- C#语言实例源码系列-实现Linq操作Xml
芝麻粒儿
案例项目实战源码c#linqxmlunity开发语言
专栏分享点击跳转=>Unity3D特效百例点击跳转=>案例项目实战源码点击跳转=>游戏脚本-辅助自动化点击跳转=>Android控件全解手册关于作者
- HTML下的点名
usernamesK
html前端css
*{margin-left:0px;margin-top:0px;}.container{background-image:url(https://img.zcool.cn/community/01deac5b71220fa801206a3594899b.jpg@1280w_1l_2o_100sh.jpg);background-color:aqua;width:1000px;height:480
- Unity中Socket_TCP异步连接,加入断线检测以及重连功能(服务端客户端源码)
杰尼杰尼丶
Socketunitytcp/ip服务器
1、服务端usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Text;#region命名空间usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Threading;usingUnityEngine;#endregionnamespaceAsynServerConsole{//////T
- Unity关于UI拖拽及拖拽范围限制的方式
杰尼杰尼丶
常用功能unityui游戏引擎
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档文章目录前言一、效果演示二、使用步骤1.工程内添加脚本2.脚本挂载总结前言例项目中经常需要设计界面进行自定义的功能,需要对一些数据面板进行拖拽,日常方法经常会使界面拖拽到屏幕外,所以这次对界面拖拽的方式和范围限制功能进行一个功能编辑。一、效果演示二、使用步骤1.工程内添加脚本代码如下:usingSystem.Collections;u
- Godot C#实现unity中的对象池功能
Bug制造机(疯狂的)
godotc#
一、为什么需要对象池?——从Unity到Godot的共性需求在游戏开发中,对象池技术通过复用已创建对象,显著降低高频创建/销毁操作带来的性能损耗。无论是Unity还是Godot,在以下场景都需对象池:弹幕射击游戏:每秒数十发的子弹生成开放世界NPC管理:动态加载的AI角色特效系统:频繁出现的爆炸、粒子效果二、GodotC#基础对象池实现1.实现对象池代码usingGodot;usingSystem
- HTC VIVE平移 v1.0
元气少女小圆丶
XRunityxr笔记
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingValve.VR;publicclassAdvancedTouchpadMove:MonoBehaviour{[Header("移动参数")]publicfloatminSpeed=0.8f;//最小移动速度(触控板中心)publicfloat
- Oracle数据库数据编程SQL<7.2 推荐管理工具:DBeaver Community安装教程>
Tyler先森
数据库sql
DBeaverCommunity是一款功能强大且免费开源的通用数据库管理工具和SQL客户端,支持几乎所有主流数据库系统。目录一、准备安装包1.官网下载安装包2.下载的程序编辑二、开始安装1.双击程序开始安装,点击【OK】2.直接【下一步】3.选择【我接受】4.选择【Foranyone...】--【下一步】5.注意组件选项,直接【下一步】6.选择自己的安装目录,也可以默认直接点击【下一步】7.【安装
- Unity IL2CPP内存泄漏追踪方案(基于Memory Profiler)技术详解
Clank的游戏栈
unity游戏引擎
一、IL2CPP内存管理特性与泄漏根源1.IL2CPP内存架构特点内存区域管理方式常见泄漏类型托管堆(Managed)GC自动回收静态引用/事件订阅未取消原生堆(Native)手动管理非托管资源未释放桥接层GCHandle/PInvoke跨语言引用未正确释放对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀2.典型泄漏场景分析//案例1:静态变量持有对象publiccla
- 【Unity篇】Unity入门介绍
EUGOUALICE
Unityunity游戏引擎
目录游戏引擎Unity3D特点窗口介绍快捷键创建工程组件的获取游戏引擎程序的框架:一款游戏最最核心的代码。包含以下系统:渲染系统,物理引擎,碰撞检测系统,音效,脚本引擎,动画系统,人工智能,网络引擎,以及场景管理。使用游戏引擎,开发者可以重用已有的核心技术,将精力集中在游戏逻辑和设计上,从而简单快速的创建游戏。Unity3D特点简单易用;开发效率高;价格便宜;新手居多;23个平台间自由迁移,出色的
- Unity入门小教程
范思哲❥
笔记
