- 国际数字影像产业园官网:带您探寻文创产业园前沿资讯
树莓集团
科技创业创新
成都国际数字影像产业园位于成都市金牛区福堤路99号,是数字文创产业的一颗璀璨明珠。该产业园由金牛区政府和树莓科技集团共同打造,拥有诸多独特优势。从产业生态上看,重点发展数字影像、数字文创、数字媒体三大产业,入驻企业超200家。涵盖影视制作、动画设计、游戏开发等多个领域,形成了完整的产业链,从前端采集到后期制作,从内容创作到版权交易,各环节紧密相连。在配套设施与服务方面,商务配套齐全,会议中心、商超
- Houdini:Houdini程序化建模与VEX脚本_2024-07-16_01-51-39.Tex
chenjj4003
游戏开发houdiniphp开发语言cinema4d材质贴图blender
Houdini:Houdini程序化建模与VEX脚本Houdini基础Houdini界面介绍Houdini是一款由SideEffectsSoftware开发的高级3D动画软件,以其强大的程序化建模和视觉特效能力而闻名。Houdini的界面主要由以下几个部分组成:菜单栏:位于窗口顶部,提供文件操作、编辑、视图控制、渲染设置等命令。工具架:包含常用的工具按钮,如创建、编辑、选择工具等。视图区:主要的3
- android——Livedata、StateFlow、ShareFlow和Channel的介绍和使用
wy313622821
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目录一、LiveData介绍二、StateFlow介绍三、ShareFlow介绍四、Channel介绍小结一、LiveData介绍LiveData是一种在Android开发中用于观察数据变化的组件。它可以被观察者注册并在数据变化时通知观察者,从而实现数据的实时更新。LiveData具有生命周期感知能力,它会自动管理观察者的生命周期,确保观察者只会在活动状态下接收数据更新。示例代码classMyVi
- Android开发实战班 - 应用架构 - LiveData/Flow 数据流
老码小张
Android开发实战班android架构
在MVVM架构中,数据流是连接ViewModel和View的重要桥梁,用于实现数据的观察和响应。Jetpack提供了两种主要的数据流机制:LiveData和Flow。本章节将深入讲解LiveData和Flow的概念、使用方法、区别以及在实际开发中的应用场景,帮助学员掌握数据流的应用。数据流概述数据流的作用:数据流用于在ViewModel和View之间传递数据,实现数据的观察和响应。数据流可以感知生
- Unity3D 实现骨骼动画的 GPU Skinning 详解
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引言在游戏开发中,骨骼动画是一种常见的动画技术,它通过骨骼的变换来驱动模型的顶点变化,从而实现角色的动画效果。传统的骨骼动画通常在CPU上进行计算,但随着硬件的发展,GPU的计算能力越来越强,GPUSkinning技术逐渐成为优化骨骼动画性能的重要手段。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现GPUSkinning,并提供相关的代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交
- GitHub开源数字人项目汇总(2025版)
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人工智能虚拟数字人开源github
大家好,今日分享以下是的"GitHub开源数字人项目",涵盖图像生成、语音驱动、直播带货及实时对话等核心功能,按技术方向分类整理的关键信息:一、图像与动态生成类OneShotOneTalk功能:单张图像生成全身动态数字人,支持3D高斯点云与SMPL-X模型结合,实现高精度表情与姿势动画。适用场景:虚拟主持、AI客服。GitHub地址:https://xiangjun-xj.github.io/On
- 命令行中播放的Bad Apple字符动画(共6571帧)
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本文还有配套的精品资源,点击获取简介:BadApple是一个由ASCII字符构成的音乐视频动画,利用CMD命令行界面展示动态画面。压缩包包含一个名为"ba.exe"的可执行文件,它能够播放这个动画,并在约3.5分钟内展示6571帧。动画通过ASCII字符的组合和快速移动,模拟出具有深度感的3D效果,实现了技术和艺术的结合。1.ASCII字符动画技术在计算机艺术的领域,ASCII字符动画技术是一个经
