转自:http://blog.csdn.net/zengraoli/article/details/11642379
qsort函数是ANSI C标准中提供的,其声明在stdlib.h文件中,
是根据二分发写的,其时间复杂度为n*log(n),其结构为:
void qsort(void *base,size_t nelem,size_t width,int (*Comp)(const void *,const void *));
其中:
*base 为要排序的数组
nelem 为要排序的数组的长度
width 为数组元素的大小(一字节为单位)
默认是从小到大排序的!
(* Comp)(const void *a,const void *b) 为判断大小函数的指针,
这个函数需要自己定义,
如果
a>b,函数返回-1;
a<b,函数返回1;
a==b函数返回0
排序方法有很多种:选择排序,冒泡排序,归并排序,快速排序等。
这都可以通过定义比较函数来做到的。
比较函数的作用就是给qsort指明元素的大小是怎么比较的。
像这样的比较函数
inline int MyCmp(const void* a, const void* b)
都是有两个元素作为参数,返回一个int值,
如果比较函数返回大于0,qsort就认为 a>b ,
如果比较函数返回等于0 qsort就认为a 和b 这两个元素相等,
返回小于零 qsort就认为 a<b 。
qsort 知道元素大小,就可以把大的放到前面去。
如果你的比较函数放回本来应该是1 的(a>b),
你比较函数却返回一个 -1 (小于零的)那么qsort认为a<b 的,
就把b放到前面去,但实际上是a大于b的,所以就造成升降序的差别了。
举例:
七种qsort排序方法
<本文中排序都是采用的从小到大排序>
一、对int类型数组排序
int num[100];
Sample:
int cmp ( const void *a , const void *b )
{
return *(int *)a - *(int *)b; //强制转换类型
}
qsort(num,100,sizeof(num[0]),cmp);
二、对char类型数组排序(同int类型)
char word[100];
Sample:
int cmp( const void *a , const void *b )
{
return *(char *)a - *(char *)b;
}
qsort(word,100,sizeof(word[0]),cmp);
三、对double类型数组排序(特别要注意)
double in[100];
int cmp( const void *a , const void *b )
{
return *(double *)a > *(double *)b ? 1 : -1;
}
qsort(in,100,sizeof(in[0]),cmp);
四、对结构体一级排序
struct In
{
double data;
int other;
}s[100];
//按照data的值从小到大将结构体排序,关于结构体内的排序关键数据data的类型可以很多种,参考上面的例子写
int cmp( const void *a ,const void *b)
{
return (*(In *)a).data > (*(In *)b).data ? 1 : -1;
}
qsort(s,100,sizeof(s[0]),cmp);
五、对结构体二级排序
struct In
{
int x;
int y;
}s[100];
//按照x从小到大排序,当x相等时按照y从大到小排序
int cmp( const void *a , const void *b )
{
struct In *c = (In *)a;
struct In *d = (In *)b;
if(c->x != d->x) return c->x - d->x;
else return d->y - c->y;
}
qsort(s,100,sizeof(s[0]),cmp);
六、对字符串进行排序
struct In
{
int data;
char str[100];
}s[100];
//按照结构体中字符串str的字典顺序排序
int cmp ( const void *a , const void *b )
{
return strcmp( (*(In *)a)->str , (*(In *)b)->str );
}
qsort(s,100,sizeof(s[0]),cmp);
七、计算几何中求凸包的cmp
int cmp(const void *a,const void *b) //重点cmp函数,把除了1点外的所有点,旋转角度排序
{
struct point *c=(point *)a;
struct point *d=(point *)b;
if( calc(*c,*d,p[1]) < 0) return 1;
else if( !calc(*c,*d,p[1]) && dis(c->x,c->y,p[1].x,p[1].y) < dis(d->x,d->y,p[1].x,p[1].y)) //如果在一条直线上,则把远的放在前面
return 1;
else return -1;
}
转自:http://blog.csdn.net/yf210yf/article/details/9219319