static_cast和reinterpret_cast

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  1.   static_castreinterpret_cast揭秘 收藏   
  2. 本文讨论static_cast<> 和 reinterpret_cast<>。   
  3.   
  4. reinterpret_cast可以转换任意一个32bit整数,包括所有的指针和整数。可以把任何整数转成指针,也可以把任何指针转成整数,以及把指针转化为任意类型的指针,威力最为强大!但不能将非32bit的实例转成指针。总之,只要是32bit的东东,怎么转都行!   
  5. static_castdynamic_cast可以执行指针到指针的转换,或实例本身到实例本身的转换,但不能在实例和指针之间转换。static_cast只能提供编译时的类型安全,而dynamic_cast可以提供运行时类型安全。举个例子:   
  6. class a;class b:a;class c。   
  7. 上面三个类a是基类,b继承a,c和ab没有关系。   
  8. 有一个函数void function(a&a);   
  9. 现在有一个对象是b的实例b,一个c的实例c。   
  10. function(static_cast<a&>(b)可以通过而function(static<a&>(c))不能通过编译,因为在编译的时候编译器已经知道c和a的类型不符,因此static_cast可以保证安全。   
  11. 下面我们骗一下编译器,先把c转成类型a   
  12. b& ref_b = reinterpret_cast<b&>c;   
  13. 然后function(static_cast<a&>(ref_b))就通过了!因为从编译器的角度来看,在编译时并不能知道ref_b实际上是c!   
  14. 而function(dynamic_cast<a&>(ref_b))编译时也能过,但在运行时就失败了,因为dynamic_cast在运行时检查了ref_b的实际类型,这样怎么也骗不过去了。   
  15. 在应用多态编程时,当我们无法确定传过来的对象的实际类型时使用dynamic_cast,如果能保证对象的实际类型,用static_cast就可以了。至于reinterpret_cast,我很喜欢,很象c语言那样的暴力转换:)   
  16.   
  17. dynamic_cast:动态类型转换   
  18. static_cast:静态类型转换   
  19. reinterpret_cast:重新解释类型转换   
  20. const_cast:常量类型转换   
  21. 专业的上面很多了,我说说我自己的理解吧:   
  22. synamic_cast一般用在父类和子类指针或应用的互相转化;   
  23. static_cast一般是普通数据类型(如int m=static_cast<int>(3.14));   
  24. reinterpret_cast很像c的一般类型转换操作   
  25. const_cast是把cosnt或volatile属性去掉  
  26.   
  27. .  
  28.   
  29. 介绍  
  30. 大多程序员在学C++前都学过C,并且习惯于C风格(类型)转换。当写C++(程序)时,有时候我们在使用static_cast<>和reinterpret_cast<>时可能会有点模糊。在本文中,我将说明static_cast<>实际上做了什么,并且指出一些将会导致错误的情况。  
  31.   
  32. 泛型(Generic Types)  
  33.   
  34.   
  35.   
  36.          float f = 12.3;  
  37.         float* pf = &f;  
  38.               // static cast<>  
  39.         // 成功编译, n = 12  
  40.         int n = static_cast<int>(f);  
  41.         // 错误,指向的类型是无关的(译注:即指针变量pf是float类型,现在要被转换为int类型)        //int* pn = static_cast<int*>(pf);  
  42.         //成功编译  
  43.          void* pv = static_cast<void*>(pf);  
  44.         //成功编译, 但是 *pn2是无意义的内存(rubbish)  
  45.          int* pn2 = static_cast<int*>(pv);  
  46.               // reinterpret_cast<>  
  47.         //错误,编译器知道你应该调用static_cast<>  
  48.         //int i = reinterpret_cast<int>(f);  
  49.         //成功编译, 但是 *pn 实际上是无意义的内存,和 *pn2一样  
  50.          int* pi = reinterpret_cast<int*>(pf);简而言之,static_cast<> 将尝试转换,举例来说,如float-到-integer,而reinterpret_cast<>简单改变编译器的意图重新考虑那个对象作为另一类型。  
  51.   
  52. 指针类型(Pointer Types)  
  53.   
  54. 指针转换有点复杂,我们将在本文的剩余部分使用下面的类:  
  55.   
  56. class CBaseX  
  57.       {  
  58.       public:  
  59.       int x;  
  60.       CBaseX() { x = 10; }  
  61.       void foo() { printf("CBaseX::foo() x=%d/n", x); }  
  62.       };  
  63.       class CBaseY  
  64.         {  
  65.         public:  
  66.         int y;  
  67.         int* py;  
  68.         CBaseY() { y = 20; py = &y; }  
  69.         void bar() { printf("CBaseY::bar() y=%d, *py=%d/n", y, *py);   
  70.         }  
  71.         };  
  72.       class CDerived : public CBaseX, public CBaseY  
  73.         {  
  74.         public:  
  75.         int z;  
  76.         };情况1:两个无关的类之间的转换   
  77.   
  78.   
  79.       // Convert between CBaseX* and CBaseY*  
  80.       // CBaseX* 和 CBaseY*之间的转换  
  81.       CBaseX* pX = new CBaseX();  
  82.       // Error, types pointed to are unrelated  
  83.       // 错误, 类型指向是无关的  
  84.       // CBaseY* pY1 = static_cast<CBaseY*>(pX);  
  85.       // Compile OK, but pY2 is not CBaseX  
  86.       // 成功编译, 但是 pY2 不是CBaseX  
  87.       CBaseY* pY2 = reinterpret_cast<CBaseY*>(pX);  
  88.       // System crash!!  
  89.       // 系统崩溃!!  
  90.       // pY2->bar();正如我们在泛型例子中所认识到的,如果你尝试转换一个对象到另一个无关的类static_cast<>将失败,而reinterpret_cast<>就总是成功“欺骗”编译器:那个对象就是那个无关类。  
  91.   
  92. 情况2:转换到相关的类  
  93.   
  94.       1. CDerived* pD = new CDerived();  
  95.       2. printf("CDerived* pD = %x/n", (int)pD);  
  96.       3.   
  97.       4. // static_cast<> CDerived* -> CBaseY* -> CDerived*  
  98.       //成功编译,隐式static_cast<>转换  
  99.       5. CBaseY* pY1 = pD;  
  100.       6. printf("CBaseY* pY1 = %x/n", (int)pY1);  
  101.       // 成功编译, 现在 pD1 = pD  
  102.       7. CDerived* pD1 = static_cast<CDerived*>(pY1);  
  103.       8. printf("CDerived* pD1 = %x/n", (int)pD1);  
  104.       9.   
  105.       10. // reinterpret_cast  
  106.       // 成功编译, 但是 pY2 不是 CBaseY*  
  107.       11. CBaseY* pY2 = reinterpret_cast<CBaseY*>(pD);  
  108.       12. printf("CBaseY* pY2 = %x/n", (int)pY2);  
  109.       13.   
  110.       14. // 无关的 static_cast<>  
  111.       15. CBaseY* pY3 = new CBaseY();  
  112.       16. printf("CBaseY* pY3 = %x/n", (int)pY3);  
  113.       // 成功编译,尽管 pY3 只是一个 "新 CBaseY()"  
  114.       17. CDerived* pD3 = static_cast<CDerived*>(pY3);  
  115.       18. printf("CDerived* pD3 = %x/n", (int)pD3);      ---------------------- 输出 ---------------------------  
  116.       CDerived* pD = 392fb8  
  117.       CBaseY* pY1 = 392fbc  
  118.       CDerived* pD1 = 392fb8  
  119.       CBaseY* pY2 = 392fb8  
  120.       CBaseY* pY3 = 390ff0  
  121.       CDerived* pD3 = 390fec  
  122.       注意:在将CDerived*用隐式 static_cast<>转换到CBaseY*(第5行)时,结果是(指向)CDerived*(的指针向后) 偏移了4(个字节)(译注:4为int类型在内存中所占字节数)。为了知道static_cast<> 实际如何,我们不得不要来看一下CDerived的内存布局。  
  123.   
  124. CDerived的内存布局(Memory Layout)  
  125.   
  126.   
  127. 本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/zjl_1026_2001/archive/2008/04/03/2246510.aspx  