Unity入门教程阅读目录一、介绍二、创建新项目三、创建地面(创建游戏对象)四、创建场景,保存项目五、调整场景视图的摄像机六、创建方块和小球七、运行游戏八、摄像机的便捷功能九、修改游戏对象的名字十、模拟物理运动(添加Rigidbody组件)十一、让玩家角色跳起来(添加游戏脚本)十二、修改游戏对象的颜色(创建材质)十三、调整游戏画面的尺寸(调整播放器设置)十四、小结一、介绍目的:通过尝试制作一款使用
- Unity入门
[abcdem]
unity
文章目录Unity脚本基础大基础生命周期函数Inspector窗口显示常用特性辅助特性MnonBehaviour基类成员变量成员方法组件GameObject成员变量gameObject静态方法成员方法组件Time静态成员变量组件TransformVector3结构体基础基本概念常用向量表示常用方法位置与位移位置position位移=方向*速度*时间角度与旋转缩放与看向缩放看向父子关系对父对象操作对
- Unity动画分层和遮罩
winds_tide
Unityunity动画android
动画分层和遮罩Weight:权重当动画同时播放时,如果选择的是叠加状态,会根据权重决定叠加的比例Mask动画遮罩,该层动画全部都会受该遮罩的影响Blending:混合方式Override:覆盖方式,播放该层动画时忽略其他层信息Additive:叠加方式,会和其它层动画叠加播放Sync:是否同步其它层主要用于直接从另一个层复制状态过来,在该层中进行修改适用于比如正常状态下有待机走路跑步等等动作,但是
- Unity动画触发方法总结
nikoong
游戏开发的一砖一瓦unity动画
Unity动画触发方法总结需求UI动画希望玩家点击一次就播放一次一、SetActive这种情况需要在动画播放完毕后,将animator所在gameobject设置为inactive;或者在每次点击时先将gameObject设置为inactive,再timer(0.01s)设置为active;二、Animator类方法Animator.settrigger:这种方法需要在animator里自己添加状
- Github项目分享——免费的编程中文书籍索引
2401_87289169
github
ProGitProGit中文版(整理在gitbook上)GitMagicGotGitHubGit权威指南GitCommunityBook中文版Mercurial使用教程HgInit(中文版)沉浸式学GitGit-Cheat-Sheet(感谢@flyhigher139翻译了中文版)GitHub秘籍GitHub帮助文档git-flow备忘清单svn手册GitHub漫游指南返回目录编辑器exvim–vi
- 第六天 开始Unity Shader的学习之Unity中的基础光照之漫反射光照模型
傻欣一号
unity学习游戏引擎
UnityShader的学习笔记第六天开始UnityShader的学习之Unity中的基础光照之漫反射光照模型文章目录UnityShader的学习笔记前言一、漫反射光照模型1.逐像素光照①更改v2f②传递法线信息给片元着色器③片元着色器计算漫反射光照模型二.半兰伯特模型总结前言提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:这几天忙了一些其他的东西,之后尽量做到每天更新,今天学的是漫反射光照模型中的逐像素
- Unity引擎开发:2D与3D渲染技术_3D渲染技术
chenlz2007
游戏开发unity3djava游戏网络前端javascript
3D渲染技术在上一节中,我们讨论了2D渲染技术的基本原理和实现方法。现在,我们将转向3D渲染技术,这是现代游戏开发中不可或缺的一部分。3D渲染技术涉及将三维模型转换为二维图像的过程,这一过程需要处理许多复杂的计算和图形技术。本节将详细介绍Unity引擎中的3D渲染技术,包括光照、阴影、材质、着色器、摄像机和后期处理等关键概念。
- 「UnityShader学习笔记」02使用Unity Shader实现Blinn-Phong光照模型
睦月兔
UnityShader学习笔记unity图形渲染技术美术游戏引擎
Part1完整代码Shader"Light/Blinn-Phong"{Properties{_Diffuse("Diffuse",Color)=(1,1,1,1)_Specular("Specular",Color)=(1,1,1,1)_Gloss("Gloss",Range(8.0,256))=20}SubShader{pass{Tags{"LightMode"="ForwardBase"}CG
- 1. Unity3d Lua框架 - xLua - Hotfix
iiiCircle
Lua
支付宝捐赠HotfixMain.lua--[[--游戏热修复入口--]]HotfixMain={}--需要被加载的热修复模块localmodules={<
- 【unity小技巧】使用动画状态机脚本实现一个简单3d敌人AI功能
向宇it
#unity小技巧【unity实战】unity3d游戏引擎游戏
文章目录敌人导航敌人动画导入动画修改循环动画配置其他不循环的动画配置配置敌人模型动画配置敌人受伤死亡脚本控制敌人状态机待机行走巡逻攻击状态修改待机行为脚本修改巡逻行为脚本修改追击行为脚本修改攻击行为脚本删除旧的动画控制代码创建寻路点修改代码,实时显示敌人各个状态的范围敌人攻击我们进行了裁剪人物受击效果添加血液效果添加音效完结敌人导航选中地面,设置为静态导航点击烘培选中一些障碍物,也设置为静态导航选
