__declspec(thread)

线程本地存储(Thread Local Storage, TLS)简单分析与使用

 

在多线程编程中同一个变量如果要让多个线程共享访问那么这个变量可以使用关键字volatile进行声明那么如果一个变量不想使多个线程共享访问那么该怎么办呢呵呵这个办法就是TLS, 线程本地存储它的使用非常之简单只要对变量的声明使用__declspec(thread)OK下面我来举一个例子结合注释相信大家马上就能知道其奥秘.

 

#include "stdafx.h"

#include <stdio.h>

 

__declspec(thread) int g_nData = 0; //这就是两个线程都要访问的变量

DWORD WINAPI ThreadProc(LPVOID lpParameter)

{

g_nData = 5;

//辅线程睡眠100ms, 保证主线程的g_nData = 10; 语句执行成功

    Sleep(100);

    char szMsg[40] = {0};

    sprintf(szMsg, "Auxi thread, g_nData: %d", g_nData);

    MessageBox(NULL, szMsg, "AuxiThread", MB_ICONINFORMATION);

    return 0;

}

 

int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,

                     HINSTANCE hPrevInstance,

                     LPSTR     lpCmdLine,

                     int       nCmdShow)

{

            // TODO: Place code here.

DWORD dwId;

//创建线程并立即启动它

    HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 1024, ThreadProc, NULL, 0, &dwId);

assert(hThread);

//主线程睡50ms, 保证辅线程的g_nData = 5; 语句执行成功

    Sleep(50);

    g_nData = 10;

    char szMsg[40] = {0};

    sprintf(szMsg, "Result: %d", g_nData);

    MessageBox(NULL, szMsg, "MainThread", MB_ICONINFORMATION);

    return 0;

}

 

大家自己编译运行这个程序就会发现如果不使用TLS, 那么结果都是10; 如果使用TLS, 那么主助线程的结果将各不影响这下你该知道TLS是怎么回事了吧J

 

当然更复杂的TLS, 就会需要用到Windows TLSAPI: TlsAlloc, TlsFree, TlsSetValue, TlsGetValue进一步还需要同步互斥等等.

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