HDU-1863 畅通工程(最小生成树[Prim])

畅通工程

Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)


Problem Description
省政府“畅通工程”的目标是使全省任何两个村庄间都可以实现公路交通(但不一定有直接的公路相连,只要能间接通过公路可达即可)。经过调查评估,得到的统计表中列出了有可能建设公路的若干条道路的成本。现请你编写程序,计算出全省畅通需要的最低成本。
 

Input
测试输入包含若干测试用例。每个测试用例的第1行给出评估的道路条数 N、村庄数目M ( < 100 );随后的 N 
行对应村庄间道路的成本,每行给出一对正整数,分别是两个村庄的编号,以及此两村庄间道路的成本(也是正整数)。为简单起见,村庄从1到M编号。当N为0时,全部输入结束,相应的结果不要输出。
 

Output
对每个测试用例,在1行里输出全省畅通需要的最低成本。若统计数据不足以保证畅通,则输出“?”。
 

Sample Input
   
   
   
   
3 3 1 2 1 1 3 2 2 3 4 1 3 2 3 2 0 100
 

Sample Output
   
   
   
   
3 ?

非常裸的最小生成树,基本已经熟悉prim的代码了


#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <queue>
#include <vector>
#include <algorithm>

using namespace std;

const int INF=0x3f3f3f3f;

struct Edge{
    int v,w;//v表示边端点,另一个端点已知;w表示边权值,也表示v到最小生成树的距离
    Edge(int vv=0,int ww=INF):v(vv),w(ww) {}
    bool operator < (const Edge& a) const {
        return w>a.w;
    }
}u;

int m,n,dis[105],ans,cnt;//dis表示各顶点到最小生成树的距离
bool vis[105];//vis表示各顶点是否已被加入最小生成树
vector<vector<Edge> > g(105);//邻接表

bool prim() {//prim算法求最小生成树
    int i,j,v,w;
    priority_queue<Edge> q;
    q.push(Edge(1,0));
    ans=cnt=0;
    memset(vis,false,sizeof(vis));
    memset(dis,0x3f,sizeof(dis));
    while(cnt<n&&!q.empty()) {
        do {
            u=q.top();
            q.pop();
        }while(vis[u.v]&&!q.empty());
        if(!vis[u.v]) {
            ++cnt;
            ans+=u.w;
            vis[u.v]=true;
            for(i=0,j=g[u.v].size();i<j;++i)
                if(!vis[v=g[u.v][i].v]&&dis[v]>(w=g[u.v][i].w)) {
                    dis[v]=w;
                    q.push(Edge(v,w));
                }
        }
    }
    return cnt==n;
}

int main() {
    int i,w,s,e;
    while(scanf("%d%d",&m,&n),m) {
        g.clear();
        g.resize(n+1);
        for(i=0;i<m;++i) {
            scanf("%d%d%d",&s,&e,&w);
            g[s].push_back(Edge(e,w));
            g[e].push_back(Edge(s,w));
        }
        if(prim())
            printf("%d\n",ans);
        else
            printf("?\n");
    }
    return 0;
}


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