多线程解决安全问题的方法(Synchronized)

使用同步代码块来解决

在实现Runnable接口的类中,定义一个Object obj=new Object();对象

然后在覆盖的run方法中使用同步代码块

Synchronized(obj)

{

//多线程共享数据代码

}


同步的弊端:相对降低了效率,因为同步外的线程要进行判断同步锁,只能一个一个有序的进行


同步的前提:同步中必须多线程并且使用同一个锁


以上是同步代码块 放在run方法中


下面是同步函数


直接将多线程要运行的代码的方法封装起来

public synchronized void show()

{

//多线程数据代码

}





同步函数的锁是固定的this

同步代码块的锁是任意的


一般使用的是同步代码块




静态同步函数的锁

synchronized(Demo.class)

synchronized(this.getClass())//该方法是非静态的,不能放在静态函数里

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