设计模式中定义: 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问.
为什么要使用 Proxy?
1.授权机制 不同级别的用户对同一对象拥有不同的访问权利,如Jive论坛系统中,就使用
Proxy 进行授权机制控制,访问论坛有两种人:注册用户和游客(未注册用户),Jive 中就
通过类似 ForumProxy 这样的代理来控制这两种用户对论坛的访问权限.
2.某个客户端不能直接操作到某个对象,但又必须和那个对象有所互动.
举例两个具体情况:
(1)如果那个对象是一个是很大的图片,需要花费很长时间才能显示出来,那么当这个图片
包含在文档中时,使用编辑器或浏览器打开这个文档,打开文档必须很迅速,不能等待大图
片处理完成,这时需要做个图片 Proxy 来代替真正的图片.
(2)如果那个对象在Internet的某个远端服务器上,直接操作这个对象因为网络速度原因
可能比较慢,那我们可以先用 Proxy 来代替那个对象.
总之原则是,对于开销很大的对象,只有在使用它时才创建,这个原则可以为我们节省很多
宝贵的 Java 内存. 所以,有些人认为 Java 耗费资源内存,我以为这和程序编制思路也有
一定的关系.
如何使用Proxy?
以Jive论坛系统为例,访问论坛系统的用户有多种类型:注册普通用户 论坛管理者 系统管理者 游客,注册普通用户才能发言;论坛管理者可以管理他被授权的论坛;系统管理者可
以管理所有事务等,这些权限划分和管理是使用Proxy完成的.
Forum 是 Jive 的核心接口,在 Forum 中陈列了有关论坛操作的主要行为,如论坛名称 论
坛描述的获取和修改,帖子发表删除编辑等.
在 ForumPermissions 中定义了各种级别权限的用户:
public class ForumPermissions implements Cacheable {
/**
* Permission to read object.
*/
public static final int READ = 0;
/**
* Permission to administer the entire sytem.
*/
public static final int SYSTEM_ADMIN = 1;
/**
* Permission to administer a particular forum.
*/
public static final int FORUM_ADMIN = 2;
/**
* Permission to administer a particular user.
*/
public static final int USER_ADMIN = 3;
/**
* Permission to administer a particular group.
*/
public static final int GROUP_ADMIN = 4;
/**
* Permission to moderate threads.
*/
public static final int MODERATE_THREADS = 5;
/**
* Permission to create a new thread.
*/
public static final int CREATE_THREAD = 6;
/**
* Permission to create a new message.
*/
public static final int CREATE_MESSAGE = 7;
/**
* Permission to moderate messages.
*/
public static final int MODERATE_MESSAGES = 8;
public boolean isSystemOrForumAdmin() {
return (values[FORUM_ADMIN] ||
values[SYSTEM_ADMIN]);
}
.....
}
因此,Forum 中各种操作权限是和 ForumPermissions 定义的用户级别有关系的,作为接
口Forum的实现:ForumProxy正是将这种对应关系联系起来.比如,修改Forum的名称,
只有论坛管理者或系统管理者可以修改,代码如下:
public class ForumProxy implements Forum {
private ForumPermissions permissions;
private Forum forum;
this.authorization = authorization;
public ForumProxy(Forum forum, Authorization
authorization,
ForumPermissions permissions)
{
this.forum = forum;
this.authorization = authorization;
this.permissions = permissions;
}
.....
public void setName(String name) throws
UnauthorizedException,
ForumAlreadyExistsException
{
//只有是系统或论坛管理者才可以修改名称
if (permissions.isSystemOrForumAdmin()) {
forum.setName(name);
}
else {
throw new UnauthorizedException();
}
}
...
}
而 DbForum 才是接口 Forum 的真正实现,以修改论坛名称为例:
public class DbForum implements Forum, Cacheable {
...
public void setName(String name) throws
ForumAlreadyExistsException {
....
this.name = name;
//这里真正将新名称保存到数据库中
saveToDb();
....
}
...
}
凡是涉及到对论坛名称修改这一事件,其他程序都首先得和 ForumProxy 打交道,由
ForumProxy 决定是否有权限做某一样事情,ForumProxy 是个名副其实的"网关","安全
代理系统".
在平时应用中,无可避免总要涉及到系统的授权或安全体系,不管你有无意识的使用 Proxy,
实际你已经在使用 Proxy 了.
