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简介:Dojo-CodeLab是一个提供学习和实践JavaScript及其Dojo框架的项目,专注于为初学者提供无需特定环境限制的编程平台。通过开发一个简单的计算器应用,学习者将掌握JavaScript基础语法和Dojo工具集的使用,涵盖变量、数据类型、控制结构、函数、对象、数学运算、事件处理和DOM操作等关键概念。本项目通过实际编码练习帮助学习者加深对前端开发的理解,并提升编程技能。
JavaScript是一种灵活且功能强大的编程语言,它是现代Web开发中不可或缺的一部分。在这一章中,我们将一起探索JavaScript的核心概念,包括基础语法、数据类型和函数等。这些都是构建任何复杂JavaScript应用程序的基础。
JavaScript语法简洁明了,它采用类似于C语言的语法结构。我们从创建一个简单的 hello world
程序开始:
console.log('Hello, World!');
这行代码使用了 console.log
函数,它是在Web浏览器的JavaScript控制台中输出信息的常用方式。
在JavaScript中,数据类型决定了变量可以存储什么样的信息,以及可以对这些信息执行哪些操作。基本数据类型包括 String
, Number
, Boolean
, Undefined
, Null
以及 Symbol
。而复杂数据类型则包括 Object
,它允许我们存储结构化数据。
声明变量,可以使用 var
, let
, 或 const
关键字。它们之间的主要区别在于作用域和可变性。例如:
let name = 'Alice'; // 声明一个局部变量
const greeting = `Hello, ${name}!`; // 使用模板字符串
函数是执行特定任务的代码块,它们可以接受参数,并返回值。函数声明和函数表达式是定义函数的两种方式:
// 函数声明
function add(a, b) {
return a + b;
}
// 函数表达式
const subtract = function(a, b) {
return a - b;
};
作用域决定了变量和函数的可见性以及生命周期。JavaScript使用词法作用域,这意味着函数的作用域在函数定义时确定。了解这些基础概念,对于深入理解JavaScript至关重要。接下来,我们将深入探讨如何使用这些基础知识来执行更复杂的任务。
Dojo采用了一种模块化的方式来组织代码,这允许开发者将应用分解为可独立加载和测试的组件。Dojo模块系统的核心是Dojo模块定义(AMD),它提供了一个简单的API来定义和使用模块。
模块结构通常定义在单独的 .js
文件中,使用如下方式定义:
define(['dependency1', 'dependency2'], function(dep1, dep2) {
// 依赖已加载完毕,现在可以使用dep1和dep2定义模块内容
return someObjectOrFunction;
});
每个模块都是一个自包含的单元,具有以下特点:
Dojo的模块加载器叫做RequireJS,它实现了AMD规范,能够异步加载模块。通过RequireJS,开发者可以声明自己的模块依赖哪些其他模块,并指定当这些依赖被加载完成后的回调函数。RequireJS会处理所有依赖项的加载顺序。
加载模块的基本用法如下:
require(['moduleA', 'moduleB'], function(moduleA, moduleB) {
// 当moduleA和moduleB加载完毕后,会执行这里的代码
});
Dojo提供了一个名为Dijit的UI组件库,这些组件通常是以包的形式组织的。Dojo的包允许将相关的小部件或模块打包到一起,并且可以指定包的入口点。例如,一个名为 myPackage
的包可能包含以下结构:
myPackage/
|-- myPackage.js
|-- widgets/
| |-- WidgetOne.js
| |-- WidgetTwo.js
开发者可以使用Dojo的 dojo.require
或 require
来加载包内的小部件:
require([
'dojo/parser', // 加载解析器模块
'myPackage/WidgetOne' // 加载WidgetOne小部件
], function(parser, WidgetOne) {
// 代码逻辑
});
Dojo提供了一个面向对象的编程模型,允许开发者通过类来构建复杂的对象。Dojo类系统基于原型继承,并且在Dojo 1.7及以上版本中提供了 declare
方法来声明类。
声明类的基本格式如下:
var MyWidget = declare([BaseWidget], {
// 类属性
attributeA: "default value",
// 构造函数
constructor: function() {
this.initialized = true;
},
// 类方法
myMethod: function() {
// 方法逻辑
}
});
Dojo提供了一套丰富的API来处理JSON数据,包括序列化和反序列化。Dojo的核心模块之一 dojo/_base/json
提供了 json.Marshal
和 json.Unmarshal
