原子变量(AtomicLong, AtomicInteger, AtomicReference)

J2SE 5.0提供了一组atomic class来帮助我们简化同步处理。基本工作原理是使用了同步synchronized的方法实现了对一个long, integer, 对象的增、减、赋值(更新)操作. 比如对于++运算符AtomicInteger可以将它持有的integer 能够atomic 地递增。在需要访问两个或两个以上 atomic变量的程序代码(或者是对单一的atomic变量执行两个或两个以上的操作)通常都需要被synchronize以便两者的操作能够被当作是一个atomic的单元。

对array atomic变量来说,一次只有一个索引变量可以变动,并没有功能可以对整个array做atomic化的变动。

关于Atomic的几个方法
getAndSet() : 设置新值,返回旧值.
compareAndSet(expectedValue, newValue) : 如果当前值(current value)等于期待的值(expectedValue), 则原子地更新指定值为新值(newValue), 如果更新成功,返回true, 否则返回false, 换句话可以这样说: 将原子变量设置为新的值, 但是如果从我上次看到的这个变量之后到现在被其他线程修改了(和我期望看到的值不符), 那么更新失败

从effective java (2)中拿来的一个关于AtomicReference的一个例子:
Java代码
public class AtomicTest {   
    private int x, y;   
  
    private enum State {   
        NEW, INITIALIZING, INITIALIZED   
    };   
  
    private final AtomicReference<State> init = new AtomicReference<State>(State.NEW);   
       
    public AtomicTest() {   
    }   
       
    public AtomicTest(int x, int y) {   
        initialize(x, y);   
    }   
  
    private void initialize(int x, int y) {   
        if (!init.compareAndSet(State.NEW, State.INITIALIZING)) {   
            throw new IllegalStateException("initialize is error");   
        }   
        this.x = x;   
        this.y = y;   
        init.set(State.INITIALIZED);   
    }   
  
    public int getX() {   
        checkInit();   
        return x;   
    }   
  
    public int getY() {   
        checkInit();   
        return y;   
    }   
       
    private void checkInit() {   
        if (init.get() == State.INITIALIZED) {   
            throw new IllegalStateException("uninitialized");   
        }   
    }   
       
}  

public class AtomicTest {
	private int x, y;

	private enum State {
		NEW, INITIALIZING, INITIALIZED
	};

	private final AtomicReference<State> init = new AtomicReference<State>(State.NEW);
	
	public AtomicTest() {
	}
	
	public AtomicTest(int x, int y) {
		initialize(x, y);
	}

	private void initialize(int x, int y) {
		if (!init.compareAndSet(State.NEW, State.INITIALIZING)) {
			throw new IllegalStateException("initialize is error");
		}
		this.x = x;
		this.y = y;
		init.set(State.INITIALIZED);
	}

	public int getX() {
		checkInit();
		return x;
	}

	public int getY() {
		checkInit();
		return y;
	}
	
	private void checkInit() {
		if (init.get() == State.INITIALIZED) {
			throw new IllegalStateException("uninitialized");
		}
	}
	
}


上面的例子比较容易懂, 不过貌似没什么价值, 而在实际的应用中, 我们一般采用下面的方式来使用atomic class:
Java代码
public class CounterTest {   
    AtomicInteger counter = new AtomicInteger(0);   
  
    public int count() {   
        int result;   
        boolean flag;   
        do {   
            result = counter.get();   
            // 断点   
            // 单线程下, compareAndSet返回永远为true,   
            // 多线程下, 在与result进行compare时, counter可能被其他线程set了新值, 这时需要重新再取一遍再比较,   
            // 如果还是没有拿到最新的值, 则一直循环下去, 直到拿到最新的那个值   
            flag = counter.compareAndSet(result, result + 1);   
        } while (!flag);   
  
        return result;   
    }   
  
    public static void main(String[] args) {   
        final CounterTest c = new CounterTest();   
        new Thread() {   
            @Override  
            public void run() {   
                c.count();   
            }   
        }.start();   
  
        new Thread() {   
            @Override  
            public void run() {   
                c.count();   
            }   
        }.start();   
  
        new Thread() {   
            @Override  
            public void run() {   
                c.count();   
            }   
        }.start();   
    }   
}  

public class CounterTest {
	AtomicInteger counter = new AtomicInteger(0);

	public int count() {
		int result;
		boolean flag;
		do {
			result = counter.get();
			// 断点
			// 单线程下, compareAndSet返回永远为true,
			// 多线程下, 在与result进行compare时, counter可能被其他线程set了新值, 这时需要重新再取一遍再比较,
			// 如果还是没有拿到最新的值, 则一直循环下去, 直到拿到最新的那个值
			flag = counter.compareAndSet(result, result + 1);
		} while (!flag);

		return result;
	}

	public static void main(String[] args) {
		final CounterTest c = new CounterTest();
		new Thread() {
			@Override
			public void run() {
				c.count();
			}
		}.start();

		new Thread() {
			@Override
			public void run() {
				c.count();
			}
		}.start();

		new Thread() {
			@Override
			public void run() {
				c.count();
			}
		}.start();
	}
}

类似i++这样的"读-改-写"复合操作(在一个操作序列中, 后一个操作依赖前一次操作的结果), 在多线程并发处理的时候会出现问题, 因为可能一个线程修改了变量, 而另一个线程没有察觉到这样变化, 当使用原子变量之后, 则将一系列的复合操作合并为一个原子操作,从而避免这种问题, i++=>i.incrementAndGet()
原子变量只能保证对一个变量的操作是原子的, 如果有多个原子变量之间存在依赖的复合操作, 也不可能是安全的, 另外一种情况是要将更多的复合操作作为一个原子操作, 则需要使用synchronized将要作为原子操作的语句包围起来. 因为涉及到可变的共享变量(类实例成员变量)才会涉及到同步, 否则不必使用synchronized

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