- PyTorch模型安卓部署流程(NCNN)全流程实战(2)代码详细解析
咕咕学不会咋办
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代码来源PyTorch模型安卓部署流程(NCNN)全流程实战(1)至于为什么要备注,因为我基础不好,就得一点一点来适合和我一样的慢羊羊学习项目整体结构1.布局文件不解析了比较简单最简单的线性布局main.xml2.资源文件string.xmlsqueezencnn在Android开发中,资源文件(通常以.xml结尾)用于定义静态内容,如字符串、颜色、尺寸等。res/values/strings.x
- 实现阅读器翻页效果鸿蒙示例代码
介绍本示例基于显式动画、List组件、drawing接口实现了阅读器上下翻页、左右覆盖翻页以及仿真翻页效果。实现阅读器翻页效果源码地址效果预览使用说明进入应用默认为仿真翻页,长按屏幕并滑动可实现翻页效果,点击屏幕中部区域,弹出翻页方式选择栏。选择上下翻页,显示上下翻页页面,支持上下滑动翻页。选择覆盖翻页,显示覆盖翻页页面。支持左右滑动翻页,以及点击屏幕左右侧后滑动翻页。实现思路上下翻页效果使用Li
- html5代码_HTML5篇(一)
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html5是html最新的修订版本,2014年10月由万维网联盟(W3C)完成标准制定。其设计目的是为了在移动设备上支持多媒体,当前大部分现代浏览器已经具备了某些HTML5支持。如上图,html5的新增的api,如在翻页时的动画效果、右上角的音频播放等,便利开发的同时也提升了用户体验。html5新特性:用于绘画的canvas元素用于媒介回放的video和audio元素对本地离线存储的更好的支持新的
- TEST-用css实现矩形扩散动画效果制作一个简约科技按钮
@C_Cheng
css动画html5
测试目的:用css实现矩形扩散动画效果简单实现一个简约科技按钮前几天在网上找漂亮的功能组件时看见有人用css实现圆形的具有波纹扩散动画效果的按钮,效果挺好看的,但是作为设计作者觉得矩形的过渡棱角科技感更饱满一些,所以作者借助这种思路用css简单的实现了一个矩形扩散的按钮运用在自己的项目中,顺便拿出来分享一下思路。解决对象是按下的前后的一个动画的变化效果当按钮按下时光环会从贴近按钮的边缘向外扩散,然
- html+css 实现发光倒影按钮
宝码香车
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效果html+css鼠标悬停,发光倒影按钮原理解析通过a元素的hover效果实现的过渡动画:给a元素定义一个初始值,当hover时,改变这个值。这里是给a元素定义一个css3的过渡动画。当hover时改变这个过渡动画的参数。
- Android开发兼容性问题3万字保姆级教程(Android版本、屏幕、多语言、硬件、第三方库、权限)
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目录第一章Android版本兼容性1.1版本众多的挑战1.2设置版本参数1.3API版本检测1.4兼容性实例使用minSdkVersion和targetSdkVersion1.5版本更新的应对策略第二章屏幕尺寸与分辨率兼容性2.1屏幕尺寸的多样性2.2响应式布局2.3drawable资源管理使用尺寸单位2.4屏幕尺寸实例2.4.1实例背景2.4.2UI布局适配2.4.3图片资源适配2.4.4实例效
- 《哪吒之魔童闹海》迅雷BT磁力下载[HD-5.39GB/6.32GB]百度云1280P资源共享
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在2025年的春节档期,一部备受瞩目的动画电影《哪吒之魔童闹海》震撼上映,并迅速成为观众热议的焦点。作为《哪吒之魔童降世》的续作,该片不仅延续了前作的精良制作与颠覆性叙事风格,更在剧情、角色塑造、视觉特效等方面进行了全面升级。然而,需要强调的是,本文并不鼓励或提供任何形式的电影下载链接,而是旨在通过深入赏析这部电影,带领读者领略其独特的魅力与价值。《哪吒之魔童闹海》由导演饺子执导,成都可可豆动画影
- Android开发奇葩bug:布局宽高不自动自适应了
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Android开发奇葩bug:布局宽高不自动自适应了写着写着约束布局ConstraintLayout的子控件一初始化过宽高后,后面就算你内容再多,高已经变了,但是它没生效。不管怎么检查代码够感觉没错。奇怪了差点我界面就打算重写了。解决方案:把有问题的布局部分抠出来,放在FrameLayout层内,不要在ConstraintLayout里面了。不知道你看没看懂,反正就尝试抠有问题的布局出来。