函数来处理JSON数据。
例如,将JavaScript对象转换为JSON字符串:
var obj = {name: "John", age: 30};
var jsonString = JSON.stringify(obj); // 使用原生的JSON方法
反之,从JSON字符串解析出JavaScript对象:
var obj = JSON.parse(jsonString); // 使用原生的JSON方法
国际化(Internationalization)和本地化(Localization)是多语言应用程序的关键组成部分。Dojo提供了完整的工具集来支持i18n,包括从 .properties
文件加载本地化资源。
加载资源的典型方式如下:
var i18nResources = dojo.i18n.getLocalization("myModule", "myPropertiesFile", "en");
然后可以使用资源字符串作为键值来显示对应语言的内容。
每个扩展都具有特定的用途,并且可以独立或与主Dojo框架一起使用。
dojo/_base/jquery
模块,它实际上是jQuery的包装器,可以让你在Dojo应用中使用jQuery的功能。 require(["dojo/_base/jquery"], function($){
// 这里可以使用$符号作为jQuery的引用
});
整合第三方库需要仔细处理依赖关系和版本兼容性,以确保在应用中顺利运行。
HTML5的推出为网页结构带来了许多新的语义标签,这些标签不仅提升了文档的可读性,还有助于搜索引擎优化(SEO)。新标签包括
,
,
,
,
,
, 和
等,它们各自代表了不同的文档区域和结构。例如:
用来包裹内容,表示文档中的一个独立的块,如博客文章或新闻报道。
是对页面上一个独立的部分进行分段,通常含有标题。
用于页面上的导航链接部分。
用于与周围内容间接相关的部分,比如侧边栏。
和
分别用于页面或页面内的区域头部和尾部。 这些新标签的运用可以使得HTML页面的结构更为清晰,对于后续的样式设计以及JavaScript的交互操作提供了更为方便的途径。下面是使用新语义标签的一个简单示例代码块:
我的网页
网站标题
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在上面的示例中,
和
分别用于定义网页的头部和尾部,
定义导航链接部分,而
和
分别定义文章内容和章节内容。使用这些标签可以帮助开发者以更结构化的方式组织内容,使得网页的设计和功能更加丰富和强大。
HTML5还为表单元素引入了大量新的属性和类型,以提升用户体验并简化前端验证。例如:
required
:此属性可被添加到任何输入字段以确保表单提交前该字段非空。 pattern
:使用正则表达式验证输入字段的格式。 type
:如 email
, url
, number
, date
等,提供内建的验证和用户界面控件。 color
, range
, date
等,提供不同类型的用户界面元素。 下面是一个简单的HTML5表单示例,展示了一些新表单特性的运用:
在此代码块中, required
属性确保用户必须填写姓名和邮箱, type="email"
为邮箱字段提供了验证功能,防止非法格式的输入。
提供了日期选择器,用户可以直观地选择日期。
表单验证主要的作用是保证用户提交的数据符合预期的格式,减少无效数据和防止安全问题。如果表单数据不符合验证规则,页面将不会提交,并向用户提示错误。这种即时反馈机制可以大大提高用户体验和数据处理效率。
在实际开发中,前端表单验证可以与服务器端验证配合使用,以确保数据的完整性和安全性。尽管HTML5带来了客户端验证的便利,但服务器端验证仍然不可或缺,因为我们需要做好数据安全性的最后防线。
HTML5为开发者提供了更多的表单控件和属性,这样可以创建更加丰富和复杂的表单。一些表单控件如
,
,
等,它们可以用来显示度量值,进度条,计算结果等信息。
元素用于显示已知范围的标量值或分数值,例如硬盘使用率:
75%
元素用于展示任务完成的百分比,比如文件下载进度:
元素用于表示计算或用户操作的结果,例如:
这些元素的使用不仅提高了表单的互动性,也增强了页面的表现力。此外,HTML5的表单控件和属性,也支持各种自定义样式和交互,允许开发者充分扩展其功能,以满足各种复杂的应用场景需求。
CSS(层叠样式表)是网页设计中用于描述和控制文档表现的标记语言。CSS选择器允许你指定哪些HTML元素应该受到特定样式规则的影响。基本的选择器包括元素选择器、类选择器、ID选择器和属性选择器等。
p
、 h1
)选择所有指定类型的元素。 .class-name
)选择所有具有指定类的元素。 #id-name
)选择具有指定ID的单个元素。 [type="text"]
)根据属性或属性值选择元素。 CSS盒模型是CSS布局的基础,它描述了元素框处理元素内容、内边距、边框和外边距的方式。理解盒模型对于创建有效的布局至关重要。
每个元素都被表示为一个矩形框,这个框的每一部分都可以用CSS来控制和设计。盒模型由四个部分组成:
Content Box
:内容区域,显示元素的文本和图片。 Padding Box
:内边距区域,围绕着内容区域的透明区域。 Border Box
:边框区域,围绕内边距和内容的边框。 Margin Box