- unity设置iOS手机震动
hookby
unity
玩很多游戏的时候,线性马达的触感很棒,unity封装的Handheld.Vibrate()持续时间是0.5s,用到按键震动反馈因为时间太长,上手感很差。iOS提供了另外一个接口AudioServicesPlaySystemSound(1519);需要用uinty调用IOS接口:在unityiOS工程里创建oc混编文件,ShortVibrator.mm文件里代码如下#import"ShortVibr
- mysql 5.7.30安装指南
星辰淼
mysql数据库
1.下载解压版mysql官网地址:MySQL::MySQLDownloadshttp://www.mysql.com/downloads/官网解压版下载地址:MySQL::DownloadMySQLCommunityServer(ArchivedVersions)https://downloads.mysql.com/archives/community/2.解压安装包在centos7上准备好/x
- Unity VideoPlayer 播放无声音
hookby
unity游戏引擎
增加一个videoPlayer下挂,audiorSource脚本this.videoPlayer.EnableAudioTrack(0,true);this.videoPlayer.audioOutputMode=VideoAudioOutputMode.AudioSource;this.videoPlayer.SetTargetAudioSource(0,this.videoPlayer.Get
- 【Unity】网格系统:物体使用网格坐标定位
Sitarrrr
Unity3Dunity
需求分析前面物体放置在地板上都是地板任意位置放置,本节开始对物体放置的位置做限制。建立网格,网格可以设置起始世界坐标、单元格大小和规格;单元格中包括内部物体的信息;物体的位置通过网格的坐标确定;单元格中已经存在物体,该位置不能再放入其他物体;成果展示Scene部分场景中删除了手动拖入的预制体,改为通过代码将物体在指定网格单元格中。每个预制体都增加脚本PlaceObject.cs脚本部分设计网格类G
- Unity 中 Input Actions 使用
unityのkiven
unity游戏引擎
Unity中InputActions使用笔记一、InputActions简介InputActions是Unity新的输入系统,它提供了一种更灵活、强大且统一的方式来处理玩家输入,支持多种输入设备,如键盘、鼠标、手柄等,能方便地管理和配置输入操作。二、代码示例说明以下代码是在Unity项目中使用新输入系统(InputSystem)的GameInput脚本示例:usingSystem.Collecti
- maximum number (256) of shader keywords exceeded unity的报错解决方法
阿拉丁的梦
https://bitbucket.org/ArtIsDarkGames/shader-keywords-tool-unity3d/src/master/https://eternity429.wordpress.com/2017/12/06/unity-shader-variant-system%E6%BD%9B%E8%97%8F%E9%9A%B1%E6%86%82/其中,multi_compi
- KWDB创作者计划—KWDB:重新定义数据管理的边界
Blossom.118
分布式系统与高性能计算领域KWDB智能存储AIAIGCAI-native边缘计算数据可视化
在数字化转型的浪潮中,数据管理技术正经历着前所未有的变革。传统的数据库技术虽然在性能和功能上取得了长足的进步,但它们仍然无法完全满足现代企业对多源异构数据的管理需求。KWDB(KaiwuDBCommunityEdition)作为一款面向AIoT场景的分布式多模数据库,不仅在技术上实现了创新,更在理念上重新定义了数据管理的边界。一、打破数据孤岛:KWDB的全新使命在传统数据管理中,时序数据、关系型数
- Unity制作RPG游戏——Animator Controller常见问题2
一棵橙子树
游戏开发技术游戏开发
上一篇文章主要介绍了Animator中的一些常见问题,这里将会更深入的去完善它,主要涉及一下几个方面的问题。1.如何解决Trigger累积问题(unity动画控制器臭名昭著的bug)2.如何在进入动画时触发相应的方法3.如何获取根据动画获取某些变量值4.如何设置多个动画层级,并实现层级之前的流畅切换5.什么是Avator,如何针对不同的动画设计不同的Avator6.如何脚本控制RootMotion
- 【双周会】就在今晚,Apache SeaTunnel Community Call 会议通知
SeaTunnel
apache
各位ApacheSeaTunnel社区小伙伴们,大家好!我们将于2025年4月8日(星期二)晚上8点举行ApacheSeaTunnel双周会议。本次会议将涵盖最新的项目进展、技术讨论、社区动态等内容,欢迎大家积极参与!如果您在使用SeaTunnel上有相关的问题,也欢迎在会议上提出交流!会议时间2025年4月8日(星期二)晚8:00会议链接邀请您参加腾讯会议会议主题:SeaTunnelCommun