- Qt——Qt控件之输入窗口-QTextEdit文本编辑框控件的使用总结(例程:文本编辑输入)
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【系列专栏】:博主结合工作实践输出的,解决实际问题的专栏,朋友们看过来!《项目案例分享》《极客DIY开源分享》《嵌入式通用开发实战》《C++语言开发基础总结》《从0到1学习嵌入式Linux开发》《QT开发实战》《Android开发实战》《实用硬件方案设计》《结构建模设计》《数据库开发总结》《JAVA入门基础》《JavaWeb开发实战》长期持续带来更多案例与技术文章分享;欢迎商业项目咨询,10年+软
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在Unity中实现鱼的摆动动画通常涉及到骨骼动画或者基于顶点动画的shader动画。然而,如果你想要基于UV动画来实现鱼的摆动效果,你可以使用ShaderGraph或者编写自定义的Shader来实现。UV动画是指通过改变材质的UV坐标来创建动画效果。在鱼的摆动例子中,你可以通过改变鱼体表面的UV坐标来模拟摆动的外观。以下是一个简化的步骤指南,用于通过UV动画实现鱼的摆动效果:准备模型:导入你的鱼模
- DeepSeek做3D动画,太猛了
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惊呆了呀,DeepSeek居然还能这么用!DeepSeek+即梦+Tripoai,三个工具5分钟就能做一个类似《哪吒之魔童闹海》的哪吒的专业级3D模型!这次我们将把Deepseek、即梦AI、混元3D、Blender、Mixamo这些强大的AI工具,从无到有,打造出一个全新的萌趣十足的Q版哪吒3D动画。那我们来看看具体有哪些步骤。步骤一:Deepseek创意的“提示词工厂”第一步,我们先从角色的外
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如何在webview加载的网页,唤醒其他应用app?具体步骤:第一步:打开AndroidMenifest.xml文件,添加下面代码关键代码:第二步:创建html文件,测试启动应用程序格式:启动应用程序各个项目含义如下所示:scheme:判别启动的App。host:适当记述path:传值时必须的key※没有也可以query:获取值的Key和Value※没有也可以参考网站详解如何通过H5(浏览器/We
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在Flutter的世界里,动画是提升用户体验不可或缺的一环。无论是简单的渐变效果,还是复杂的过渡动画,Flutter提供了强大的动画API来帮助开发者轻松实现这些效果。本文将深入探讨Flutter中的动画工作原理,并通过一个完整的示例展示如何在Flutter应用中使用动画工作函数,让您的界面动起来。动画基础与概念Flutter中的动画主要基于ticker和controller的概念。Ticker是
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Docker介绍Docker是一种容器工具,是一种轻量化的虚拟技术,可以支持高效便捷地创建和使用Linux容器,同时可以让开发者以便捷方式打包应用到一个可移植的容器中,然后安装至任何运行Linux或Windows等系统的服务器上。官网:https://www.docker.com/Docker基本概念Docker中有非常重要的三个基本概念:镜像(Image)、容器(Container)和仓库(Re
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动画系统实现1.动画控制器(AnimatorController)1.1动画控制器概述在Unity引擎中,动画控制器(AnimatorController)是管理角色动画的核心组件。它通过状态机(StateMachine)来控制不同动画状态之间的切换,确保动画流畅和自然。动画控制器可以用于多种场景,如角色动画、UI动画等。在动作游戏中,动画控制器主要用于管理角色的移动、攻击、跳跃等动画状态,确保这
- DeepSeek 助力 Vue 开发:打造丝滑的滚动动画(Scroll Animations)