:外边距区域,用来在相邻元素之间留白。 了解盒模型对于定位元素、计算元素尺寸以及处理元素间的空间关系非常有用。下面是几个与盒模型相关的CSS属性示例:
/* 设置元素内边距 */
padding: 10px;
/* 设置元素边框样式 */
border: 1px solid black;
/* 设置元素外边距 */
margin: 20px;
/* 明确指定盒模型为标准模型 */
box-sizing: border-box;
在默认情况下,浏览器使用的是标准的CSS盒模型( box-sizing: content-box;
),这意味着设置元素的宽度和高度时,只包括了内容框(content-box),不包括内边距和边框。当你需要为元素指定固定的宽高,并且希望这个尺寸包括内边距和边框时,应该设置 box-sizing: border-box;
。
响应式设计是一种设计和开发的策略,目的是确保网站可以在不同的设备上提供良好的浏览体验,无论设备的屏幕大小如何。这一策略通常依赖于使用媒体查询(Media Queries)来实现。
媒体查询允许设计师根据不同的屏幕尺寸、分辨率、方向甚至像素密度应用不同的CSS规则。例如:
/* 当屏幕宽度小于或等于600px时 */
@media screen and (max-width: 600px) {
.container {
width: 100%;
}
}
在上面的例子中, .container
类的样式会在屏幕宽度小于或等于600像素时应用。这使得开发者可以为不同屏幕尺寸定制样式,如使用流式布局、弹性图像、以及隐藏某些内容等。
响应式设计常用的方法包括使用流式布局(使用百分比宽度而非固定宽度)、弹性网格系统、弹性图片等。使用媒体查询和这些方法可以确保网站在移动设备、平板和桌面浏览器中都能良好显示。
CSS布局技术随着时间的推移不断进步,Flexbox(弹性盒子模型)和Grid(网格布局)是现代前端布局中非常强大的两个工具。
Flexbox允许开发者创建灵活的布局结构,使得容器内的子元素可以自动调整大小和顺序,以适应不同的屏幕尺寸和空间分配需求。Flexbox特别适用于创建水平或垂直的导航栏、按钮栏等布局。
以下是Flexbox布局的一个简单示例:
.container {
display: flex; /* 设置容器为弹性布局 */
justify-content: space-around; /* 在元素之间分配空间 */
}
.item {
width: 100px; /* 子元素宽度 */
height: 100px; /* 子元素高度 */
}
在上面的代码中,Flexbox允许我们在 .container
元素中水平地平铺 .item
元素,并且在它们之间均匀地分配空间。
CSS Grid布局是一种二维网格系统,比Flexbox更为复杂,适用于创建具有多个列和行的复杂布局,如响应式网页设计中常见的栅格系统。
.container {
display: grid;
grid-template-columns: 1fr 1fr 1fr; /* 创建三个等宽列 */
grid-gap: 10px; /* 网格之间的间隙 */
}
.item {
background-color: #eee;
border: 1px solid #ccc;
}
通过上述代码, .container
元素被设置为一个三列的网格,并且每个 .item
元素在网格中占据等宽的空间。
Flexbox和Grid布局在现代前端开发中非常流行,因为它们提供了一种快速、高效的方式来创建复杂的响应式布局,极大地简化了网页布局的设计和实现。
交互动画和过渡效果是提升用户体验的关键要素,它们可以使用户界面看起来更流畅、更有趣,并能引导用户的注意力。CSS3提供了多个属性来添加动画和过渡效果。
transition
属性可以用来创建简单的动画效果,它允许开发者定义CSS属性变化时的过渡效果。 @keyframes
规则和 animation
属性可以用来创建更复杂的动画,如淡入淡出、旋转等。 以下是一个简单的CSS过渡效果示例:
.button {
background-color: #4CAF50; /* 初始背景颜色 */
transition: background-color 0.5s; /* 背景颜色过渡效果持续0.5秒 */
}
.button:hover {
background-color: #45a049; /* 鼠标悬停时的背景颜色 */
}
当鼠标悬停在按钮上时,按钮的背景颜色会平滑地从绿色变为更深的绿色,这是通过 transition
属性实现的。
再看一个使用 @keyframes
的复杂动画示例:
@keyframes fadeIn {
from { opacity: 0; }
to { opacity: 1; }
}
.fade-in-element {
opacity: 0;
animation-name: fadeIn;
animation-duration: 2s;
}
我会渐变显示
在该示例中, .fade-in-element
元素将从完全透明渐变到完全不透明,此效果使用 @keyframes
定义了一个名为 fadeIn
的动画序列,并通过 animation
属性将该动画应用于元素。
用户体验(UX)设计是设计和开发过程中不可或缺的一部分。良好的用户体验可以提升用户满意度,增强品牌忠诚度,并最终提升业务指标。以下是用户体验设计的一些最佳实践:
为了确定用户界面(UI)是否易用,进行界面可用性测试是必不可少的。常用的方法包括:
通过结合上述测试方法,开发者可以识别和解决UI设计中的问题,从而优化产品的整体用户体验。这些测试可以提供对用户需求的深刻理解,并帮助团队改进产品。
通过本章节的介绍,我们了解了HTML5的基本结构和表单元素,CSS的基础知识以及布局技术,以及如何通过交互动画和过渡效果来提升用户体验。掌握了这些知识,开发者将能够创建出既有吸引力又能提供良好用户体验的网页。
JavaScript不仅仅是一种轻量级的脚本语言,它更是一种高级的逻辑编程语言,为开发者提供了处理各种复杂交互的能力。第四章将探讨JavaScript中的异步编程模式、设计模式以及模块化编程。
异步编程是JavaScript的核心特性之一,它允许我们在不阻塞主线程的情况下执行操作,从而提升应用程序的性能和响应速度。在JavaScript中,回调函数是最基本的异步编程模式。
// 示例代码:使用回调函数处理异步任务
function fetchData(callback) {
setTimeout(() => {
const data = '数据';
callback(data);
}, 2000);
}
fetchData((data) => {
console.log(`从回调中获取数据:${data}`);
});
在上面的代码块中, fetchData
函数接收一个回调函数作为参数。当模拟的异步操作(在这里是 setTimeout
)完成后,回调函数被调用,并传递需要的数据。回调函数让JavaScript能够执行如数据获取、文件读写等耗时操作而不阻塞代码的其他部分。
尽管回调函数是强大的,但在处理多个异步操作时,它们的嵌套(通常称为“回调地狱”)会变得难以管理。ES6引入了Promise对象来解决这个问题,而async/await是更高级的抽象,可以让异步代码看起来更像是同步代码,提高可读性。
// 示例代码:使用Promise处理异步任务
const fetchDataPromise = () => {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
const data = '数据';
resolve(data);
}, 2000);
});
};
fetchDataPromise().then((data) => {
console.log(`从Promise中获取数据:${data}`);
}).catch((error) => {
console.error('处理Promise时出错', error);
});
// 使用async/await简化Promise链
async function fetchDataAsync() {
try {
const data = await fetchDataPromise();
console.log(`从async/await中获取数据:${data}`);
} catch (error) {
console.error('处理async/await时出错', error);
}
}
fetchDataAsync();
在这个示例中, fetchDataPromise
返回一个Promise对象,其状态在两秒后从"pending"变为"resolved",并返回数据。我们用 .then()
来处理成功的操作,并用 .catch()
来捕获任何错误。在 fetchDataAsync
函数中,我们使用 async
关键字声明这是一个异步函数,并使用 await
来等待Promise的解决。这种方式使得代码更加清晰易懂。
在异步编程中,错误处理是不可忽视的环节。由于异步操作通常不会立即抛出异常,我们需要在适当的时机捕获错误。
// 示例代码:异步编程中的错误处理
function fetchDataPromiseWithError() {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
// 模拟失败情况
reject(new Error('数据请求失败'));
}, 2000);
});
}
// 使用Promise的错误处理
fetchDataPromiseWithError()
.then((data) => {
console.log(data);
})
.catch((error) => {
console.error(error);
});
// 使用async/await的错误处理
async function fetchDataAsyncWithError() {
try {
const data = await fetchDataPromiseWithError();
console.log(data);
} catch (error) {
console.error(error);
}
}
fetchDataAsyncWithError();
我们通过 .catch()
方法或 try/catch
块来处理Promise中的错误。如果在异步操作中抛出异常,它会被 .catch()
捕获或在 try/catch
块中捕获。
设计模式是软件工程中可复用的解决方案,用于解决特定上下文中的设计问题。它们帮助开发者设计出更加灵活、可维护的代码。在JavaScript中,常见的设计模式包括单例模式、工厂模式、策略模式等。