- VMware Fusion 虚拟机Mac版 安装CentOS 7 系统
友善的猴子
centoslinux运维
VMwareFusion虚拟机Mac版安装CentOS7系统一、介绍CentOS是CommunityEnterpriseOperatingSystem的缩写,也叫做社区企业操作系统。是企业Linux发行版领头羊RedHatEnterpriseLinux的再编译版本(是一个再发行版本),而且在RHEL的基础上修正了不少已知的Bug,相对于其他Linux发行版,其稳定性值得信赖,广泛用于服务器、云计算
- 【Unity 武器资源包】Stylized Scythes - RPG Weapons 专注于“镰刀”类武器的美术表现,特别适合 RPG、动作冒险、奇幻类游戏中用作角色装备、敌人武器或收藏品
Unity游戏资源学习屋
Unity插件
StylizedScythes-RPGWeapons是一款为Unity开发者设计的风格化武器资源包,专注于“镰刀”类武器的美术表现,特别适合RPG、动作冒险、奇幻类游戏中用作角色装备、敌人武器或收藏品。它以独特的造型和手绘风格提供了多款高质量的镰刀模型,适配低多边形或卡通渲染风格的项目。插件核心特点:1.高质量风格化镰刀模型插件内含多把精致设计的镰刀武器,拥有强烈的视觉辨识度。每把镰刀造型各异,从
- 多线程编程之理财
周凡杨
java多线程生产者消费者理财
现实生活中,我们一边工作,一边消费,正常情况下会把多余的钱存起来,比如存到余额宝,还可以多挣点钱,现在就有这个情况:我每月可以发工资20000万元 (暂定每月的1号),每月消费5000(租房+生活费)元(暂定每月的1号),其中租金是大头占90%,交房租的方式可以选择(一月一交,两月一交、三月一交),理财:1万元存余额宝一天可以赚1元钱,
- [Zookeeper学习笔记之三]Zookeeper会话超时机制
bit1129
zookeeper
首先,会话超时是由Zookeeper服务端通知客户端会话已经超时,客户端不能自行决定会话已经超时,不过客户端可以通过调用Zookeeper.close()主动的发起会话结束请求,如下的代码输出内容
Created /zoo-739160015
CONNECTEDCONNECTED
.............CONNECTEDCONNECTED
CONNECTEDCLOSEDCLOSED
- SecureCRT快捷键
daizj
secureCRT快捷键
ctrl + a : 移动光标到行首ctrl + e :移动光标到行尾crtl + b: 光标前移1个字符crtl + f: 光标后移1个字符crtl + h : 删除光标之前的一个字符ctrl + d :删除光标之后的一个字符crtl + k :删除光标到行尾所有字符crtl + u : 删除光标至行首所有字符crtl + w: 删除光标至行首
- Java 子类与父类这间的转换
周凡杨
java 父类与子类的转换
最近同事调的一个服务报错,查看后是日期之间转换出的问题。代码里是把 java.sql.Date 类型的对象 强制转换为 java.sql.Timestamp 类型的对象。报java.lang.ClassCastException。
代码:
- 可视化swing界面编辑
朱辉辉33
eclipseswing
今天发现了一个WindowBuilder插件,功能好强大,啊哈哈,从此告别手动编辑swing界面代码,直接像VB那样编辑界面,代码会自动生成。
首先在Eclipse中点击help,选择Install New Software,然后在Work with中输入WindowBui
- web报表工具FineReport常用函数的用法总结(文本函数)
老A不折腾
finereportweb报表工具报表软件java报表
文本函数
CHAR
CHAR(number):根据指定数字返回对应的字符。CHAR函数可将计算机其他类型的数字代码转换为字符。
Number:用于指定字符的数字,介于1Number:用于指定字符的数字,介于165535之间(包括1和65535)。
示例:
CHAR(88)等于“X”。
CHAR(45)等于“-”。
CODE
CODE(text):计算文本串中第一个字
- mysql安装出错
林鹤霄
mysql安装
[root@localhost ~]# rpm -ivh MySQL-server-5.5.24-1.linux2.6.x86_64.rpm Preparing... #####################
- linux下编译libuv
aigo
libuv
下载最新版本的libuv源码,解压后执行:
./autogen.sh
这时会提醒找不到automake命令,通过一下命令执行安装(redhat系用yum,Debian系用apt-get):
# yum -y install automake
# yum -y install libtool
如果提示错误:make: *** No targe
- 中国行政区数据及三级联动菜单
alxw4616
近期做项目需要三级联动菜单,上网查了半天竟然没有发现一个能直接用的!