我们继续结合Jive谈入深一点,下面要涉及到工厂模式了,如果你不了解工厂模式,请看我
的另外一篇文章:设计模式之Factory
我们已经知道,使用Forum需要通过ForumProxy,Jive中创建一个Forum是使用
Factory模式,有一个总的抽象类ForumFactory,在这个抽象类中,调用ForumFactory
是通过getInstance()方法实现,这里使用了Singleton(也是设计模式之一,由于介绍
文章很多,我就不写了,看这里),getInstance()返回的是ForumFactoryProxy.
为什么不返回 ForumFactory,而返回 ForumFactory 的实现 ForumFactoryProxy?
原因是明显的,需要通过代理确定是否有权限创建 forum.
在 ForumFactoryProxy 中我们看到代码如下:
public class ForumFactoryProxy extends ForumFactory {
protected ForumFactory factory;
protected Authorization authorization;
protected ForumPermissions permissions;
public ForumFactoryProxy(Authorization authorization,
ForumFactory factory,
ForumPermissions permissions)
{
this.factory = factory;
this.authorization = authorization;
this.permissions = permissions;
}
public Forum createForum(String name, String description)
throws UnauthorizedException,
ForumAlreadyExistsException
{
//只有系统管理者才可以创建 forum
if (permissions.get(ForumPermissions.SYSTEM_ADMIN)) {
Forum newForum = factory.createForum(name, description);
return new ForumProxy(newForum, authorization,
permissions);
}
else {
throw new UnauthorizedException();
}
}
方法 createForum 返回的也是 ForumProxy, Proxy 就象一道墙,其他程序只能和
Proxy 交互操作.
注意到这里有两个Proxy:ForumProxy和ForumFactoryProxy. 代表两个不同的职责:
使用 Forum 和创建 Forum;
至于为什么将使用对象和创建对象分开,这也是为什么使用 Factory 模式的原因所在:是
为了"封装" "分派";换句话说,尽可能功能单一化,方便维护修改.
Jive 论坛系统中其他如帖子的创建和使用,都是按照 Forum 这个思路而来的.
以上我们讨论了如何使用 Proxy 进行授权机制的访问,Proxy 还可以对用户隐藏另外一种
称为 copy-on-write 的优化方式.拷贝一个庞大而复杂的对象是一个开销很大的操作,如
果拷贝过程中,没有对原来的对象有所修改,那么这样的拷贝开销就没有必要.用代理延迟
这一拷贝过程.
比如:我们有一个很大的Collection,具体如hashtable,有很多客户端会并发同时访问
它.其中一个特别的客户端要进行连续的数据获取,此时要求其他客户端不能再向
hashtable 中增加或删除 东东.
最直接的解决方案是:使用collection的lock,让这特别的客户端获得这个lock,进行
连续的数据获取,然后再释放 lock.
public void foFetches(Hashtable ht){
synchronized(ht){
//具体的连续数据获取动作..
}
}
但是这一办法可能锁住 Collection 会很长时间,这段时间,其他客户端就不能访问该
Collection 了.
第二个解决方案是clone这个Collection,然后让连续的数据获取针对clone出来的那
个Collection操作.这个方案前提是,这个Collection是可clone的,而且必须有提供
深度clone的方法.Hashtable就提供了对自己的clone方法,但不是Key和value对象的
clone,关于Clone含义可以参考专门文章.
public void foFetches(Hashtable ht){
Hashttable newht=(Hashtable)ht.clone();
}
问题又来了,由于是针对clone出来的对象操作,如果原来的母体被其他客户端操作修改了,
那么对 clone 出来的对象操作就没有意义了.
最后解决方案:我们可以等其他客户端修改完成后再进行 clone,也就是说,这个特别的客
户端先通过调用一个叫 clone 的方法来进行一系列数据获取操作.但实际上没有真正的进
行对象拷贝,直至有其他客户端修改了这个对象 Collection.
使用 Proxy 实现这个方案.这就是 copy-on-write 操作.
Proxy应用范围很广,现在流行的分布计算方式RMI和Corba等都是Proxy模式的应用.
更多Proxy应用,见
http://www.research.umbc.edu/~tarr/cs491/lectures/Proxy.pdf