【Arduino官方教程第一辑】示例程序 2-7 使用tone()函数弹奏一段小曲

使用tone()函数弹奏一段小曲

本例向你展示如何使用tone()函数来播放一些音符。在本例中你可能会听到一些耳熟能详的小曲子。

完成本例所需的硬件

Arduino板Genuino板
压电式蜂鸣器或扬声器
面包板跳线
连接线

线路连接

【Arduino官方教程第一辑】示例程序 2-7 使用tone()函数弹奏一段小曲_第1张图片

原理图

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例程代码

这个工程用到了另一个头文件:pitches.h。这个文件包含了所有常见的音符对应的音调值。比如NOTE_C4代表中央C,NOTE_FS4代表F#以此类推。这个音符表是Brett Hagman(tone函数原型的作者)写的。当你想要发出播放音符的时候,这个头文件可能会派大用处。

例程代码如下

/* 曲调 播放一首小曲 电路搭建: * 8号引脚连接8Ω扬声器 代码是公开的。 */

#include "pitches.h"

//基本音符:
int melody[] = {
  NOTE_C4, NOTE_G3, NOTE_G3, NOTE_A3, NOTE_G3, 0, NOTE_B3, NOTE_C4
};

// 4代表四分音符,8代表8分音符,以此类推:
int noteDurations[] = {
  4, 8, 8, 4, 4, 4, 4, 4
};

void setup() {
  // 迭代(转悠名词)小曲中的音符:
  for (int thisNote = 0; thisNote < 8; thisNote++) {

    // 要根据音符种类计算播放每个音符播放的时间,只需要使用一秒除以音符的种类
    //例如,四分音符播放时间为1000 / 4,八分音符播放时间为=1000/8,以此类推。
    int noteDuration = 1000 / noteDurations[thisNote];
    tone(8, melody[thisNote], noteDuration);

    // 为了让人耳能够分辨清楚每个音符,设置播放每个音符间的最小间隔时间。音符的播放时间*1.3作为间隔时间是比较好的选择:
    int pauseBetweenNotes = noteDuration * 1.30;
    delay(pauseBetweenNotes);
    // stop the tone playing:
    noTone(8);
  }
}

void loop() {
  // no need to repeat the melody.
}

为了包含这个新的pitches.h 文件,你可以点击串口监视器下面的下箭头按钮,选择新代码页(New Tab)选项。或者按快捷键Ctrl+Shift+N。
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接着,粘贴以下代码到代码编辑区域:

/************************************************* * Public Constants *************************************************/

#define NOTE_B0 31
#define NOTE_C1 33
#define NOTE_CS1 35
#define NOTE_D1 37
#define NOTE_DS1 39
#define NOTE_E1 41
#define NOTE_F1 44
#define NOTE_FS1 46
#define NOTE_G1 49
#define NOTE_GS1 52
#define NOTE_A1 55
#define NOTE_AS1 58
#define NOTE_B1 62
#define NOTE_C2 65
#define NOTE_CS2 69
#define NOTE_D2 73
#define NOTE_DS2 78
#define NOTE_E2 82
#define NOTE_F2 87
#define NOTE_FS2 93
#define NOTE_G2 98
#define NOTE_GS2 104
#define NOTE_A2 110
#define NOTE_AS2 117
#define NOTE_B2 123
#define NOTE_C3 131
#define NOTE_CS3 139
#define NOTE_D3 147
#define NOTE_DS3 156
#define NOTE_E3 165
#define NOTE_F3 175
#define NOTE_FS3 185
#define NOTE_G3 196
#define NOTE_GS3 208
#define NOTE_A3 220
#define NOTE_AS3 233
#define NOTE_B3 247
#define NOTE_C4 262
#define NOTE_CS4 277
#define NOTE_D4 294
#define NOTE_DS4 311
#define NOTE_E4 330
#define NOTE_F4 349
#define NOTE_FS4 370
#define NOTE_G4 392
#define NOTE_GS4 415
#define NOTE_A4 440
#define NOTE_AS4 466
#define NOTE_B4 494
#define NOTE_C5 523
#define NOTE_CS5 554
#define NOTE_D5 587
#define NOTE_DS5 622
#define NOTE_E5 659
#define NOTE_F5 698
#define NOTE_FS5 740
#define NOTE_G5 784
#define NOTE_GS5 831
#define NOTE_A5 880
#define NOTE_AS5 932
#define NOTE_B5 988
#define NOTE_C6 1047
#define NOTE_CS6 1109
#define NOTE_D6 1175
#define NOTE_DS6 1245
#define NOTE_E6 1319
#define NOTE_F6 1397
#define NOTE_FS6 1480
#define NOTE_G6 1568
#define NOTE_GS6 1661
#define NOTE_A6 1760
#define NOTE_AS6 1865
#define NOTE_B6 1976
#define NOTE_C7 2093
#define NOTE_CS7 2217
#define NOTE_D7 2349
#define NOTE_DS7 2489
#define NOTE_E7 2637
#define NOTE_F7 2794
#define NOTE_FS7 2960
#define NOTE_G7 3136
#define NOTE_GS7 3322
#define NOTE_A7 3520
#define NOTE_AS7 3729
#define NOTE_B7 3951
#define NOTE_C8 4186
#define NOTE_CS8 4435
#define NOTE_D8 4699
#define NOTE_DS8 4978

See Also

Array()
for()
tone()
LED闪烁进阶:不用delay()函数的LED闪烁工程。
按钮:用按钮控制LED。
按键去抖:读取一个按钮状态,并且滤去干扰。
数字引脚上拉电阻:展示pinMode()函数INPUT_PULLUP 常量的使用。
按钮状态改变的探测:记录按钮被按下的次数。
音乐键盘:使用压力传感器和压电扬声器制作三键电子琴。
曲调1:使用压电扬声器播放一段曲调。
曲调2:使用tone()函数操作多个扬声器播放曲调。
曲调3:根据模拟信号通过压电扬声器播放一个音调。

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