呵呵,都要自己填数据....我了个去这东西麻烦就麻烦的数据上.
哎,自己没办法动手写吧.
现将这些数据共享出了,以方便大家.嗯,代码也可以直接使用
文件说明
lib\area.sql -- 县及县以上行政区划分代码(截止2013年8月31日)来源:国家统计局 发布时间:2014-01-17 15:0
- 哈夫曼加密文件
百合不是茶
哈夫曼压缩哈夫曼加密二叉树
在上一篇介绍过哈夫曼编码的基础知识,下面就直接介绍使用哈夫曼编码怎么来做文件加密或者压缩与解压的软件,对于新手来是有点难度的,主要还是要理清楚步骤;
加密步骤:
1,统计文件中字节出现的次数,作为权值
2,创建节点和哈夫曼树
3,得到每个子节点01串
4,使用哈夫曼编码表示每个字节
- JDK1.5 Cyclicbarrier实例
bijian1013
javathreadjava多线程Cyclicbarrier
CyclicBarrier类
一个同步辅助类,它允许一组线程互相等待,直到到达某个公共屏障点 (common barrier point)。在涉及一组固定大小的线程的程序中,这些线程必须不时地互相等待,此时 CyclicBarrier 很有用。因为该 barrier 在释放等待线程后可以重用,所以称它为循环的 barrier。
CyclicBarrier支持一个可选的 Runnable 命令,
- 九项重要的职业规划
bijian1013
工作学习
一. 学习的步伐不停止 古人说,活到老,学到老。终身学习应该是您的座右铭。 世界在不断变化,每个人都在寻找各自的事业途径。 您只有保证了足够的技能储
- 【Java范型四】范型方法
bit1129
java
范型参数不仅仅可以用于类型的声明上,例如
package com.tom.lang.generics;
import java.util.List;
public class Generics<T> {
private T value;
public Generics(T value) {
this.value =
- 【Hadoop十三】HDFS Java API基本操作
bit1129
hadoop
package com.examples.hadoop;
import org.apache.hadoop.conf.Configuration;
import org.apache.hadoop.fs.FSDataInputStream;
import org.apache.hadoop.fs.FileStatus;
import org.apache.hadoo
- ua实现split字符串分隔
ronin47
lua split
LUA并不象其它许多"大而全"的语言那样,包括很多功能,比如网络通讯、图形界面等。但是LUA可以很容易地被扩展:由宿主语言(通常是C或 C++)提供这些功能,LUA可以使用它们,就像是本来就内置的功能一样。LUA只包括一个精简的核心和最基本的库。这使得LUA体积小、启动速度快,从 而适合嵌入在别的程序里。因此在lua中并没有其他语言那样多的系统函数。习惯了其他语言的字符串分割函
- java-从先序遍历和中序遍历重建二叉树
bylijinnan
java
public class BuildTreePreOrderInOrder {
/**
* Build Binary Tree from PreOrder and InOrder
* _______7______
/ \
__10__ ___2
/ \ /
4
- openfire开发指南《连接和登陆》
开窍的石头
openfire开发指南smack
第一步
官网下载smack.jar包
下载地址:http://www.igniterealtime.org/downloads/index.jsp#smack
第二步
把smack里边的jar导入你新建的java项目中
开始编写smack连接openfire代码
p
- [移动通讯]手机后盖应该按需要能够随时开启
comsci
移动
看到新的手机,很多由金属材质做的外壳,内存和闪存容量越来越大,CPU速度越来越快,对于这些改进,我们非常高兴,也非常欢迎
但是,对于手机的新设计,有几点我们也要注意
第一:手机的后盖应该能够被用户自行取下来,手机的电池的可更换性应该是必须保留的设计,
- 20款国外知名的php开源cms系统
cuiyadll
cms
内容管理系统,简称CMS,是一种简易的发布和管理新闻的程序。用户可以在后端管理系统中发布,编辑和删除文章,即使您不需要懂得HTML和其他脚本语言,这就是CMS的优点。
在这里我决定介绍20款目前国外市面上最流行的开源的PHP内容管理系统,以便没有PHP知识的读者也可以通过国外内容管理系统建立自己的网站。
1. Wordpress
WordPress的是一个功能强大且易于使用的内容管
- Java生成全局唯一标识符
darrenzhu
javauuiduniqueidentifierid
How to generate a globally unique identifier in Java
http://stackoverflow.com/questions/21536572/generate-unique-id-in-java-to-label-groups-of-related-entries-in-a-log
