Problem F: 矩形类中运算符重载【C++】
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Description
定义一个矩形类,数据成员包括左下角和右上角坐标,定义的成员函数包括必要的构造函数、输入坐标的函数,实现矩形加法,以及计算并输出矩形面积的函数。要求使用提示中给出的测试函数并不得改动。
两个矩形相加的规则是:决定矩形的对应坐标分别相加,如
左下角(1,2),右上角(3,4)的矩形,与
左下角(2,3),右上角(4,5)的矩形相加,得到的矩形是
左下角(3,5),右上角(7,9)的矩形。
这个规则没有几何意义,就这么定义好了。
输出面积的功能通过重载"<<"运算完成。
本题可以在2383的基础上扩展完成。
Input
测试函数中第一个矩形直接初始化,第二个矩形通过键盘输入。输入四个数,分别表示第二个矩形左下角和右上角顶点的坐标,如输入2.5 1.8 4.3 2.5,代表左下角坐标为(2.5, 1.8),右上角坐标为(4.3, 2.5)。
Output
输出两点相加后得到的点的面积。运行测试函数时,p1的顶点是1 1 6 3,如果输入的p2是2.5 1.8 4.3 2.5,计算得到的矩形p3的左下角坐标为(3.5, 2.8),右上角坐标为(10.3, 5.5),输出为p3的面积18.36。
Sample Input
Sample Output
HINT
int main()
{
Rectangle p1(1,1,6,3),p2,p3;
p2.input();
p3=p1+p2;
cout<<p3;
return 0;
}
提交时请加上主函数。
#include <iostream>
using namespace std;
class Rectangle
{
public:
Rectangle();
void input();
Rectangle (double i,double j,double k,double l):a(i),b(j),c(k),d(l){}
Rectangle operator+(Rectangle &);
friend ostream& operator<<(ostream&,Rectangle&);
friend istream& operator>>(istream&,Rectangle&);
private:
double a,b,c,d;
};
Rectangle::Rectangle(){};
void Rectangle::input()
{
cin>>a>>b>>c>>d;
}
Rectangle Rectangle::operator + (Rectangle &p)
{
return Rectangle(a + p.a,b + p.b,c + p.c,d + p.d);
}
ostream& operator << (ostream & output,Rectangle &p)
{
output<<(p.c-p.a)*(p.d-p.b)<<endl;
return output;
}
/*
istream& operator >>(istream & input,Rectangle &p)
{
input>>p.a>>p.b>>p.c>>p.d;
return input;
}
*/
int main()
{
Rectangle p1(1,1,6,3),p2,p3;
p2.input();
p3=p1+p2;
cout<<p3;
return 0;
}