VC++ 中的 _T() 简析

      Windows使用两种字符集ANSI和UNICODE,前者就是通常使用的单字节方式,但这种方式处理象中文这样的双字节字符不方便,容易出现半个汉字的情况。而后者是双字节方式,方便处理双字节字符。Windows   NT的所有与字符有关的函数都提供两种方式的版本,而Windows   9x只支持ANSI方式。_T一般同字常数相关,如_T("Hello")。如果你编译一个程序为ANSI方式,_T实际不起任何作用。而如果编译一个程序为UNICODE方式,则编译器会把"Hello"字符串以UNICODE方式保存。_T和_L的区别在于,_L不管你是以什么方式编译,一律以以UNICODE方式保存。

 

CButton m_Button; m_Button.Create("确定",WS_CHILD | BS_DEFPUSHBUTTON,CRect(0,0,60,100),this,123);

出现编译出现错误:

 

 error C2664: “CButton::Create”: 不能将参数 1 从“const char [5]”转换为“LPCTSTR”
1>        与指向的类型无关;转换要求 reinterpret_cast、C 样式转换或函数样式转换

 

改正后:

 

CButton m_Button; m_Button.Create(_T("确定"),WS_CHILD | BS_DEFPUSHBUTTON,CRect(0,0,60,100),this,123);

你可能感兴趣的:(c,windows,vc++,编译器)