http://stackoverflow
- php安装模块检测是否已安装过, 使用的SQL语句
dcj3sjt126com
sql
SHOW [FULL] TABLES [FROM db_name] [LIKE 'pattern']
SHOW TABLES列举了给定数据库中的非TEMPORARY表。您也可以使用mysqlshow db_name命令得到此清单。
本命令也列举数据库中的其它视图。支持FULL修改符,这样SHOW FULL TABLES就可以显示第二个输出列。对于一个表,第二列的值为BASE T
- 5天学会一种 web 开发框架
dcj3sjt126com
Web框架framework
web framework层出不穷,特别是ruby/python,各有10+个,php/java也是一大堆 根据我自己的经验写了一个to do list,按照这个清单,一条一条的学习,事半功倍,很快就能掌握 一共25条,即便很磨蹭,2小时也能搞定一条,25*2=50。只需要50小时就能掌握任意一种web框架
各类web框架大同小异:现代web开发框架的6大元素,把握主线,就不会迷路
建议把本文
- Gson使用三(Map集合的处理,一对多处理)
eksliang
jsongsonGson mapGson 集合处理
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2175532 一、概述
Map保存的是键值对的形式,Json的格式也是键值对的,所以正常情况下,map跟json之间的转换应当是理所当然的事情。 二、Map参考实例
package com.ickes.json;
import java.lang.refl
- cordova实现“再点击一次退出”效果
gundumw100
android
基本的写法如下:
document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);
function onDeviceReady() {
//navigator.splashscreen.hide();
document.addEventListener("b
- openldap configuration leaning note
iwindyforest
configuration
hostname // to display the computer name
hostname <changed name> // to change
go to: /etc/sysconfig/network, add/modify HOSTNAME=NEWNAME to change permenately
dont forget to change /etc/hosts
- Nullability and Objective-C
啸笑天
Objective-C
https://developer.apple.com/swift/blog/?id=25
http://www.cocoachina.com/ios/20150601/11989.html
http://blog.csdn.net/zhangao0086/article/details/44409913
http://blog.sunnyxx
- jsp中实现参数隐藏的两种方法
macroli
JavaScriptjsp
在一个JSP页面有一个链接,//确定是一个链接?点击弹出一个页面,需要传给这个页面一些参数。//正常的方法是设置弹出页面的src="***.do?p1=aaa&p2=bbb&p3=ccc"//确定目标URL是Action来处理?但是这样会在页面上看到传过来的参数,可能会不安全。要求实现src="***.do",参数通过其他方法传!//////
- Bootstrap A标签关闭modal并打开新的链接解决方案
qiaolevip
每天进步一点点学习永无止境bootstrap纵观千象
Bootstrap里面的js modal控件使用起来很方便,关闭也很简单。只需添加标签 data-dismiss="modal" 即可。
可是偏偏有时候需要a标签既要关闭modal,有要打开新的链接,尝试多种方法未果。只好使用原始js来控制。
<a href="#/group-buy" class="btn bt
- 二维数组在Java和C中的区别
流淚的芥末
javac二维数组数组
Java代码:
public class test03 {
public static void main(String[] args) {
int[][] a = {{1},{2,3},{4,5,6}};
System.out.println(a[0][1]);
}
}
运行结果:
Exception in thread "mai
- systemctl命令用法
wmlJava
linuxsystemctl
对比表,以 apache / httpd 为例 任务 旧指令 新指令 使某服务自动启动 chkconfig --level 3 httpd on systemctl enable httpd.service 使某服务不自动启动 chkconfig --level 3 httpd off systemctl disable httpd.service 检查服务状态 service h