error C2664: “BOOL CDC::TextOutW(int,int,const CString &)”: 不能将参数 3 从“const char [18]”转换为“const CString &”

这是在Visual studio2005或者更高版中使用TextOut()函数或者SetWindowText()等函数时出现的问题。

 

解决方法:

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1 在要输出的字符串前面加上_T()测试宏,或者TEXT()宏,如:pDC->TextOut(10,10,_T("这是一个MFC程序!"));

 

 

2 重建工程,在开始的地方不选择Unicode,具体如下图所示,将前面的勾去掉:

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问题相关分析:

一、 在字符串前加一个L作用: 

   如  L"我的字符串"表示将ANSI字符串转换成unicode的字符串,就是每个字符占用两个字节。

  strlen("asd")=3;   

  strlen(L"asd")=6;

 

  二、  _T宏可以把一个引号引起来的字符串,根据你的环境设置,使得编译器会根据编译目标环境选择合适的(Unicode还是ANSI)字符处理方式

   如果你定义了UNICODE,那么_T宏会把字符串前面加一个L。这时 _T("ABCD") 相当于 L"ABCD" ,这是宽字符串。 

   如果没有定义,那么_T宏不会在字符串前面加那个L,_T("ABCD") 就等价于 "ABCD"

 

三、TEXT,_TEXT 和_T 一样的

 

如下面三语句:   

  TCHAR   szStr1[]=TEXT("str1");   

  char    szStr2[]="str2";   

  WCHAR   szStr3[]=L("str3");   

  那么第一句话在定义了UNICODE时会解释为第三句话,没有定义时就等于第二句话。  

  但二句话无论是否定义了UNICODE都是生成一个ANSI字符串,而第三句话总是生成UNICODE字符串。   

  为了程序的可移植性,建议都用第一种表示方法。   

  但在某些情况下,某个字符必须为ANSI或UNICODE,那就用后两种方法。

 

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