解密jQuery事件核心 - 绑定设计(一)

说起jQuery的事件,不得不提一下Dean Edwards大神 addEvent库,很多流行的类库的基本思想从他那儿借来的

jQuery的事件处理机制吸取了JavaScript专家Dean Edwards编写的事件处理函数的精华,使得jQuery处理事件绑定的时候相当的可靠。

在预留退路(graceful degradation),循序渐进以及非入侵式编程思想方面,jQuery也做的非常不错

事件的流程图

解密jQuery事件核心 - 绑定设计(一)_第1张图片

总的来说对于JQuery的事件绑定

在绑定的时候做了包装处理

在执行的时候有过滤器处理

 

.on( events [, selector ] [, data ], handler(eventObject) )

events:事件名

selector : 一个选择器字符串,用于过滤出被选中的元素中能触发事件的后代元素

data :当一个事件被触发时,要传递给事件处理函数的

handler:事件被触发时,执行的函数

例如:

var body = $('body')
body.on('click','p',function(){
    console.log(this)
})

用on方法给body上绑定一个click事件,冒泡到p元素的时候才出发回调函数

这里大家需要明确一点:每次在body上点击其实都会触发事件,但是只目标为p元素的情况下才会触发回调handler

通过源码不难发现,on方法实质只完成一些参数调整的工作,而实际负责事件绑定的是其内部jQuery.event.add方法

on: function( types, selector, data, fn, /*INTERNAL*/ one ) {
            var origFn, type;

            // Types can be a map of types/handlers
            if ( typeof types === "object" ) {
                // ( types-Object, selector, data )
                if ( typeof selector !== "string" ) {
                    // ( types-Object, data )
                    data = data || selector;
                    selector = undefined;
                }
                for ( type in types ) {
                    this.on( type, selector, data, types[ type ], one );
                }
                return this;
            }

            if ( data == null && fn == null ) {
                // ( types, fn )
                fn = selector;
                data = selector = undefined;
            } else if ( fn == null ) {
                if ( typeof selector === "string" ) {
                    // ( types, selector, fn )
                    fn = data;
                    data = undefined;
                } else {
                    // ( types, data, fn )
                    fn = data;
                    data = selector;
                    selector = undefined;
                }
            }
            if ( fn === false ) {
                fn = returnFalse;
            } else if ( !fn ) {
                return this;
            }

            if ( one === 1 ) {
                origFn = fn;
                fn = function( event ) {
                    // Can use an empty set, since event contains the info
                    jQuery().off( event );
                    return origFn.apply( this, arguments );
                };
                // Use same guid so caller can remove using origFn
                fn.guid = origFn.guid || ( origFn.guid = jQuery.guid++ );
            }
            return this.each( function() {
                jQuery.event.add( this, types, fn, data, selector );
            });

 

针对事件处理,我们可以拆分2部分:

一个事件预绑定期

一个事件执行期

本章着重讲解事件的预绑定的时候做了那些处理,为什么要这样处理?

事件底层的绑定接口无非就是用addEventListener处理的,所以我们直接定位到addEventListener下面

jQuery.event.add 中有

image

elem: 目标元素

type: 事件类型,如’click’

eventHandle: 事件句柄,也就是事件回调处理的内容了

false: 冒泡

 

现在我们把之前的案例给套一下看看

复制代码
var body = document.getElementsByTagName('body')

var eventHandle = function(){
    console.log(this) 
}

body .addEventListener( ‘click’, eventHandle, false );
复制代码

明显有问题,每次在body上都触发了回调,少了个p元素的处理,当然这样的效果也无法处理

 

eventHandle源码

回到内部绑定的事件句柄eventHandle ,可想而知eventHandle不仅仅只是只是充当一个回调函数的角色,而是一个实现了EventListener接口的对象

复制代码
if ( !(eventHandle = elemData.handle) ) {
    eventHandle = elemData.handle = function( e ) {
        // Discard the second event of a jQuery.event.trigger() and
        // when an event is called after a page has unloaded
        return typeof jQuery !== core_strundefined && (!e || jQuery.event.triggered !== e.type) ?
            jQuery.event.dispatch.apply( eventHandle.elem, arguments ) :
            undefined;
    };
    // Add elem as a property of the handle fn to prevent a memory leak with IE non-native events
    eventHandle.elem = elem;
}
复制代码

可见在eventHandle中并没有直接处理回调函数,而是映射到jQuery.event.dispatch分派事件处理函数了

仅仅只是传入eventHandle.elem,arguments , 就是body元素 与事件对象

那么这里有个问题,事件回调的句柄并没有传递过去,后面的代码如何关联?

