图像几何变换之图像位置变换之图像平移

 数字图像处理的主要两种方法:空域法和频域法

 图像变换主要两种重要方式:图像几何变换(空间变换)和图像正交变换

 图像几何变换是指原始图像按照需要进行大小、形状和位置的变化,属于空域法处理

 图像位置变换主要包括图像平移、图像旋转、图像镜像、图像转置

 

图像平移:

概念:图像平移是指将图像中所有像素点按照指定的平移量水平或垂直移动到期望的位置。图像平移只是改变图像在屏幕上的位置,图像本身并不发生变化,实质是一种坐标的变换。

算法设计描述:

 1)将源图像保存到缓冲区,并记录下缓冲区的地址。

 2)采用某种交互方式(如对话框),分别设定在水平和垂直方向上的平移量。

 3)重新分配一个与源图像一样大小的临时缓冲区。

 4)根据步骤2)中设定的平移量及源图像中每个像素点的坐标值,获得平移后各像素点的新坐标值,实现图像的平移,并且不显示已经移出源图区域的图像(如果超出源图的范围,则将该点的像素值统一设置为255(白色))

 

/*************************************************************************
* 函数名称:Translation(LPSTR lpSrcStartBits, long lWidth, long lHeight, long lXOffset,
long lYOffset,long lLineBytes,long lDstLineBytes)
* 函数参数:
*   LPSTR lpSrcStartBits,指向源DIB起始像素的指针
*   long lWidth,DIB图像的宽度
*   long lHeight,DIB图像的高度
*   long lXOffset,X方向偏移量
*   long lYOffset,Y方向偏移量
*   long lLineBytes,DIB图像的行字节数,为4的倍数
*   long lDstLineBytes,临时DIB图像的行字节数,为4的倍数
* 函数类型:BOOL       
* 函数功能:该函数用来平移DIB图像
************************************************************************/
BOOL  Translation(LPSTR lpSrcStartBits, long lWidth, long lHeight,
      long lXOffset, long lYOffset,long lLineBytes,long lDstLineBytes)     

 long i;                 //行循环变量
 long j;                 //列循环变量
 LPSTR lpSrcDIBBits; //指向源像素的指针
 LPSTR lpDstDIBBits; //指向临时图像对应像素的指针
 LPSTR lpDstStartBits; //指向临时图像对应像素的指针   
 HLOCAL hDstDIBBits; //临时图像句柄

 hDstDIBBits= LocalAlloc(LHND, lWidth * lDstLineBytes);// 分配临时内存
 lpDstStartBits= (char * )LocalLock(hDstDIBBits);// 锁定内存 
 if (hDstDIBBits== NULL)// 判断是否内存分配  
  return FALSE;// 分配内存失败    
 for(i = 0; i < lHeight; i++)// 行
 {
  for(j = 0; j < lWidth; j++) // 列
  {
   lpDstDIBBits=(char*)lpDstStartBits+lLineBytes*(lHeight-1-i)+j;// 指向新DIB第i行,第j个像素的指针            
   if( (j-lYOffset>= 0) && (j-lYOffset< lWidth) && // 像素在源DIB中的坐标j-lXOffset
    (i-lXOffset>= 0) && (i-lXOffset < lHeight))// 判断是否在源图范围内
   {
    lpSrcDIBBits=(char *)lpSrcStartBits+lLineBytes*(lHeight-1-
     (i-lXOffset))+(j-lYOffset);// 指向源DIB第i0行,第j0个像素的指针        
    *lpDstDIBBits= *lpSrcDIBBits;// 复制像素
   }
   else
   {    
    *((unsigned char*)lpDstDIBBits) = 255;// 源图中没有的像素,赋为255
   }   
  }
 }
 memcpy(lpSrcStartBits, lpDstStartBits, lLineBytes * lHeight);// 复制图像  
 LocalUnlock(hDstDIBBits);// 释放内存
 LocalFree(hDstDIBBits);  
 return TRUE;
}

 

VC编程实现(基于VS2010):

图像几何变换之图像位置变换之图像平移_第1张图片

代码链接:点击打开链接

 

 

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