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前言:哈喽,大家好,今天给大家分享一篇文章!并提供具体代码帮助大家深入理解,彻底掌握!创作不易,如果能帮助到大家或者给大家一些灵感和启发,欢迎收藏+关注哦目录DeepSeek助力Vue开发:打造丝滑的滚动动画(ScrollAnimations)前言页面效果指令输入属性定义1.动画控制属性2.状态控制属性3.元素选择属性事件定义1.动画开始事件2.动画结束事件其他1.样式封装2.性能优化3.兼容性处
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3、关于网页请求写了sendOkHttpRequest方法对网页发送请求publicstaticvoidsendOkHttpRequest(Stringaddress,okhttp3.Callbackcallback){OkHttpClientclient=newOkHttpClient();Requestrequest=newRequest.Builder().url(address).buil
- 便携式动平衡仪Qt应用层详细设计说明书
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工作一二三qt开发语言
便携式动平衡仪Qt应用层详细设计说明书(DDD)版本:1.1日期:2023年10月一、文档目录系统概述应用层架构设计模块详细设计接口定义与数据流关键数据结构代码框架与实现测试计划附录二、系统概述2.1功能需求开机流程:长按电源键启动,全屏显示商标动画(快闪3~4次)。主界面:三栏布局(状态栏、工作区图标、导航栏),支持点击图标跳转。模板系统:保存/加载动平衡参数模板(.tpl文件),点击模板直接跳
- 请简述一下Prefab(预制体)的本质是什么?
Nicole Potter
U3D客户端面试题汇总游戏面试
在Unity中,Prefab(预制体)是一种非常重要的资产类型。Prefab本质上是一个可重复使用(开发者可以在场景中多次实例化同一个预制体)的游戏对象模板(预制体就像一个模板,对预制体本身的修改会自动应用到所有基于该预制体创建的实例上。例如,如果修改了角色预制体的动画参数,那么场景中所有该角色预制体的实例都会更新为新的动画设置。),它存储了一个或多个游戏对象及其组件的配置信息(例如,一个角色预制
- 数字人|通过语音和图片来创建高质量的视频
产品媛Gloria Deng
AI之眼音视频数字人talkingheadAniPortrait框架AI
简介arXiv上的计算机视觉领域论文:AniPortrait:Audio-DrivenSynthesisofPhotorealisticPortraitAnimationAniPortrait:照片级真实感肖像动画的音频驱动合成核心内容围绕一种新的人像动画合成框架展开。研究内容提出AniPortrait框架:用于生成由音频和参考肖像图像驱动的高质量动画。实现方法:分2个阶段实现第一阶段,从音频中提
- WPF实现简单的3D图形
0仰望星空007
C#的GUI:WPF基础wpf软件C#UI.Net
简述Windows演示基础(WPF)提供了一种功能,用于根据应用程序要求绘制、转换3D图形并为其添加动画效果。它不支持完整的3D游戏开发,但在某种程度上,您可以创建3D图形。通过组合2D和3D图形,您还可以创建丰富的控件、提供复杂的数据插图或增强应用程序界面的用户体验。“视口3D”元素将3D模型托管到我们的WPF应用程序中。示例让我们举一个简单的例子来了解如何使用3D图形。创建一个名为WPF3D图
- tomcat基础与部署发布
暗黑小菠萝
Tomcat java web
从51cto搬家了,以后会更新在这里方便自己查看。
做项目一直用tomcat,都是配置到eclipse中使用,这几天有时间整理一下使用心得,有一些自己配置遇到的细节问题。
Tomcat:一个Servlets和JSP页面的容器,以提供网站服务。
一、Tomcat安装
安装方式:①运行.exe安装包
&n
- 网站架构发展的过程
ayaoxinchao
数据库应用服务器网站架构
1.初始阶段网站架构:应用程序、数据库、文件等资源在同一个服务器上
2.应用服务和数据服务分离:应用服务器、数据库服务器、文件服务器
3.使用缓存改善网站性能:为应用服务器提供本地缓存,但受限于应用服务器的内存容量,可以使用专门的缓存服务器,提供分布式缓存服务器架构
4.使用应用服务器集群改善网站的并发处理能力:使用负载均衡调度服务器,将来自客户端浏览器的访问请求分发到应用服务器集群中的任何
- [信息与安全]数据库的备份问题
comsci
数据库
如果你们建设的信息系统是采用中心-分支的模式,那么这里有一个问题
如果你的数据来自中心数据库,那么中心数据库如果出现故障,你的分支机构的数据如何保证安全呢?