本章的一些地方可能要结合后面的dispatch处理才能理清,但是我们还是先看看做了那些处理

 

on内部的实现机制

我们开从头来理清下jQuery.event.add代码结构,适当的跳过这个环节中不能理解的代码,具体遇到在提出

之前就提到过jQuery从1.2.3版本引入数据缓存系统,贯穿内部,为整个体系服务,事件体系也引入了这个缓存机制

所以jQuery并没有将事件处理函数直接绑定到DOM元素上,而是通过 .data .cahce上

 

第一步:获取数据缓存

//获取数据缓存
    elemData = data_priv.get( elem );

在$.cahce缓存中获取存储的事件句柄对象,如果没就新建elemData

 

第二步:创建编号

if ( !handler.guid ) {
                handler.guid = jQuery.guid++;
            }

解密jQuery事件核心 - 绑定设计(一)_第2张图片

为每一个事件的句柄给一个标示,添加ID的目的是 用来寻找或者删除handler,因为这个东东是缓存在缓存对象上的,没有直接跟元素节点发生关联

 

第三步:分解事件名与句柄

复制代码
if ( !(events = elemData.events) ) {
    events = elemData.events= {};
}

if ( !(eventHandle = elemData.handle) ) {
    eventHandle = elemData.handle = function( e ) {
        // Discard the second event of a jQuery.event.trigger() and
        // when an event is called after a page has unloaded
        return typeof jQuery !== core_strundefined && (!e || jQuery.event.triggered !== e.type) ?
            jQuery.event.dispatch.apply( eventHandle.elem, arguments ) :
            undefined;
    };
    eventHandle.elem = elem;
}
复制代码

events,eventHandle 都是elemData缓存对象内部的,可见

在elemData中有两个重要的属性,

一个是events,是jQuery内部维护的事件列队

一个是handle,是实际绑定到elem中的事件处理函数

之后的代码无非就是对这2个对象的筛选,分组,填充了

 

第四步: 填充事件名与事件句柄

复制代码
// Handle multiple events separated by a space
// jQuery(...).bind("mouseover mouseout", fn);
// 事件可能是通过空格键分隔的字符串,所以将其变成字符串数组
// core_rnotwhite:/\S+/g
types = ( types || "" ).match( core_rnotwhite ) || [""];
// 例如:'.a .b .c'.match(/\S+/g) → [".a", ".b", ".c"]
// 事件的个数
t = types.length;

while ( t-- ) {
    // 尝试取出事件的命名空间
    // 如"mouseover.a.b" → ["mouseover.a.b", "mouseover", "a.b"]
    tmp = rtypenamespace.exec( types[t] ) || [];
    // 取出事件类型,如mouseover
    type = origType = tmp[1];
    // 取出事件命名空间,如a.b,并根据"."分隔成数组
    namespaces = ( tmp[2] || "" ).split( "." ).sort();

    // There *must* be a type, no attaching namespace-only handlers
    if ( !type ) {
        continue;
    }

    // If event changes its type, use the special event handlers for the changed type
    // 事件是否会改变当前状态,如果会则使用特殊事件
    special = jQuery.event.special[ type ] || {};

    // If selector defined, determine special event api type, otherwise given type
    // 根据是否已定义selector,决定使用哪个特殊事件api,如果没有非特殊事件,则用type
    type = ( selector ? special.delegateType : special.bindType ) || type;

    // Update special based on newly reset type
    // type状态发生改变,重新定义特殊事件
    special = jQuery.event.special[ type ] || {};

    // handleObj is passed to all event handlers
    // 这里把handleObj叫做事件处理对象,扩展一些来着handleObjIn的属性
    handleObj = jQuery.extend({
        type: type,
        origType: origType,
        data: data,
        handler: handler,
        guid: handler.guid,
        selector: selector,
        needsContext: selector && jQuery.expr.match.needsContext.test( selector ),
        namespace: namespaces.join(".")
    }, handleObjIn );

    // Init the event handler queue if we're the first
    // 初始化事件处理列队,如果是第一次使用,将执行语句
    if ( !(handlers = events[ type ]) ) {
        handlers = events[ type ] = [];
        handlers.delegateCount = 0;

        // Only use addEventListener if the special events handler returns false
        // 如果获取特殊事件监听方法失败,则使用addEventListener进行添加事件
        if ( !special.setup || special.setup.call( elem, data, namespaces, eventHandle ) === false ) {
            if ( elem.addEventListener ) {
                elem.addEventListener( type, eventHandle, false );
            }
        }
    }

    // 特殊事件使用add处理
    if ( special.add ) {
        special.add.call( elem, handleObj );
        // 设置事件处理函数的ID
        if ( !handleObj.handler.guid ) {
            handleObj.handler.guid = handler.guid;
        }
    }

    // Add to the element's handler list, delegates in front
    // 将事件处理对象推入处理列表,姑且定义为事件处理对象包
    if ( selector ) {
        handlers.splice( handlers.delegateCount++, 0, handleObj );
    } else {
        handlers.push( handleObj );
    }

