第六周项目28-用多文件组织多个类的程序(带武器的角色类)

问题及代码:

//文件1,类的定义,Weapon.h

#ifndef SADF
#define SADF
#include<string>
using namespace std;

class Weapon
{
public:
    Weapon(string wnam, int f);
    int getForce();
private:
    string wname;   //名称
    int force;       //威力
};
#endif
/*因为重复包含头文件,
所以要在开头结尾加上#ifndef SADF 
  #define SADF    #endif
*/

//文件2,类的定义,Role.h

#include"Weapon.h"
class Role
{
public:
    Role(string nam, int b, string wnam, int f); //构造函数
    ~Role(); //析构函数
    void eat(int d); //吃东西,涨d血
    void attack(Role &r); //攻击别人,自己涨血,同时失血
    bool isAlived(); //是否活着
    void show(); //显示
private:
    string name;
    int blood;
    Weapon weapon;
    bool life;
};
//文件3,类的实现,Weapon.cpp

#include<iostream>
using namespace std;
#include"Weapon.h"
Weapon::Weapon(string wnam, int f):wname(wnam),force(f) {}
int Weapon::getForce()
{
    return force;
}
//文件4,类的实现,Role.cpp

#include<iostream>
#include"Weapon.h"
#include"Role.h"
using namespace std;
Role::Role(string nam, int b, string wnam, int f):name(nam),blood(b),weapon(wnam,f)
{
    if(blood>0)
        life=true;
    else
        life=false;
}
Role::~Role()
{
    cout<<name<<"退出江湖..."<<endl;
}
void Role::eat(int d) //吃东西,涨d血
{
    if(isAlived())
        blood+=d;
}
void Role::attack(Role &r) //攻击别人,涨1血
{
    if(isAlived())
    {
        blood+=weapon.getForce();
        r.blood-=weapon.getForce();
        if(r.blood<=0)
            r.life=false;
    }
}

bool Role::isAlived() //是否活着
{
    return life;
}

void Role::show() //显示
{
    cout<<name<<" has "<<blood<<" blood, it is ";
    if(isAlived())
        cout<<"alived.";
    else
        cout<<"dead.";
    cout<<endl;
}
文件5,主函数,demo.cpp

#include <iostream>
using namespace std;
#include"Role.h"
int main( )
{
    Role mary("Mary", 500, "TuLong",200);
    Role jack("Jack", 10, "YiTian", 180);
    cout<<"---begin---"<<endl;
    mary.show();
    jack.show();
    cout<<"---1st round---"<<endl;
    jack.attack(mary);
    mary.show();
    jack.show();
    cout<<"---2nd round---"<<endl;
    mary.attack(jack);
    mary.show();
    jack.show();
    cout<<"---end---"<<endl;
    return 0;
}

运行结果:

第六周项目28-用多文件组织多个类的程序(带武器的角色类)_第1张图片

知识点总结:

在写本程序的时候,发现总是会提示class' type redefinition,最终发现需要在Weapon.h头文件中添加上编译预处理指令才能通过,否则将是重复包含头文件,会出现错误。

学习心得:

使用分文件来编写程序可以使程序模块化,简洁化,看起来更加的直观。




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