中文解释:
RVO:返回值优化 NRVO:具命返回值优化
具体示例如下:
#include <stdio.h> class A { public: A(int i): m_a(i) { printf("constructor\n"); } A(const A &a) { printf("copy constructor\n"); m_a = a.m_a; } private: int m_a; }; A FunRVO() { return A(1); } A FunNRVO() { A a(1); return a; } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { printf("begin RVO\n"); A a = FunRVO(); printf("end RVO\n"); printf("\n"); printf("----------------分割线----------------\n");; printf("\n"); printf("begin NRVO\n"); A b = FunNRVO(); printf("end NRVO\n"); getchar(); return 0; }
运行结果如下(这是在vs平台下的运行结果,其他平台根据编译器的不同有可能不一样):
begin RVO constructor end RVO ----------------分割线---------------- begin NRVO constructor copy constructor end NRVO (这个可能并不是NRVO优化,正常的话结果应该跟RVO优化一样)
1. 返回值优化,顾名思义,就是与返回值有关的优化,是当函数是按值返回(而不是引用、指针)时,为了避免产生不必要的临时对象以及值拷贝而进行的优化。
2. 在没有任何“优化”之前,这段代码的行为也许是这样的:return A(1) 这行代码中,构造了一个 A 类的临时的无名对象(姑且叫它t1),接着把 t1 拷贝到另一块临时对象 t2(不在栈上),然后函数保存好 t2 的地址(放在 eax 寄存器中)后返回,FunRVO 的栈区间被“撤消”(这时 t1 也就“没有”了,t1 的生存域在 FunRVO 中,所以被析构了),在 A a = FunRVO(); 这一句中,a 利用 t2 的地址,可以找到 t2 进行,接着进行构造。这样 a 的构造过程就完成了。然后再把 t2 也“干掉”。
可以看到, 在这个过程中,t1 和 t2 这两个临时的对象的存在实在是很浪费的,占用空间不说,关键是他们都只是为a的构造而存在,a构造完了之后生命也就终结了。既然这两个临时的对象对于程序 员来说根本就“看不到、摸不着”(匿名对象),于是编译器干脆在里面做点手脚,不生成它们!怎么做呢?很简单,编译器“偷偷地”在我们写的FunRVO 函数中增加一个参数 A&,然后把 a 的地址传进去(注意,这个时候 a 的内存空间已经存在了,但对象还没有被“构造”,也就是构造函数还没有被调用),然后在函数体内部,直接用a来代替原来的“匿名对象”,在函数体内部就完 成a的构造。这样,就省下了两个临时变量的开销。这就是所谓的“返回值优化”!在 VC7 里,按值返回匿名对象时,默认都是这么做。
3. 具名返回值优化(NRVO)”,是对于按值返回“具名对象”(就是有名字的变量!)时的优化手段,其实道理 是一样的,但由于返回的值是具名变量,情况会复杂很多,所以,能执行优化的条件更苛刻,在下面三种情况下(来自 MSDN),NRVO 将一定不起作用: a. 不同的返回路径上返回不同名的对象(比如if XXX 的时候返回x,else的时候返回y)
b. 引入 EH 状态的多个返回路径(就算所有的路径上返回的都是同一个具名对象)
c. 在内联asm语句中引用了返回的对象名。
NRVO优化关闭方法(g++下)
g++ -fno-elide-constructors *.cpp
参考:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4ab8464c0100kybj.html
http://www.cnblogs.com/xkfz007/articles/2506022.html