用c#做的打地鼠小游戏,整理一下上课学的

小游戏

用c#做的打地鼠小游戏,整理一下上课学的_第1张图片

  • 首先,我们要新建一个窗体应用程序,搭建好窗体的框架,有三个lable,分别是打地鼠,游戏时间和游戏得分,还有一个button按钮,text属性改为开始游戏.

  • 在每个土堆上拖入一个picturebox用于随机显示地鼠,再添加两个计时器timer,一个imagelist存储照片,一共两张照片一张没有被打中的,一张打中地鼠时要显示的图片,为了方便我把图片放最后了

  • 框架搭好了,双击button按钮开始游戏,编辑事件
    先在button事件外面定义两个变量
    int count=0;//表示得分
    int time = 0;//时间
    下面是button事件里面的代码

    • button1.Visible = false;
      timer1.Enabled = true;
      timer2.Enabled = true;
      label3.Text = “游戏时间:20”;
      label4.Text = “游戏得分:0”;
      label1.Text = “打地鼠”;
      count = 0;
      time = 20;
  • 下面返回窗体,写timer1的事件,点击timer1,选择事件,双击里面的tick事件,进入代码窗口

  • 同样,在外面定义一个全局变量 int num=0; 下面是timer1里的代码

    Random rd = new Random();//Random.Next(Int) 返回一个小于所指定最大值的非负随机数
                    int num= rd.Next(6);
                     switch(num)
                     {
                         case 0:invisiable();pictureBox1.Visible=true; break;
                         case 1: invisiable(); pictureBox2.Visible = true; 

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