    // Keep track of which events have ever been used, for event optimization
    // 表示事件曾经使用过,用于事件优化
    jQuery.event.global[ type ] = true;
}

// Nullify elem to prevent memory leaks in IE
// 设置为null避免IE中循环引用导致的内存泄露
elem = null;
},
复制代码

这段比较长了分解下,最终的目的就是为填充events,eventHandle

 

涉及

 

多事件处理

如果是多事件分组的情况jQuery(...).bind("mouseover mouseout", fn);

事件可能是通过空格键分隔的字符串,所以将其变成字符串数组

 

增加命名空间处理

事件名称可以添加指定的event namespaces(命名空间) 来简化删除或触发事件。例如,"click.myPlugin.simple"为 click 事件同时定义了两个命名空间 myPlugin 和 simple。通过上述方法绑定的 click 事件处理,可以用.off("click.myPlugin") 或 .off("click.simple")删除绑定到相应元素的Click事件处理程序,而不会干扰其他绑定在该元素上的“click(点击)” 事件。命名空间类似CSS类,因为它们是不分层次的;只需要有一个名字相匹配即可。以下划线开头的名字空间是供 jQuery 使用的。

 

引入jQuery的Special Event机制

什么时候要用到自定义函数?有些浏览器并不兼容某类型的事件,如IE6~8不支持hashchange事件,你无法通过jQuery(window).bind('hashchange', callback)来绑定这个事件,这个时候你就可以通过jQuery自定义事件接口来模拟这个事件,做到跨浏览器兼容。

原理

jQuery(elem).bind(type, callbakc)实际上是映射到 jQuery.event.add(elem, types, handler, data)这个方法,每一个类型的事件会初始化一次事件处理器,而传入的回调函数会以数组的方式缓存起来,当事件触发的时候处理器将依次执行这个数组。
jQuery.event.add方法在第一次初始化处理器的时候会检查是否为自定义事件,如果存在则将会把控制权限交给自定义事件的事件初始化函数,同样事件卸载的jQuery.event.remove方法在删除处理器前也会检查此。

!special.setup || special.setup.call( elem, data, namespaces, eventHandle ) === false
jQuery.removeEvent( elem, type, elemData.handle );

 

jQuery.event.special对象中,保存着为适配特定事件所需的变量和方法,

具体有:
delegateType / bindType (用于事件类型的调整)
setup (在某一种事件第一次绑定时调用)
add (在事件绑定时调用)
remove (在解除事件绑定时调用)
teardown (在所有事件绑定都被解除时调用)
trigger (在内部trigger事件的时候调用)
noBubble
_default
handle (在实际触发事件时调用)
preDispatch (在实际触发事件前调用)
postDispatch (在实际触发事件后调用)

在适配工作完成时,会产生一个handleObj对象,这个对象包含了所有在事件实际被触发是所需的所有参数

 

采用自定义事件或者浏览器接口绑定事件

if ( !special.setup || special.setup.call( elem, data, namespaces, eventHandle ) === false ) {
                        if ( elem.addEventListener ) {
                            elem.addEventListener( type, eventHandle, false );
                        }
                    }

 

冒泡标记

  handlers.splice( handlers.delegateCount++, 0, handleObj );

 

最后记得

设置为null避免IE中循环引用导致的内存泄露

elem = null;

 

这个元素没有直接让事件直接引用了,而是挂在到,数据缓存句柄上,很好的避免了这个IE泄露的问题

eventHandle.elem = elem;

 

通过整个流程,我们的数据缓存对象就填充完毕了,看看截图

 

events:handleObj 

解密jQuery事件核心 - 绑定设计(一)_第3张图片

 

handle

解密jQuery事件核心 - 绑定设计(一)_第4张图片

 

数据缓存对象

image

 

得出总结:

在jQuery.event.dispatch.apply( eventHandle.elem, arguments ) : 方法中没有传递回调对象

是因为回调的句柄被关联到了elemData,也就是内部数据缓存中了

 

不难得出jQuery的事件绑定机制:

jQuery对每一个elem中的每一种事件,只会绑定一次事件处理函数(绑定这个elemData.handle),

而这个elemData.handle实际只做一件事,就是把event丢到jQuery内部的事件分发程序

 

jQuery.event.dispatch.apply( eventHandle.elem, arguments );

而不同的事件绑定,具体是由jQuery内部维护的事件列队来区分(就是那个elemData.events)

在elemData中获取到events和handle之后,接下来就需要知道这次绑定的是什么事件了

 

画了个简单流程图

解密jQuery事件核心 - 绑定设计(一)_第5张图片

 

本章只是事件的前段部分,解析完elemData数据,在执行期间又会如何处理,如何巧妙的运用这些设计,下章分晓!

 by Aaron:http://www.cnblogs.com/aaronjs/p/3444874.html

你可能感兴趣的:(事件处理,events,jquery源码)