeakReference<HandlerActivity>(activity); } @Override public void handleMessage(Message msg) { HandlerActivity activity=mActivty.get(); super.handleMessage(msg); if(activity!=null){ //执行业务逻辑 } } } private static final Runnable myRunnable = new Runnable() { @Override public void run() { //执行我们的业务逻辑 } }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_handler_leak); MyHandler myHandler=new MyHandler(this); //解决了内存泄漏,延迟5分钟后发送 myHandler.postDelayed(myRunnable, 1000 * 60 * 5); } }Handler的内存泄漏问题到此分析解决完成。其实产生内存泄漏的还有好几种情况,比如多线程造成的内存泄漏,静态变量造成的内存泄漏,单例模式造成的内存泄漏等等.......当然这些不在本篇的范围内,就不过多分析啦。