是否应该在这种信息系统结构的基础上进行改造,容许分支机构的信息系统也备份一个中心数据库的文件呢?
&n
- 使用maven tomcat plugin插件debug关联源代码
商人shang
mavendebug查看源码tomcat-plugin
*首先需要配置好'''maven-tomcat7-plugin''',参见[[Maven开发Web项目]]的'''Tomcat'''部分。
*配置好后,在[[Eclipse]]中打开'''Debug Configurations'''界面,在'''Maven Build'''项下新建当前工程的调试。在'''Main'''选项卡中点击'''Browse Workspace...'''选择需要开发的
- 大访问量高并发
oloz
大访问量高并发
大访问量高并发的网站主要压力还是在于数据库的操作上,尽量避免频繁的请求数据库。下面简
要列出几点解决方案:
01、优化你的代码和查询语句,合理使用索引
02、使用缓存技术例如memcache、ecache将不经常变化的数据放入缓存之中
03、采用服务器集群、负载均衡分担大访问量高并发压力
04、数据读写分离
05、合理选用框架,合理架构(推荐分布式架构)。
- cache 服务器
小猪猪08
cache
Cache 即高速缓存.那么cache是怎么样提高系统性能与运行速度呢?是不是在任何情况下用cache都能提高性能?是不是cache用的越多就越好呢?我在近期开发的项目中有所体会,写下来当作总结也希望能跟大家一起探讨探讨,有错误的地方希望大家批评指正。
1.Cache 是怎么样工作的?
Cache 是分配在服务器上
- mysql存储过程
香水浓
mysql
Description:插入大量测试数据
use xmpl;
drop procedure if exists mockup_test_data_sp;
create procedure mockup_test_data_sp(
in number_of_records int
)
begin
declare cnt int;
declare name varch
- CSS的class、id、css文件名的常用命名规则
agevs
JavaScriptUI框架Ajaxcss
CSS的class、id、css文件名的常用命名规则
(一)常用的CSS命名规则
头:header
内容:content/container
尾:footer
导航:nav
侧栏:sidebar
栏目:column
页面外围控制整体布局宽度:wrapper
左右中:left right
- 全局数据源
AILIKES
javatomcatmysqljdbcJNDI
实验目的:为了研究两个项目同时访问一个全局数据源的时候是创建了一个数据源对象,还是创建了两个数据源对象。
1:将diuid和mysql驱动包(druid-1.0.2.jar和mysql-connector-java-5.1.15.jar)copy至%TOMCAT_HOME%/lib下;2:配置数据源,将JNDI在%TOMCAT_HOME%/conf/context.xml中配置好,格式如下:&l
- MYSQL的随机查询的实现方法
baalwolf
mysql
MYSQL的随机抽取实现方法。举个例子,要从tablename表中随机提取一条记录,大家一般的写法就是:SELECT * FROM tablename ORDER BY RAND() LIMIT 1。但是,后来我查了一下MYSQL的官方手册,里面针对RAND()的提示大概意思就是,在ORDER BY从句里面不能使用RAND()函数,因为这样会导致数据列被多次扫描。但是在MYSQL 3.23版本中,
- JAVA的getBytes()方法
bijian1013
javaeclipseunixOS
在Java中,String的getBytes()方法是得到一个操作系统默认的编码格式的字节数组。这个表示在不同OS下,返回的东西不一样!
