Android提供了一个异步的消息回调机制Handler, 它负责发送消息和处理线程消息队列中的消息及runnable对象
Handler实例都是与一个线程和该线程的消息队列一起使用,一旦创建了一个新的handler实例,系统就把该实例与一个线程和该线程的消息队列捆绑起来,这将可以发送消息和runnable对象给该消息队列,并在消息队列出口处处理它们。
Handler默认使用当前的线程RunLoop, 但是也可以通过它的构造函数来指定某个线程的runloop, 或者使用专用的HandlerThread。
必须要注意的是, 使用Handler的线程中,必须实现了Runloop消息循环,否则会产生运行异常。
通常情况下,如果我们在主线程使用Handler, 则不需要我们主动去创建runloop, 因为android系统为自动为activity主线程创建一个runloop。
同样我们可以在一个特殊的子线程中使用Handler,而不必去创建runloop。这个特殊子线程就是HandlerThread, 查看其源码,我们可以发现,它也在run方法中实现了runloop。
下面就介绍Handler的几种使用场景和用法:
1. 在主线程中使用Handler
主线程中使用Handler相对简单, 下面的示例代码实现了在主线程中创建Handler对象,启动一个runable方法去刷新进度条。代码如下:
//在主线程中创建一个Handler对象
Handler handler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { firBar.setProgress(msg.arg1); handler.post(updateThread); Log.v("thread----", Thread.currentThread().getName()); } };
handler.post(updateThread); //去运行
//创建一个runable去刷新进度条
Runnable updateThread = new Runnable() { @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub if ( i>= 100) { handler.removeCallbacks(updateThread); return; } i += 10; Message msg = handler.obtainMessage(); msg.arg1 = i; try { Thread.sleep(1000); //线程暂停1s } catch (InterruptedException e) { // TODO: handle exception e.printStackTrace(); } handler.sendMessage(msg); handler1.sendEmptyMessage(0); } };
2. 在普通的子线程中使用Handler
示例代码如下:
//创建一个子线程,在其中使用Handler class MyThread extends Thread { public void run() { Looper.prepare(); handler1 = new Handler()//Looper.getMainLooper() { public void handleMessage(Message msg) { Log.v("SubThread",Thread.currentThread().getName()); // 这里执行耗时操作,不会影响到UI主线程 for (int i = 0; i < 1000000000; i++) { } } }; Looper.loop(); } }
3. 在HandlerThread线程中使用Handler
HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("handlerThread"); handlerThread.start(); //这里获取到HandlerThread的runloop MyHandler myHandler = new MyHandler(handlerThread.getLooper());