密码输入框bug,LinearLayout拦截下滑事件

1.密码输入框bug(输入法输入切换监听问题,editext焦点问题):

 DigitsKeyListener keyListener = new DigitsKeyListener() {
            @Override
            public int getInputType() {
                return InputType.TYPE_TEXT_VARIATION_PASSWORD |                   InputType.TYPE_CLASS_TEXT;
            }

            @Override
            protected char[] getAcceptedChars() {
                return mAcceptedPwdChars.toCharArray();
            }
        };
        //设置可接收字符
        edtPwd.setKeyListener(keyListener);

    /** * 用户点击查看密码 */
    private void doSeePwd() {
        pwd = edtPwd.getText().toString().trim();
        if (isShowPwd) {
            hidePwdImg.setBackgroundResource(R.drawable.sso_showpwd);
            edtPwd.setInputType(InputType.TYPE_CLASS_TEXT
                    | InputType.TYPE_TEXT_VARIATION_VISIBLE_PASSWORD);
        } else {
            hidePwdImg.setBackgroundResource(R.drawable.sso_hidepwd);
            edtPwd.setInputType(InputType.TYPE_CLASS_TEXT
                    | InputType.TYPE_TEXT_VARIATION_PASSWORD);
        }
        isShowPwd = !isShowPwd;
        //不改变焦点位置
        edtPwd.setSelection(pwd.length());
        edtPwd.setKeyListener(keyListener);
    }

2.LinearLayout拦截下滑操作:

public class LinearLayoutforTouch extends LinearLayout {
    private int count = 0;
    private long lastTouchTime = 0;
    private float startY;


    public LinearLayoutforTouch(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
        super(context, attrs, defStyleAttr);
    }

    public LinearLayoutforTouch(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }

    @Override
    public boolean onFilterTouchEventForSecurity(MotionEvent event) {
        return super.onFilterTouchEventForSecurity(event);
    }

  //此处用来处理在linearlayout中的下滑时拦截相关操作
    @Override
    public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
        switch (ev.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                startY = ev.getRawY();
                if (System.currentTimeMillis() - lastTouchTime > 500) {
                    count = 0;
                }
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP:
                lastTouchTime = System.currentTimeMillis();
                if (ev.getRawY() - startY > 30) {
                    count++;
                }
                if (count > 4) {
                    count = 0;
                    Intent intent = new Intent(this.getContext(), ConfigSettingActivity.class);
                    this.getContext().startActivity(intent);
                }
                break;
        }
        return super.onInterceptTouchEvent(ev);
    }
}

3.Android事件分发拦截处理机制:

1、onInterceptTouchEvent()是用于处理事件(类似于预处理,当然也可以不处理)并改变事件的传递方向,也就是决定是否允许Touch事件继续向下(子控件)传递,一但返回

True(代表事件在当前的viewGroup中会被处理),则向下传递之路被截断(所有子控件将没有机会参与Touch事件),同时把事件传递给当前的控件的onTouchEvent()处理;

返回false,则把事件交给子控件的onInterceptTouchEvent()

2、onTouchEvent()用于处理事件,返回值决定当前控件是否消费(consume)了这个事件,也就是说在当前控件在处理完Touch事件后,是否还允许Touch事件继续向上(父控

件)传递,一但返回True,则父控件不用操心自己来处理Touch事件。返回true,则向上传递给父控件(注:可能你会觉得是否消费了有关系吗,反正我已经针对事件编写了处理代

码?答案是有区别!比如ACTION_MOVE或者ACTION_UP发生的前提是一定曾经发生了ACTION_DOWN,如果你没有消费ACTION_DOWN,那么系统会认为ACTION_DOWN没
有发生过,所以ACTION_MOVE或者ACTION_UP就不能被捕获。)

其它理解:
onInterceptTouchEvent()是ViewGroup的一个方法,目的是在系统向该ViewGroup及其各个childView触发onTouchEvent()之前对相关事件进行一次拦截.

down事件首先会传递到onInterceptTouchEvent()方法

如果该ViewGroup的onInterceptTouchEvent()在接收到down事件处理完成之后return false,那么后续的move, up等事件将继续会先传递给该ViewGroup,之后才和down事件一样传递给最终的目标view的onTouchEvent()处理。

如果该ViewGroup的onInterceptTouchEvent()在接收到down事件处理完成之后return true,那么后续的move, up等事件将不再传递给onInterceptTouchEvent(),而是和down事件一样传递给该ViewGroup的onTouchEvent()处理,注意,目标view将接收不到任何事件。

如果最终需要处理事件的view的onTouchEvent()返回了false,那么该事件将被传递至其上一层次的view的onTouchEvent()处理。

如果最终需要处理事件的view 的onTouchEvent()返回了true,那么后续事件将可以继续传递给该view的onTouchEvent()处理。

其它理解2:
onInterceptTouchEvent()与onTouchEvent()的机制:
  1. down事件首先会传递到onInterceptTouchEvent()方法
  2. 如果该ViewGroup的onInterceptTouchEvent()在接收到down事件处理完成之return false,那么后续的move, up等事件将继续会先传递给该ViewGroup,之后才和down事件一样传递给最终的目标view的onTouchEvent()处理
  3. 如果该ViewGroup的onInterceptTouchEvent()在接收到down事件处理完成之后return true,那么后续的move, up等事件将不再传递给onInterceptTouchEvent(),而是和down事件一样传递给该ViewGroup的onTouchEvent()处理,注意,目标view将接收不到任何事件。
  4. 如果最终需要处理事件的view的onTouchEvent()返回了false,那么该事件将被传递至其上一层次的view的onTouchEvent()处理
  5. 如果最终需要处理事件的view 的onTouchEvent()返回了true,那么后续事件将可以继续传递给该view的onTouchEvent()处理。

相关问题解决方案链接:
参考链接1
参考链接2

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