String.getBytes(String decode)方法会根据指定的decode编码返回某字符串在该编码下的byte数组表示,如:
byte[] b_gbk = "
- AngularJS中操作Cookies
bijian1013
JavaScriptAngularJSCookies
如果你的应用足够大、足够复杂,那么你很快就会遇到这样一咱种情况:你需要在客户端存储一些状态信息,这些状态信息是跨session(会话)的。你可能还记得利用document.cookie接口直接操作纯文本cookie的痛苦经历。
幸运的是,这种方式已经一去不复返了,在所有现代浏览器中几乎
- [Maven学习笔记五]Maven聚合和继承特性
bit1129
maven
Maven聚合
在实际的项目中,一个项目通常会划分为多个模块,为了说明问题,以用户登陆这个小web应用为例。通常一个web应用分为三个模块:
1. 模型和数据持久化层user-core,
2. 业务逻辑层user-service以
3. web展现层user-web,
user-service依赖于user-core
user-web依赖于user-core和use
- 【JVM七】JVM知识点总结
bit1129
jvm
1. JVM运行模式
1.1 JVM运行时分为-server和-client两种模式,在32位机器上只有client模式的JVM。通常,64位的JVM默认都是使用server模式,因为server模式的JVM虽然启动慢点,但是,在运行过程,JVM会尽可能的进行优化
1.2 JVM分为三种字节码解释执行方式:mixed mode, interpret mode以及compiler
- linux下查看nginx、apache、mysql、php的编译参数
ronin47
在linux平台下的应用,最流行的莫过于nginx、apache、mysql、php几个。而这几个常用的应用,在手工编译完以后,在其他一些情况下(如:新增模块),往往想要查看当初都使用了那些参数进行的编译。这时候就可以利用以下方法查看。
1、nginx
[root@361way ~]# /App/nginx/sbin/nginx -V
nginx: nginx version: nginx/
- unity中运用Resources.Load的方法?
brotherlamp
unity视频unity资料unity自学unityunity教程
问:unity中运用Resources.Load的方法?
答:Resources.Load是unity本地动态加载资本所用的方法,也即是你想动态加载的时分才用到它,比方枪弹,特效,某些实时替换的图像什么的,主张此文件夹不要放太多东西,在打包的时分,它会独自把里边的一切东西都会集打包到一同,不论里边有没有你用的东西,所以大多数资本应该是自个建文件放置
1、unity实时替换的物体即是依据环境条件
- 线段树-入门
bylijinnan
java算法线段树
/**
* 线段树入门
* 问题:已知线段[2,5] [4,6] [0,7];求点2,4,7分别出现了多少次
* 以下代码建立的线段树用链表来保存,且树的叶子结点类似[i,i]
*
* 参考链接:http://hi.baidu.com/semluhiigubbqvq/item/be736a33a8864789f4e4ad18
* @author lijinna
- 全选与反选
chicony
全选
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<title>全选与反选</title>
- vim一些简单记录
chenchao051
vim
mac在/usr/share/vim/vimrc linux在/etc/vimrc
1、问:后退键不能删除数据,不能往后退怎么办?
答:在vimrc中加入set backspace=2
2、问:如何控制tab键的缩进?
答:在vimrc中加入set tabstop=4 (任何
- Sublime Text 快捷键
daizj
快捷键sublime
[size=large][/size]Sublime Text快捷键:Ctrl+Shift+P:打开命令面板Ctrl+P:搜索项目中的文件Ctrl+G:跳转到第几行Ctrl+W:关闭当前打开文件Ctrl+Shift+W:关闭所有打开文件Ctrl+Shift+V:粘贴并格式化Ctrl+D:选择单词,重复可增加选择下一个相同的单词Ctrl+L:选择行,重复可依次增加选择下一行Ctrl+Shift+L:
- php 引用(&)详解
dcj3sjt126com
PHP
在PHP 中引用的意思是:不同的名字访问同一个变量内容. 与C语言中的指针是有差别的.C语言中的指针里面存储的是变量的内容在内存中存放的地址 变量的引用 PHP 的引用允许你用两个变量来指向同一个内容 复制代码代码如下:
<?