static_cast和reinterpret_cast_第1张图片

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  1. 如图所示,CDerived的内存布局包括两个对象,CBaseX 和 CBaseY,编译器也知道这一点。因此,当你将CDerived* 转换到 CBaseY*时,它给指针添加4个字节,同时当你将CBaseY*转换到CDerived*时,它给指针减去4。然而,甚至它即便不是一个CDerived你也可以这样做。  
  2. 当然,这个问题只在如果你做了多继承时发生。在你将CDerived转换 到 CBaseX时static_cast<> 和 reinterpret_cast<>是没有区别的。  
  3.   
  4. 情况3:void*之间的向前和向后转换  
  5.   
  6. 因为任何指针可以被转换到void*,而void*可以被向后转换到任何指针(对于static_cast<> 和 reinterpret_cast<>转换都可以这样做),如果没有小心处理的话错误可能发生。  
  7.   
  8.   
  9.   
  10.     CDerived* pD = new CDerived();  
  11.         printf("CDerived* pD = %x/n", (int)pD);  
  12.           CBaseY* pY = pD; // 成功编译, pY = pD + 4  
  13.         printf("CBaseY* pY = %x/n", (int)pY);  
  14.             void* pV1 = pY; //成功编译, pV1 = pY  
  15.         printf("void* pV1 = %x/n", (int)pV1);  
  16.                // pD2 = pY, 但是我们预期 pD2 = pY - 4  
  17.         CDerived* pD2 = static_cast<CDerived*>(pV1);  
  18.         printf("CDerived* pD2 = %x/n", (int)pD2);  
  19.         // 系统崩溃  
  20.         // pD2->bar();        ---------------------- 输出 ---------------------------  
  21.         CDerived* pD = 392fb8  
  22.         CBaseY* pY = 392fbc  
  23.         void* pV1 = 392fbc  
  24.         CDerived* pD2 = 392fbc  
  25.      一旦我们已经转换指针为void*,我们就不能轻易将其转换回原类。在上面的例子中,从一个void* 返回CDerived*的唯一方法是将其转换为CBaseY*然后再转换为CDerived*。   
  26. 但是如果我们不能确定它是CBaseY* 还是 CDerived*,这时我们不得不用dynamic_cast<> 或typeid[2]。  
  27.   
  28. 注释:  
  29. 1. dynamic_cast<>,从另一方面来说,可以防止一个泛型CBaseY* 被转换到CDerived*。  
  30. 2. dynamic_cast<>需要类成为多态,即包括“虚”函数,并因此而不能成为void*。  
  31. 参考:   
  32. 1. [MSDN] C++ Language Reference -- Casting   
  33. 2. Nishant Sivakumar, Casting Basics - Use C++ casts in your VC++.NET programs   
  34. 3. Juan Soulie, C++ Language Tutorial: Type Casting  
  35.   

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