以工厂模式为例,这种模式通过创建对象而不直接指定创建对象的具体类来实现。
// 示例代码:工厂模式在JavaScript中的实现
class Product {
constructor(name) {
this.name = name;
}
}
class ProductFactory {
createProduct(name) {
return new Product(name);
}
}
const factory = new ProductFactory();
const productA = factory.createProduct('产品A');
const productB = factory.createProduct('产品B');
console.log(productA.name); // 产品A
console.log(productB.name); // 产品B
在这个例子中, Product
类代表了产品的结构,而 ProductFactory
类提供了一个 createProduct
方法,该方法根据传入的参数创建不同的产品实例。工厂模式使得用户不必关心产品是如何创建的,只需知道如何使用工厂来创建产品。
设计模式对代码复用和可维护性有显著的作用。它们提供了一组通用的实践方法,使得开发者能够更容易地理解和维护代码。例如,工厂模式使得在添加新类型的产品时,无需修改现有代码,只需扩展工厂类即可。
模块化是将复杂系统分解成可管理的模块的过程。JavaScript中的模块化经历了CommonJS、AMD到现在的ES6模块系统。ES6的模块化系统提供了一种简洁的模块加载和导出语法。
// example.js
export const name = '模块名';
export function sayHi() {
console.log('你好,模块世界!');
}
// main.js
import { name, sayHi } from './example.js';
console.log(name); // 模块名
sayHi(); // 你好,模块世界!
在上面的例子中,我们从 example.js
模块中导出了一个变量和一个函数,并在 main.js
中通过 import
语句引入这些资源。这是一种直观且易于维护的模块化方式。
ES6模块系统和CommonJS规范是JavaScript中最常用的两种模块化方式。CommonJS规范被Node.js环境广泛使用,而ES6模块系统则被越来越多的现代浏览器支持。
模块化编程使得大型应用的开发变得更加可管理。例如,我们可以在一个大型的Web应用中,把不同的功能模块化,每一个模块处理特定的功能,使得开发过程可以并行进行,而模块间的依赖关系也清晰可见。
// app.js
import { router } from './routes.js';
import { store } from './store.js';
import { view } from './view.js';
document.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {
router.init();
store.init();
view.init();
});
// routes.js
export const routes = {
'/': () => '主页',
'/about': () => '关于我们',
};
// store.js
export const store = {
init: () => console.log('存储模块初始化...'),
};
// view.js
export const view = {
init: () => console.log('视图模块初始化...'),
};
在这个示例中, app.js
是应用的入口文件,它通过 import
语句引入了其他模块,并在文档加载完成后初始化它们。每个模块都有特定的职责,例如 routes.js
处理路由, store.js
处理应用状态存储,而 view.js
处理视图渲染。这样模块化的结构使得项目更容易维护和扩展。
通过本章节的介绍,您应该对JavaScript中异步编程、设计模式和模块化编程有了更深入的理解。掌握这些高级特性将有助于您编写更加高效和可维护的JavaScript代码。
DOM(文档对象模型)是Web开发中的一个重要概念,它提供了一个可以通过JavaScript操作的树状结构,用于访问和修改HTML文档的所有元素。掌握DOM操作是实现网页交互和动态内容更新的关键。
每个HTML元素都是DOM树中的一个节点。DOM树的结构从根节点 document
开始,向下分为不同的层级,每个层级都有自己的子节点。节点类型主要包括元素节点(element)、文本节点(text)、注释节点(comment)等。
节点类型可以通过 nodeType
属性来判断:
console.log(document.nodeType); // 输出 9,表示这是文档节点
console.log(document.documentElement.nodeType); // 输出 1,表示这是元素节点
使用 document.getElementById()
