C#WinForm中实现异形窗体/控件

制作 异形窗体或控件的思路一般都是想办法生成一个region,然后设置给指定的窗口或控件。生成region的方法有很多,最常用的就是从一幅图片生成,把该图片中的透明色部分“抠”掉,剩下的部分作为一个region。设置窗口或控件的region可以用SetWindowRgn API,不过.NET framework封装了这个操作,在C#中只要对窗口或控件的Region属性赋值就可以了。 
///  取得一个图片中非透明色部分的区域。
///  取其区域的图片。
///  透明色。
///  图片中非透明色部分的区域
private  Region BmpRgn(Bitmap Picture, Color TransparentColor)
{
    
int  nWidth  =  Picture.Width;
    
int  nHeight  =  Picture.Height;
    Region rgn 
=   new  Region();

    rgn.MakeEmpty();

    
bool  isTransRgn; // 前一个点是否在透明区
    Color curColor; // 当前点的颜色
    Rectangle curRect  =   new  Rectangle();
    curRect.Height 
=   1 ;

    
int  x  =   0 , y  =   0 ;

    
// 逐像素扫描这个图片,找出非透明色部分区域并合并起来。

    
for  (y  =   0 ; y  <  nHeight;  ++ y)
    {
        isTransRgn 
=   true ;

        
for  (x  =   0 ; x  <  nWidth;  ++ x)
        {
            curColor 
=  Picture.GetPixel(x, y);

            
if  (curColor  ==  TransparentColor  ||  x  ==  nWidth  -   1 ) // 如果遇到透明色或行尾
            {
                
if  (isTransRgn  ==   false ) // 退出有效
                {
                    curRect.Width 
=  x  -  curRect.X;
                    rgn.Union(curRect);
                }
            }
            
else // 非透明色
            {
                
if  (isTransRgn  ==   true ) // 进入有效区
                {
                    curRect.X 
=  x;
                    curRect.Y 
=  y;
                }

            }
// if curColor

            isTransRgn 
=  curColor  ==  TransparentColor;

        }
// for x
    } // for y

    
return  rgn;
}

原理很简单,就是对该图片逐行扫描,在每一行中把那些非透明色的矩形(只有一个像素高)合并(union)到一个Region对象中,当扫描完整个图片,得到的也就是我们想要的Region了。这种算法在很多文章里都有介绍的。

 

有了region,下面就简单了:
this .Region  =  BmpRgn( new  Bitmap( " d:/a.bmp " ), Color.FromArgb( 0 0 0 ));

上面的代码就是把d:/a.bmp的轮廓作为主窗口的region的,假设该图片的背景黑色(Color.FromArgb(0, 0, 0))。

其实不光是Form,任何控件都可以用这个方法设置Region,制作出异形控件。

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