原文地址:http://www.cctry.com/thread-8229-1-1.html
http://www.vckbase.com/index.php/wv/302
方法一:
有时候在开发应用程序时,希望控制程序运行唯一的实例。例如,最常用的mp3播放软件Winamp,由于它需要独占计算机中的音频设备,因此该程序只允许自身运行唯一的一个例程。在Visual C++的开发实践中,对于16位的Windows系统,应用程序的hPrevInstance句柄保存了应用程序上一个运行的实例,可以用该值来检查是否有实例运行;然而在32位Windows系统下,这个值总是NULL,所以无法利用该值来实现程序运行唯一实例。本实例给出了解决这个问题的简单办法,只要将程序中稍微改动一下就可以了。
一、 实现方法
对于具有窗口的应用程序,可以用静态函数CWnd::FindWindow()查找固定窗口,来判断程序是否已经运行。函数原型为:
CWnd* PASCAL FindWindow( LPCTSTR lpszClassName, LPCTSTR lpszWindowName );
这个函数有两个参数,第一个是要找的窗口的类,第二个是要找的窗口的标题。在搜索的时候不一定两者都知道,但至少要知道其中的一个。有的窗口的标题是比较容易得到的,如"计算器",所以搜索时应使用标题进行搜索。但有的软件的标题不是固定的,如"记事本",如果打开的文件不同,窗口标题也不同,这时使用窗口类搜索就比较方便。如果找到了满足条件的窗口,这个函数返回该窗口的指针,否则返回值为NULL。
考虑到程序的健壮性,我们还需要判断窗口是否处于最小化状态、是否有弹出式子窗口,这就需要使用CWnd:: GetLastActivePopup()、CWnd::IsIconic()函数,它们的原型分别为:
CWnd* GetLastActivePopup( )
该函数返回一个指定父窗口中最近激活过的弹出式窗口的指针。如果窗口本身是刚刚激活的,或窗口不包含任何弹出窗口,那么该函数返回指向父窗口自身的指针。
BOOL IsIconic( )
该函数用来判断当前窗口是否处于最小化状态,如果窗口处于最小化状态,函数返回值为True,否则返回Flase。
对于处于最小化状态的窗口,可以调用CWnd::ShowWindow( int nCmdShow )恢复窗口的正常状态,该函数的原型为:
BOOL ShowWindow( int nCmdShow )
如窗口之前是可见的,函数调用后返回True,否则返回False。参数nCmdShow的值可以为以下任意个常数:
SW_HIDE:隐藏窗口,活动状态给令一个窗口;
SW_MINIMIZE:最小化窗口,活动状态给另一个窗口;
SW_RESTORE:用原来的大小和位置显示一个窗口,同时令其进入活动状态;
SW_SHOW:用当前的大小和位置显示一个窗口,同时令其进入活动状态;
SW_SHOWMAXIMIZED:最大化窗口,并将其激活;
SW_SHOWMINIMIZED:最小化窗口,并将其激活;
SW_SHOWMINNOACTIVE:最小化一个窗口,同时不改变活动窗口;
SW_SHOWNA:用当前的大小和位置显示一个窗口,不改变活动窗口;
SW_SHOWNOACTIVATE:用最近的大小和位置显示一个窗口,不改变活动窗口;
SW_SHOWNORMAL:与SW_RESTORE相同;
最后不要忘记了用CWnd:: SetForegroundWindow()函数将弹出窗口设置为桌面的最前端。
有了上面的知识,我们就可以修改程序中应用程序类的InitInstance()函数,如果程序已经运行,也即是可以发现相应的程序窗口,那么就显示该窗口,InitInstance()函数就返回False,程序提前退出,否则就正常运行。
二、 编程步骤
1、 启动Visual C++6.0,生成一个基于对话框的应用程序,程序命名为"Instance";
2、 修改程序的InitInstance()函数;
3、 添加代码,编译运行程序;
三、 程序代码
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CInstanceApp initialization BOOL CInstanceApp::InitInstance() { if (!FirstInstance()) return FALSE; AfxEnableControlContainer(); #ifdef _AFXDLL Enable3dControls(); // Call this when using MFC in a shared DLL #else Enable3dControlsStatic(); // Call this when linking to MFC statically #endif CInstanceDlg dlg; m_pMainWnd = &dlg; int nResponse = dlg.DoModal(); if (nResponse == IDOK) { // TODO: Place code here to handle when the dialog is // dismissed with OK } else if (nResponse == IDCANCEL) { // TODO: Place code here to handle when the dialog is // dismissed with Cancel } // Since the dialog has been closed, return FALSE so that we exit the // application, rather than start the application's message pump. return FALSE; } BOOL CInstanceApp::FirstInstance() { CWnd *pWndPrev, *pWndChild; // Determine if another window with our class name and Window title exists... // The title "Instance " is set up latter, in the InitDialog function. if (pWndPrev = CWnd::FindWindow(NULL, "Instance ")) { pWndChild = pWndPrev- >GetLastActivePopup(); // if so, does it have any popups? if (pWndPrev- >IsIconic()) pWndPrev- >ShowWindow(SW_RESTORE); // If iconic, restore the main window pWndChild- >SetForegroundWindow(); // Bring the window to the foreground return FALSE; } else return TRUE; // First instance. Proceed as normal. }
四、 小结
上述方法虽然实现起来很简单,但是它对于无窗口的应用程序却无能为力。为了解决这个问题,可以通过动态连接库DLL实现更通用的控制程序运行的方法。在 DLL中使用#pragma data_seg指令实现共享数据段,在该数据段中定义一个变量long m_nRun,并设置其初始值为-1,同时还要在 DLL的入口点函数DllMain返回成功值的语句前添加语句m_nRun++,意思是在应用程序启动连接DLL成功时对已经运行的实例进行计数,然后在 DLL中导出一个函数来返回该变量的值。最后将应用程序的工程设置为依赖于该DLL的工程,在应用程序根据DLL中的m_nRun变量的值来判断是否程序已经运行了。
方法二:
要使应用程序只运行一个实例,一个简单的方法是在应用程序类中使用互斥量,这可以用VC下的GUIDGEN.EXE程序产生.GUIDGEN.EXE位于VC安装目录CommonTools目录下
实例
1: 新建一基于对话框的工程ex1,采用默认设置
2: 用GUIDGEN.EXE产生一个全局标志,#define one "产生的全局标志"
本例中产生的语句如下:#define one "0xbe8e2ce1, 0xdab6, 0x11d6, 0xad, 0xd0, 0x0, 0xe0, 0x4c, 0x53, 0xf6, 0xe6"
3: 在应用程序类CEx1App::InitInstance()中,用CreateMutex函数创建一个互斥量,后调用函数GetLastError()
如果结果等于ERROR_ALREADY_EXISTS说明已经有一个实例在运行了这时返回FALSE.
BOOL CEx1App::InitInstance() 02.{ 03. handle=::CreateMutex(NULL,FALSE,one);//handle为声明的HANDLE类型的全局变量 04. if(GetLastError()==ERROR_ALREADY_EXISTS) 05. { 06. AfxMessageBox("应用程序已经在运行"); 07. return FALSE; 08. } 09.}
4:在CEx1App::ExitInstance()中,删除这个互斥量
int CEx1App::ExitInstance() 2.{ 3. CloseHandle(handle); 4. return CWinApp::ExitInstance(); 5.}