$a="ABC";
$b =&$a;
echo
- SVN中trunk,branches,tags用法详解
dcj3sjt126com
SVN
Subversion有一个很标准的目录结构,是这样的。比如项目是proj,svn地址为svn://proj/,那么标准的svn布局是svn://proj/|+-trunk+-branches+-tags这是一个标准的布局,trunk为主开发目录,branches为分支开发目录,tags为tag存档目录(不允许修改)。但是具体这几个目录应该如何使用,svn并没有明确的规范,更多的还是用户自己的习惯。
- 对软件设计的思考
e200702084
设计模式数据结构算法ssh活动
软件设计的宏观与微观
软件开发是一种高智商的开发活动。一个优秀的软件设计人员不仅要从宏观上把握软件之间的开发,也要从微观上把握软件之间的开发。宏观上,可以应用面向对象设计,采用流行的SSH架构,采用web层,业务逻辑层,持久层分层架构。采用设计模式提供系统的健壮性和可维护性。微观上,对于一个类,甚至方法的调用,从计算机的角度模拟程序的运行情况。了解内存分配,参数传
- 同步、异步、阻塞、非阻塞
geeksun
非阻塞
同步、异步、阻塞、非阻塞这几个概念有时有点混淆,在此文试图解释一下。
同步:发出方法调用后,当没有返回结果,当前线程会一直在等待(阻塞)状态。
场景:打电话,营业厅窗口办业务、B/S架构的http请求-响应模式。
异步:方法调用后不立即返回结果,调用结果通过状态、通知或回调通知方法调用者或接收者。异步方法调用后,当前线程不会阻塞,会继续执行其他任务。
实现:
- Reverse SSH Tunnel 反向打洞實錄
hongtoushizi
ssh
實際的操作步驟:
# 首先,在客戶那理的機器下指令連回我們自己的 Server,並設定自己 Server 上的 12345 port 會對應到幾器上的 SSH port
ssh -NfR 12345:localhost:22
[email protected]
# 然後在 myhost 的機器上連自己的 12345 port,就可以連回在客戶那的機器
ssh localhost -p 1
- Hibernate中的缓存
Josh_Persistence
一级缓存Hiberante缓存查询缓存二级缓存
Hibernate中的缓存
一、Hiberante中常见的三大缓存:一级缓存,二级缓存和查询缓存。
Hibernate中提供了两级Cache,第一级别的缓存是Session级别的缓存,它是属于事务范围的缓存。这一级别的缓存是由hibernate管理的,一般情况下无需进行干预;第二级别的缓存是SessionFactory级别的缓存,它是属于进程范围或群集范围的缓存。这一级别的缓存
- 对象关系行为模式之延迟加载
home198979
PHP架构延迟加载
形象化设计模式实战 HELLO!架构
一、概念
Lazy Load:一个对象,它虽然不包含所需要的所有数据,但是知道怎么获取这些数据。
延迟加载貌似很简单,就是在数据需要时再从数据库获取,减少数据库的消耗。但这其中还是有不少技巧的。
二、实现延迟加载
实现Lazy Load主要有四种方法:延迟初始化、虚
- xml 验证
pengfeicao521
xmlxml解析
有些字符,xml不能识别,用jdom或者dom4j解析的时候就报错
public static void testPattern() {
// 含有非法字符的串
String str = "Jamey친ÑԂ
- div设置半透明效果
spjich
css半透明
为div设置如下样式:
div{filter:alpha(Opacity=80);-moz-opacity:0.5;opacity: 0.5;}
说明:
1、filter:对win IE设置半透明滤镜效果,filter:alpha(Opacity=80)代表该对象80%半透明,火狐浏览器不认2、-moz-opaci
- 你真的了解单例模式么?
w574240966
java单例设计模式jvm
单例模式,很多初学者认为单例模式很简单,并且认为自己已经掌握了这种设计模式。但事实上,你真的了解单例模式了么。
一,单例模式的5中写法。(回字的四种写法,哈哈。)
1,懒汉式
(1)线程不安全的懒汉式
public cla