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eclipse自定义的AVD没有键盘,使用PC的键盘。映射关系为:
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android下面的显示单位
密度无关的像素(DIP):device independent pixels [ 注意区别开:DPI:Dots per inch 指的是每英寸像素点数]
指一个抽象意义上的像素,程序用它来定义界面元素。它作为一个与实际密度无关的单位,帮助程序员构建一个布局方案(界面元素的宽度,高度,位置)。
一个与密度无关的像素,在逻辑尺寸上,与一个位于像素密度为160DPI的屏幕上的像素是一致的,这也是Android平台所假定的默认显示设备。
在运行的时候,平台会以目标屏幕的密度作为基准,“透明地”处理所有需要的DIP缩放操作。要把密度无关像素转换为屏幕像素,可以用这样一个简单的公式:pixels = dips * (density / 160)。举个例子,在DPI为240的屏幕上,1个DIP等于1.5个物理像素。我们强烈推荐你用DIP来定义你程序的界面布局,因为这样可以保证你的UI在各种分辨率的屏幕上都可以正常显示。
应该可以理解为:将1英寸分为160份。在layout的时候不以实际像素点数为参考,而以绝对尺寸为参考。
160DPI的显示屏, 1DIP = 1 pixel
240DPI的显示屏,1DIP = 1.5个pixel
dip 也就是dp。这个和sp 基本类似。
如果设置表示长度、高度等属性时可以使用dp 或sp。
但如果设置字体,需要使用sp。
dp 是与密度无关,sp 除了与密度无关外,还与scale 无关。