可以获取具有特定ID的元素,而 document.querySelector()
和 document.querySelectorAll()
方法可以用来获取匹配特定选择器的元素。
// 获取id为"myElement"的元素
var element = document.getElementById('myElement');
// 修改元素的内容
element.textContent = 'Hello, DOM!';
DOM遍历是通过特定的属性访问节点间关系的过程。如 parentNode
, childNodes
, firstChild
, lastChild
, nextSibling
等。
var parentElement = element.parentElement; // 获取元素的父节点
var childNodes = parentElement.childNodes; // 获取父节点的所有子节点
事件是用户与网页交互时产生的信号,如点击、按键、页面加载等。JavaScript提供了事件监听和处理机制,使得网页能够响应用户的操作。
事件监听是通过 addEventListener
方法实现的,它允许给元素添加一个或多个事件监听器。
// 给id为"myButton"的按钮添加点击事件监听
document.getElementById('myButton').addEventListener('click', function() {
alert('Button clicked!');
});
事件传播包括捕获和冒泡两个阶段。在捕获阶段,事件从 window
对象向下传播到目标节点;在冒泡阶段,事件从目标节点向上返回到 window
对象。
// 阻止事件冒泡
element.addEventListener('click', function(e) {
e.stopPropagation();
});
事件委托是通过将事件监听器添加到父元素上而不是目标子元素上,利用事件冒泡机制来处理特定子元素事件的技术。这种做法可以显著减少事件监听器的数量,提升性能。
document.body.addEventListener('click', function(e) {
if (e.target.matches('.myLink')) {
console.log('Link clicked!');
}
});
动态交互使得网页不仅仅是静态的,而是能够响应用户操作来更新内容或样式。
通过 setTimeout
, setInterval
, 或者CSS动画(如 transition
, animation
)可以实现各种动画效果。
// 使用setInterval实现简单的动画
var position = 0;
var element = document.getElementById('moveable');
var interval = setInterval(function() {
position += 5;
element.style.left = position + 'px';
if (position >= 300) {
clearInterval(interval);
}
}, 100);
利用DOM API可以进行实时的表单验证,并提供即时反馈给用户。例如,当用户填写表单时,使用JavaScript检查输入值是否符合预期格式。
// 简单的表单验证
document.getElementById('myForm').addEventListener('submit', function(e) {
var input = document.getElementById('myInput');
if (!input.value.match(/^\d+$/)) {
alert('Please enter a number');
e.preventDefault(); // 阻止表单提交
}
});
使用 fetch
或 XMLHttpRequest
对象可以实现异步地与服务器端通信,获取或发送数据。
// 使用fetch API获取数据
fetch('***')
.then(response => response.json())
.then(data => console.log(data))
.catch(error => console.error('Error:', error));
以上章节内容已经涵盖了DOM操作与交云的基础知识,帮助您掌握如何利用JavaScript与用户进行动态交互。通过具体实例的演示,您可以进一步理解每个概念的实际应用。继续深入学习和实践,您将能够创建更加丰富和响应式的Web应用。
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简介:Dojo-CodeLab是一个提供学习和实践JavaScript及其Dojo框架的项目,专注于为初学者提供无需特定环境限制的编程平台。通过开发一个简单的计算器应用,学习者将掌握JavaScript基础语法和Dojo工具集的使用,涵盖变量、数据类型、控制结构、函数、对象、数学运算、事件处理和DOM操作等关键概念。本项目通过实际编码练习帮助学习者加深对前端开发的理解,并提升编程技能。
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