noip2011 day1-3 Mayan游戏

 Mayan puzzle是最近流行起来的一个游戏。游戏界面是一个 7 行5 列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放在其他方块之上。游戏通关是指在规定的步数内消除所有的方块,消除方块的规则如下: 
  1 、每步移动可以且仅可以沿横向(即向左或向右)拖动某一方块一格:当拖动这一方块时,如果拖动后到达的位置(以下称目标位置)也有方块,那么这两个方块将交换位置(参见输入输出样例说明中的图6 到图7 );如果目标位置上没有方块,那么被拖动的方块将从原来的竖列中抽出,并从目标位置上掉落(直到不悬空,参见下面图1 和图2);
noip2011 day1-3 Mayan游戏_第1张图片 
  2 、任一时刻,如果在一横行或者竖列上有连续三个或者三个以上相同颜色的方块,则它们将立即被消除(参见图1 到图3)。 
noip2011 day1-3 Mayan游戏_第2张图片
  注意: 
  a) 如果同时有多组方块满足消除条件,几组方块会同时被消除(例如下面图4 ,三个颜色为1 的方块和三个颜色为 2 的方块会同时被消除,最后剩下一个颜色为 2 的方块)。 
  b) 当出现行和列都满足消除条件且行列共享某个方块时,行和列上满足消除条件的所有方块会被同时消除(例如下面图5 所示的情形,5 个方块会同时被消除)。  
  3 、方块消除之后,消除位置之上的方块将掉落,掉落后可能会引起新的方块消除。注意:掉落的过程中将不会有方块的消除。 
  上面图1 到图 3 给出了在棋盘上移动一块方块之后棋盘的变化。棋盘的左下角方块的坐标为(0, 0 ),将位于(3, 3 )的方块向左移动之后,游戏界面从图 1 变成图 2 所示的状态,此时在一竖列上有连续三块颜色为4 的方块,满足消除条件,消除连续3 块颜色为4 的方块后,上方的颜色为3 的方块掉落,形成图 3 所示的局面。
输入格式:
  输入文件mayan.in,共 6 行。 
  第一行为一个正整数n ,表示要求游戏通关的步数。 
  接下来的5 行,描述 7*5 的游戏界面。每行若干个整数,每两个整数之间用一个空格隔开,每行以一个0 结束,自下向上表示每竖列方块的颜色编号(颜色不多于10种,从1 开始顺序编号,相同数字表示相同颜色)。 
输入数据保证初始棋盘中没有可以消除的方块。
输出格式:
  输出文件名为mayan.out。 
  如果有解决方案,输出 n 行,每行包含 3 个整数x,y,g ,表示一次移动,每两个整数之间用一个空格隔开,其中(x ,y)表示要移动的方块的坐标,g 表示移动的方向,1 表示向右移动,-1表示向左移动。注意:多组解时,按照 x 为第一关健字,y 为第二关健字,1优先于-1 ,给出一组字典序最小的解。游戏界面左下角的坐标为(0 ,0 )。 
  如果没有解决方案,输出一行,包含一个整数-1。
input
3
1 0
2 1 0
2 3 4 0
3 1 0
2 4 3 4 0
output
2 1 1
3 1 1
3 0 1【输入输出样例说明】 
按箭头方向的顺序分别为图6 到图11 
noip2011 day1-3 Mayan游戏_第3张图片
样例输入的游戏局面如上面第一个图片所示,依次移动的三步是:(2 ,1 )处的方格向右移动,(3,1 )处的方格向右移动,(3 ,0)处的方格向右移动,最后可以将棋盘上所有方块消除。 
【数据范围】 
对于30% 的数据,初始棋盘上的方块都在棋盘的最下面一行; 
对于100%的数据,0 < n≤5 。 

var a:array[0..4,-1..6]of longint;
p:array[1..100,1..2]of longint;
step:array[1..5,1..3]of longint;
n,i,j,x,y:longint;
flag:boolean;
procedure down;
var i,j,t,x,y:longint;
begin
  for i:=0 to 4 do
  for j:=1 to 6 do
  if (a[i,j]<>0)and(a[i,j-1]=0) then
  begin
    x:=i;
    y:=j;
    while(a[x,y-1]=0)and(y<>0)do
    begin
      t:=a[x,y];
      a[x,y]:=0;
      a[x,y-1]:=t;
      dec(y);
    end;
  end;
end;
procedure wwj;
var i,j,w:longint;
begin
  w:=0;
  for i:=0 to 4 do
  for j:=0 to 6 do
  if a[i,j]<>0 then
  begin
    if (i+2<=4) then
    begin
      if(a[i,j]=a[i+1,j])and(a[i+1,j]=a[i+2,j]) then
      begin
        inc(w);
        p[w,1]:=i;
        p[w,2]:=j;
        inc(w);
        p[w,1]:=i+1;
        p[w,2]:=j;
        inc(w);
        p[w,1]:=i+2;
        p[w,2]:=j;
      end;
    end;
    if (j+2<=6) then
    begin
      if(a[i,j]=a[i,j+1])and(a[i,j+1]=a[i,j+2]) then
      begin
        inc(w);
        p[w,1]:=i;
        p[w,2]:=j;
        inc(w);
        p[w,1]:=i;
        p[w,2]:=j+1;
        inc(w);
        p[w,1]:=i;
        p[w,2]:=j+2;
      end;
    end;
  end;
  for i:=1 to w do a[p[i,1],p[i,2]]:=0;
  if w=0 then flag:=false else down;
end;
procedure dfs(k:longint);
var i,j,t:longint;
b:array[0..4,-1..6]of longint;
begin
  if k>n then
  begin
    for i:=0 to 4 do
    for j:=0 to 6 do
    if a[i,j]<>0 then exit;
    for i:=1 to n do writeln(step[i,1],' ',step[i,2],' ',step[i,3]);
    halt;
  end;
  for i:=0 to 4 do
  for j:=0 to 6 do
  if a[i,j]<>0 then
  begin
    if(i+1<=4)and(a[i,j]<>a[i+1,j]) then
    begin
      flag:=true;
      b:=a;
      t:=a[i,j];
      a[i,j]:=a[i+1,j];
      a[i+1,j]:=t;
      step[k,1]:=i;
      step[k,2]:=j;
      step[k,3]:=1;
      if a[i,j]=0 then down;
      while flag do wwj;
      dfs(k+1);
      a:=b;
    end;
    if i-1>=0 then
    begin
      if a[i-1,j]=0 then
      begin
        flag:=true;
        b:=a;
        t:=a[i,j];
        a[i,j]:=a[i-1,j];
        a[i-1,j]:=t;
        step[k,1]:=i;
        step[k,2]:=j;
        step[k,3]:=-1;
        down;
        while flag do wwj;
        dfs(k+1);
        a:=b;
      end;
    end;
  end;
end;
begin
  readln(n);
  for i:=0 to 4 do
  begin
    y:=0;
    read(x);
    while x<>0 do
    begin
      a[i,y]:=x;
      inc(y);
      read(x);
    end;
    readln;
  end;
  dfs(1);
  write('-1');
end.


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