堵你妹研究之四 在cocos2dx中保存加密的信息

 

      在cocos2dx中,  使用CCUserDefault来保存游戏中需要用到的数据。但是,这中方法存在一个问题。容易被别人偷窥。解决这个问题的办法就是给保存的数据进行初级加密。这样,加密之后的数据是很难被被人偷窥的。当然任何加密都是可以被破解的,但是掌握这种方法的并不是任何人。

    在堵你妹代码中,有一个类EncUserDefault,这个类给CCUserDefault套了一层,在任何保存数据的方法中,都加入了提交的动作,这样写代码就比较简单了。不怕忘记写提交的代码,而没有保存数据。

    在读取和写入支付串的操作时,都使用一个加密的操作。加密的文件在encrypt包的EncyptUtil中。这个就是加密的算法。有加密和解密的操作,都在里面。



你可能感兴趣的:(堵你妹研究之四 在cocos2dx中保存加密的信息)