四、Unity4.6UI--------------Button

四、Unity4.6UI--------------Button_第1张图片

Interactable: 是否接受响应事件

Transition:鼠标过渡效果

Navigation:鼠标响应顺序?

Visualize:?

On Click() 指定响应鼠标事件函数



Color Tint:按钮使用颜色渐变

Color Multiplier:?

Fade Duration:渐变时间



四、Unity4.6UI--------------Button_第2张图片

Sprite Swap:使用图片切换。



四、Unity4.6UI--------------Button_第3张图片

Animation:使用动画?

动画切换的触发名字?


四、Unity4.6UI--------------Button_第4张图片

Runtime Only:运行时,才能触发鼠标事件?

None(Object):触发鼠标事件的GameObject

No Function:点击按钮后,触发的函数


选择一个Button作为鼠标响应的GameObject

触发绑定在Button物体上的脚本CButton的函数OnMouseClick


传递的参数

  • 参数分成Dynamic和Static,Dynamic能将控件的参数单向绑定到目标参数,Static则将目标参数设置成预设值。按钮没有Dynamic参数,Toggle, Slider等控件才有。
  • 意思是按钮只能传递一个预设的固定值。。。?








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